上菜代码 搞起来
public class Person { int id ; int age; String school; Person(int id,int age,String school){ this.id = id; this.age = age; this.school = school; } public void setAge(int a){ age = a; } }
public class Test { public static void main(String[] args) { Test t = new Test(); int age = 40; Person tom = new Person(1, 20, "济南"); Person jack = new Person(2, 20, "北京"); t.Change1(age); t.Change2(tom); t.Change4(jack); System.out.println(tom.id+"-----"+tom.age+"-----"+tom.school+"-----"); // 3 32 上海 System.out.println(jack.id+"-----"+jack.age+"-----"+jack.school+"-----"); // 2 66 北京 } public void Change1(int i) { i = 1001; } // 执行方法的时候会重启一个栈帧 这样是修改不了tom的值的 public void Change2(Person p){ p = new Person(3,32,"上海"); } public void Change4(Person p){ p .setAge(66); } }
这个内存分析是jvm虚拟机中的内存和我们的计算机内存不是一个东西。
上面图片是执行到new Person(1, 20, "济南");的内存状态