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本文使用的Redis 5.0源码
我们在学习 Redis 的 Hash 表的时候难免脑子里会想起其他 Hash 表的实现,然后进行一番对比。通常我们如果要设计一个 Hash 表,那么我们需要考虑这几个问题:
对 Redis 来说,首先它是单线程的工作模式,所以不需要考虑并发问题,这题 pass。
对于 Hash 冲突的解决,通常来说有,开放寻址法、再哈希法、拉链法等。但是大多数的编程语言都用拉链法实现哈希表,它的实现复杂度也不高,并且平均查找的长度也比较短,各个用于存储节点的内存都是动态申请的,可以节省比较多的存储空间。
所以对于 Redis 来说也是使用了拉链法来解决 hash 冲突,如下所示,通过链表的方式把一个个节点串起来:
至于为什么没有向 JDK 的 HashMap 一样红黑树来解决冲突,我觉得其实有两方面,一方面是链表转红黑数其实也是需要时间成本的,会影响链表的操作效率;另一方面就是红黑树其实在节点比较少的情况下效率是不如链表的。
再来看看扩容,对于扩容来说,一般要新起一块内存,然后将旧数据迁移到新的内存块中,这个过程中因为是单线程,所以在扩容的时候,不能阻塞主线程很长时间,在 Redis 中采用的是渐进式 rehash + 定时 rehash 。
渐进式 rehash 会在执行增删查改前,先判断当前字典是否在执行rehash。如果是,则rehash一个节点。这其实是一种分治的思想,通过通过把大任务划分成一个个小任务,每个小任务只执行一小部分数据,最终完成整个大任务。
定时 rehash 如果 dict 一直没有操作,无法渐进式迁移数据,那主线程会默认每间隔 100ms 执行一次迁移操作。这里一次会以 100 个桶为基本单位迁移数据,并限制如果一次操作耗时超时 1ms 就结束本次任务,待下次再次触发迁移
Redis 在结构体中设置两个表 ht[0]
和 ht[1]
,如果当前 ht[0]
的容量是 0 ,那么第一次会直接给4个容量;如果不是 0 ,那么容量会直接翻倍,然后将新内存放入到ht[1]
中返回,并设置标记0表示在扩容中。
迁移 hash 桶的操作会在增删改查哈希表时每次迁移 1 个哈希桶从ht[0]
迁移到ht[1]
,在迁移拷贝完所有桶之后会将ht[0]
空间释放,然后将ht[1]
赋值给ht[0]
,并把ht[1]
大小重置为0 ,并将表示设置标记1表示 rehash 结束了。
对于查找来说,在 rehash 的过程中,因为没有并发问题,所以查找 dict 也会依次先查找 ht[0]
然后再查找 ht[1]
Redis 的 hash 实现主要在 dict.h 和 dict.c 这两个文件中。
hash 表的数据结构大致如下所示,我就不贴出结构体的代码了,字段都标注在图上了:
从上面的图上也可以看到 hash 表中有一个空间为2的 dictht 数组,这个数组就是用来做 rehash 时交替保存数据用的,其中 dict 里面的 rehashidx 用来表示是否在进行 rehash 。
很多 hash 表都只有扩容,但是 dict 在 Redis 中是既有扩容,也有缩容。
扩容其实就是一般是在 add 元素的时候校验一下是否达到某个阈值,然后决定要不要进行扩容。所以经过搜索可以看到添加元素会调用 dictAddRaw 这个函数,我们通过函数的注释也可以知道它是 add 或查找的底层的函数。
Low level add or find:
This function adds the entry but instead of setting a value returns the dictEntry structure to the user, that will make sure to fill the value field as he wishes.
