https://blog.csdn.net/qq_26470817/article/details/124993311
举例:Apple类里创建ThreadLocal,对于apple对象,3个线程调用其ThreadLocal的set方法,set方法
会得到调用线程的ThreadLocalMap,没有则创建,往ThreadLocalMap存K-V对,K为apple对象的ThreadLocal,V为set存进去的值,3个线程对应3个ThreadLocalMap,ThreadLocalMap内有一个Entry数组,Entry是一个键值对,键为apple对象的ThreadLocal,值为set存进去的值。Entry数组在这里充当hash桶,将key通过压缩映射得到index,采用开放寻址法解决hash冲突,没有采用链表,因为ThreadLocal往往存放的数据量不会特别大(而且key 是弱引用又会被垃圾回收,及时让数据量更小)