Java教程

AfxBeginThread()及AfxBeginThread类 使用经验

本文主要是介绍AfxBeginThread()及AfxBeginThread类 使用经验,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

启动线程的程序举例:

BOOL Cscom::ReadCommTHreadStart(void)//用于 线程启动
{	
	static int thread_n =0;
        this->threadRunning = false;// 在线程程序中,作为while循环条件。false时,退出线程。
	Sleep(10);//等10ms,线程程序退出。

	if(this->m_pThread==NULL)  
	{
		this->m_pThread = AfxBeginThread(comRxThread, (LPVOID)this, THREAD_PRIORITY_NORMAL);// 启动线程运行
		this->m_pThread->m_bAutoDelete = FALSE;// 手动推出中断
	}
	if(NULL == m_pThread)
	{
		DWORD k=GetLastError();
		TRACE("创建新的线程出错!错误号:%d\n",k);
		return false;
	}	
	thread_n++;
	printf("启动线程次数:%d  ID号:%x",thread_n,this->m_pThread->m_nThreadID);
	return true;
}

 线程服务程序,含有 互斥信号   和 手动方式 结束线程。

UINT __cdecl comRxThread(LPVOID param)// 输入参数用来传递类指针,线程处理函数。 作为 Cscom类友元函数方式定义。
{
	Cscom* p_Cscom =(Cscom*)param;
	p_Cscom->threadRunning = TRUE;
	
	BYTE* lpBuffer;
	DWORD nRead;
        bool bcomFlag;

	lpBuffer = p_Cscom->m_RecvBuf;// 数据缓冲区首地址 初始化lpBuffer
	p_Cscom->m_RecvBufLen=0;// 记录缓冲区内 接收字节数清零

	WaitForSingleObject(p_Cscom->hmutex,INFINITE); // 等待互斥对象

	while(( p_Cscom->ReadCommThread(lpBuffer,&nRead) )// 读取数据帧
		   &&p_Cscom->threadRunning)// 外部控制线程结束
	{
        ////////         线程退出  语句

	  p_Cscom->threadRunning =FALSE;	
	  ReleaseMutex(p_Cscom->hmutex);// 放弃互斥对象

        ///////	    线程挂起  语句
	  ReleaseMutex(p_Cscom->hmutex);// 放弃互斥对象
	  p_Cscom->m_pThread->SuspendThread(); // 暂停线程
	};
	/////////   因使用挂起线程,因此手动方式,退出线程。 否者内存泄露
	p_Cscom->m_pThread->ExitInstance();// 退出线程实例		
	DWORD dwExitCode;
	dwExitCode =0;
	do
	{
		dwExitCode =0;
		p_Cscom->threadRunning = false;// 退出线程	
		CloseHandle( p_Cscom->m_pThread->m_hThread);// 关闭句柄
		GetExitCodeThread(p_Cscom->m_pThread->m_hThread,&dwExitCode);
	}while(STILL_ACTIVE ==dwExitCode );
	p_Cscom->m_pThread =NULL;
	p_Cscom =NULL;
	return 0;
};

  功能程序 使用 线程的结果        线程通过suspend 停止,释放互斥信号。 主程序 通过互斥信号 得到thread的结果,通过 resume 启动线程。

Cscom  m_Cscom;// 类声明
////...........
m_Cscom.hmutex = CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);// 创建一个不是当前线程拥有的(FALSE)互斥对象,用来读写共享数据组
////...........启动线程
  while(!m_Cscom.ReadCommTHreadStart()){};// 开线程,接收数据

while(bround)
{    
  if(!m_Cscom.threadRunning) break;//如果线程已经退出,跳出while循环
////...........
   Sleep(10);// 间隔性查收数据
   WaitForSingleObject(m_Cscom.hmutex,INFINITE); // 等待互斥对象,得到m_RecvBuf[]的读写权
////...........退出线程服务程序
   m_Cscom.threadRunning = FALSE;// 接收到一个完成的信息
   m_Cscom.m_pThread->ResumeThread();//恢复线程,终止线程
////...........恢复线程服务程序
   m_Cscom.threadRunning = TRUE;
   m_Cscom.m_pThread->ResumeThread();//没有完整的报文,恢复线程,继续接收数据

 

 

C++ VS2012 内存泄露检测

https://blog.csdn.net/mfcing/article/details/42673393

CWinThread内存释放问题(VC++6.0)

https://blog.csdn.net/zhyuanshan/article/details/1618523

CWinThread类,使用后要不要使用CloseHandle释放内核

https://blog.csdn.net/konglongdanfo1/article/details/78681868?spm=1001.2101.3001.6661.1&utm_medium=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-2%7Edefault%7ECTRLIST%7Edefault-1-78681868-blog-1618523.pc_relevant_multi_platform_whitelistv1_exp2&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-2%7Edefault%7ECTRLIST%7Edefault-1-78681868-blog-1618523.pc_relevant_multi_platform_whitelistv1_exp2&utm_relevant_index=1

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