dicAddRaw 函数会调用到 _dictKeyIndex 函数,这个函数会调用 _dictExpandIfNeeded 判断是否需要扩容。
┌─────────────┐ ┌─────────┐ ┌─────────────┐ ┌─────────────────────┐ │ add or find ├────►│dicAddRaw├─────►│_dictKeyIndex├─────►│ _dictExpandIfNeeded │ └─────────────┘ └─────────┘ └─────────────┘ └─────────────────────┘
_dictExpandIfNeeded
函数判断了大致有三种情况会进行扩容:
1
;5
;其中哈希表的负载因子可以通过公式:
// load ratio = the number of elements / the buckets load_ratio = ht[0].used / ht[0].size
比如说, 对于一个大小为 4
, 包含 4
个键值对的哈希表来说, 这个哈希表的负载因子为:
load_ratio = 4 / 4 = 1
又比如说, 对于一个大小为 512
, 包含 256
个键值对的哈希表来说, 这个哈希表的负载因子为:
load_ratio = 256 / 512 = 0.5
为什么要根据 rdb 或者 aof 操作联合负载因子来判断是否应该扩容呢?其实源码的注释中也有提到:
as we use copy-on-write and don't want to move too much memory around when there is a child performing saving operations.
也就是说在 copy-on-write 时提高执行扩展操作所需的负载因子, 可以尽可能地避免在子进程存在期间进行哈希表扩展操作, 这可以避免不必要的内存写入操作, 最大限度地节约内存,提高子进程的操作的性能。
逻辑我们说完了, 下面我们看看源码:
static int _dictExpandIfNeeded(dict *d) { // 正在扩容中 if (dictIsRehashing(d)) return DICT_OK; // 如果 hash 表的size为0,那么创建一个容量为4的hash表 if (d->ht[0].size == 0) return dictExpand(d, DICT_HT_INITIAL_SIZE); // hash表中元素的个数已经大于hash表桶的数量 if (d->ht[0].used >= d->ht[0].size && //dict_can_resize 表示是否可以扩容 (dict_can_resize || // hash表中元素的个数已经除以hash表桶的数量是否大于5 d->ht[0].used/d->ht[0].size > dict_force_resize_ratio)) { return dictExpand(d, d->ht[0].used*2); // 容量扩大两倍 } return DICT_OK; }
通过上面的源码我们可以知道,如果当前表的已用空间大小为 size,那么就将表扩容到 size*2 的大小。新的 dict hash 表是通过 dictExpand 来进行创建的。
int dictExpand(dict *d, unsigned long size) { //正在扩容,直接返回 if (dictIsRehashing(d) || d->ht[0].used > size) return DICT_ERR; dictht n; // _dictNextPower会返回 size 最接近的2的指数值 // 也就是size是10,那么返回 16,size是20,那么返回32 unsigned long realsize = _dictNextPower(size); // 校验扩容之后的值是否和当前一样 if (realsize == d->ht[0].size) return DICT_ERR; // 初始化 dictht 成员变量 n.size = realsize; n.sizemask = realsize-1; n.table = zcalloc(realsize*sizeof(dictEntry*)); // 申请空间是 size * Entry的大小 n.used = 0; //校验hash 表是否初始化过,没有初始化不应该进行rehash if (d->ht[0].table == NULL) { d->ht[0] = n; return DICT_OK; } //将新的hash表赋值给 ht[1] d->ht[1] = n; d->rehashidx = 0; return DICT_OK; }
这一段代码还是比较清晰的,可以跟着上面的注释稍微看一下就好了。
讲完了扩容,那么来看一下缩容。熟悉 Redis 的同学都知道,在 Redis 里面对于清理过期数据一个是惰性删除,另一个是定期删除,缩容其实也是在定期删除里面做的。
Redis 的定时器会每100ms调用一次 databasesCron 函数,它会调用到 dictResize 函数进行缩容:
┌─────────────┐ ┌──────────────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐ │databasesCron├──►│tryResizeHashTable├──►│dictResize├──►│dictExpand│ └─────────────┘ └──────────────────┘ └──────────┘ └──────────┘
同样的 dictResize 函数中也会判断一下是否正在执行 rehash 以及校验 dict_can_resize 是否在进行 copy on write操作。然后将 hash 表的 bucket 大小缩小为和被键值对同样大小:
