1.面向对象
1.1. 面向对象前戏
案例:人狗大战
# 需求:人狗大战
# 1.'创造'出人和狗
步骤1: 模拟一个个人和狗
# person1 = {
# 'name': 'jason',
# 'attack_val': 800,
# 'life_val': 2000
# }
# person2 = {
# 'name': 'kevin',
# 'attack_val': 100,
# 'life_val': 1200
# }
# dog1 = {
# 'name': '小黑狗',
# 'd_type': '泰迪',
# 'attack_val': 50,
# 'life_val': 800
# }
# dog2 = {
# 'name': '小花狗',
# 'd_type': '哈士奇',
# 'attack_val': 800,
# 'life_val': 8000
# }
# 步骤二 封装函数:存在的问题数据与功能之间互相调用 # 面向对象:将特定的数据与特定的功能绑定
def get_person(name, gender, age, p_type, attack_val, life_val):
person_obj = {
'name': name,
'gender': gender,
'age': age,
'p_type': p_type,
'attack_val': attack_val,
'life_val': life_val
}
return person_obj
# p1 = get_person('jason', 'male', 18, 8000, 80000)
# p2 = get_person('kevin', 'female', 28, 10, 80)
def get_dog(name, d_type, attack_val, life_val):
dog_obj = {
'name': name,
'd_type': d_type,
'attack_val': attack_val,
'life_val': life_val
}
return dog_obj
# d1 = get_dog('小黄狗','泰迪',800, 5000)
# d2 = get_dog('小花狗','哈士奇',100, 200)
步骤三:将特定的数据与特定功能绑定
def person_attack(person_obj, dog_obj):
print('即将被攻击的狗:%s 当前血量:%s' % (dog_obj.get('name'), dog_obj.get('life_val'))) # 先展示当前狗的状态
dog_obj['life_val'] -= person_obj.get('attack_val') # 人锤狗 直接用狗的生命值减去人的攻击力
print('人:%s 锤了 狗:%s 狗掉血:%s 剩余血量:%s' % (
person_obj.get('name'), dog_obj.get('name'), person_obj.get('attack_val'), dog_obj.get('life_val')))
def dog_attack(dog_obj, person_obj):
print('即将被攻击的人:%s 当前血量:%s' % (person_obj.get('name'), person_obj.get('life_val'))) # 先展示当前人的状态
person_obj['life_val'] -= dog_obj.get('attack_val') # 狗咬人 直接用人的生命值减去狗的攻击力
print('狗:%s 咬了 人:%s 人掉血:%s 剩余血量:%s' % (
dog_obj.get('name'), person_obj.get('name'), dog_obj.get('attack_val'), person_obj.get('life_val')))
# 调用产生人和狗的函数
p1 = get_person('jason', 'male', 18, '猛男', 8000, 90000)
p2 = get_person('kevin', 'female', 28, '淑女', 10, 200)
d1 = get_dog('小黄狗', '恶霸犬', 800, 8000)
d2 = get_dog('小黑狗', '巴哥犬', 200, 500)
# 调用攻击彼此的函数
# person_attack(p1, d1)
dog_attack(d2, p2)
1.2 定义:将特定的数据与特定的功能相绑定
2.面向过程
2.1.定义:按照流程达到一些列想要实现的结果
3.面向对象与面向过程的编程思想没有优劣之分,多数情况下是共同存在
1.对象的概念:将特定数据与功能相结合的存储容器
2.类的概念:将多个对象具有的相同数据与功能结合体的存储容器
2.1 类的作用:节省代码(先有类才有对象)
3.区分:
3.1 对象是存储不同数据与功能的结合体
3.2 类是存储相同数据与功能的对象的结合体
1.类的语法:
1.1 关键字:class
1.2 类名 :类名与变量名相似,采取'大驼峰'的形式命名
1.3 类体代码(在定义阶段就会执行-与函数的区别):共同的数据与方法
2.类与对象的创建:类名点__dict__(数据类型是字典)
class Computer: name = '电脑' # 数据 def use_computer(self): print(f'{self}在使用电脑') print(Computer.__dict__) # 字典类型 查看名称空间 print(Computer.__dict__['name']) # 电脑 print(Computer.name) # 电脑 print(Computer.__dict__.get('use_computer')) # <function Computer.use_computer at 0x000001FD71945288> Computer.use_computer('students') # students在使用电脑
3.对应键值对的值修改:类名.字典k键 = 字典v值
class Computer: name = '电脑' # 数据 def use_computer(self): print(f'{self}在使用电脑') Computer.name = '键盘' # 改值 等同于Computer.__dict__.['name']
print(Computer.name) # 键盘
1.实例化:类名加括号
1.1 新增键值对
class Computer: name = '电脑' # 数据 def use_computer(self): print(f'{self}在使用电脑') com1 = Computer() com2 = Computer() print(com1.name) # 电脑 print(com2.name) # 电脑 print(com1) # <__main__.Computer object at 0x000002097DC7AE48> print(com2) # <__main__.Computer object at 0x000002097DC7EA88> print(com1.__dict__) # {} print(com2.__dict__) # {} class Computer: name = '电脑' # 数据 def use_computer(self): print(f'{self}在使用电脑') com1 = Computer() com1.__dict__['type'] = '联想' print(com1.__dict__) # {'type': '联想'} print(com1.type) # 联想
1.2 将新增键值对封装成函数
class Computer: name = '电脑' # 数据 def use_computer(self): print(f'{self}在使用电脑')
com1 = Computer()
2. 将新增键值对封装成函数 def init(com1, type, brand): com1.__dict__['type'] = type com1.__dict__['brand'] = brand init(com1, '笔记本', '联想') print(com1.__dict__) # {'type': '笔记本', 'brand': '联想'}
1.3 将函数封装到类中
3 封装函数 class Computer: def __init__(self, type, brand): self.type = type # 等于与com1.__dict__['type'] = type self.brand = brand # com1.__dict__['brand'] = brand name = '电脑' # 数据 def use_computer(self): print(f'{self}在使用电脑') com1 = Computer('笔记本', '联想') # {'type': '笔记本', 'brand': '联想'} print(com1.type) # 笔记本