工厂模式(Factory Pattern)是 最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
效果:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method 使一个类的实例化延迟到其子类。
适用性:
当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。
当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候。
当类将创建对象的职责委托给多个子类中的某一个。
实现如下:
1 # # -*- coding:utf-8 -*- 2 __author__ = "xiaomagua" 3 4 class Shape(object): 5 def draw(self): 6 print("draw noting...") 7 8 class Circle(Shape): 9 def draw(self): 10 print("draw circle...") 11 12 class Rectangle(Shape): 13 def draw(self): 14 print("draw rectangle...") 15 16 17 class ShapeFactory: 18 def get_shape(self, shape): 19 if shape == "Circle": 20 return Circle() 21 elif shape == "Rectangle": 22 return Rectangle() 23 else: 24 print("illegal parameter...") 25 return None 26 27 shape_factory = ShapeFactory() 28 circle_obj= shape_factory.get_shape("Circle") 29 circle_obj.draw() 30 31 rectangle_obj= shape_factory.get_shape("Rectangle") 32 rectangle_obj.draw()