int dictResize(dict *d) { int minimal; if (!dict_can_resize || dictIsRehashing(d)) return DICT_ERR; minimal = d->ht[0].used; // 将bucket 缩小为和被键值对同样大小 if (minimal < DICT_HT_INITIAL_SIZE) minimal = DICT_HT_INITIAL_SIZE; return dictExpand(d, minimal); }
最后同样调用 dictExpand 创建新的空间赋值给 ht[1]。
上面我们也提到了,无论是扩容还是缩容,创建的新的空间都会赋值给 ht[1] 以便进行数据迁移。然后在两个地方分别执行数据迁移,一个是增删改查哈希表时触发,另一个是定时触发
增删改查操作的时候都会检查 rehashidx 参数,校验是否正在迁移,如果正在迁移那么会调用 _dictRehashStep 函数,然后会调用到 dictRehash 函数。
但是需要注意的是,这里调用 dictRehash 函数传入的大小是 1 ,也就意味着每次只迁移 1 个 bucket。下面我们来看看 dictRehash 函数,这是整个迁移过程中最重要的函数。这个函数主要做了以下几件事:
感兴趣的可以看看下面源码,已标注好注释:
int dictRehash(dict *d, int n) { // 最大的空bucket访问次数 int empty_visits = n*10; /* Max number of empty buckets to visit. */ if (!dictIsRehashing(d)) return 0; // 校验当前迁移的bucket数量是否已达上线,并且ht[0]是否还有元素; while(n-- && d->ht[0].used != 0) { dictEntry *de, *nextde; assert(d->ht[0].size > (unsigned long)d->rehashidx); // 判断当前的迁移的bucket槽位是否为空 while(d->ht[0].table[d->rehashidx] == NULL) { d->rehashidx++; if (--empty_visits == 0) return 1; } // 获取到槽位里面 entry 链表 de = d->ht[0].table[d->rehashidx]; // 从老的bucket迁移数据到新的bucket中 while(de) { uint64_t h; nextde = de->next; // hash之后获取新hash表的bucket槽位 h = dictHashKey(d, de->key) & d->ht[1].sizemask; // 一个个节点放置到新bucket的头部 de->next = d->ht[1].table[h]; d->ht[1].table[h] = de; d->ht[0].used--; d->ht[1].used++; de = nextde; } // 迁移完了将旧的hash表对应的bucket置空 d->ht[0].table[d->rehashidx] = NULL; d->rehashidx++; } // 如果已经rehash完了,那么需要free掉内存占用,并将ht[1]赋值给ht[0] if (d->ht[0].used == 0) { zfree(d->ht[0].table); d->ht[0] = d->ht[1]; _dictReset(&d->ht[1]); d->rehashidx = -1; return 0;// 返回0表示迁移已完成 } return 1; // 返回1表示迁移未完成 }
定时触发是由 databasesCron 函数进行定时触发,这个函数会每100ms
运行一次,最终会通过 dictRehashMilliseconds 函数调用到我们上面提到的 dictRehash 函数。
┌─────────────┐ ┌───────────────────┐ ┌──────────────────────┐ ┌──────────┐ │databasesCron├──►│incrementallyRehash├──►│dictRehashMilliseconds├──►│dictRehash│ └─────────────┘ └───────────────────┘ └──────────────────────┘ └──────────┘
dictRehashMilliseconds 函数传入的 ms 参数表示可以运行多长时间,默认传入的是1,也就是运行1ms就会退出这个函数:
int dictRehashMilliseconds(dict *d, int ms) { long long start = timeInMilliseconds(); int rehashes = 0; // 每次会迁移 100 个 bucket while(dictRehash(d,100)) { rehashes += 100; if (timeInMilliseconds()-start > ms) break; } return rehashes; }
调用 dictRehash 函数的时候每次会迁移 100 个 bucket。
之所有要讲 hash 表的实现是因为 Redis 中凡是需要 O(1) 时间获取 kv 数据的场景,都使用了 dict 这个数据结构,而 Redis 用的最多的也就是这种 kv 获取的场景,所以通过这篇文章我们可以清楚的了解到 Redis 的 kv 存储是怎么存放数据的,何时扩容,以及扩容是如何迁移数据的。
看这篇文章的时候不妨对比一下自己所使用的语言中 hash 表是如何实现的。
https://tech.meituan.com/2018/07/27/redis-rehash-practice-optimization.html
http://redisbook.com/preview/dict/rehashing.html
https://juejin.cn/post/6986102133649063972#heading-1
https://tech.youzan.com/redisyuan-ma-jie-xi/
https://time.geekbang.org/column/article/400379