类是模板
对象是基于模板生成的实体
Car
表示类,car
表示变量,new
关键字,Car()
类的构造方法
Car car = new Car();
构造方法:new
字段后跟的方法,用于创建一个对象
成员变量:类中声明的变量称为这个类的成员变量,类的成员变量需要对象.变量
成员方法:类中声明的方法称为这个类的成员方法,调用需要通过对象.方法
静态变量或静态方法:类中声明的静态变量和静态方法,调用类.变量或方法
class Program{ static void Main(){ // 创建了`car1`,使用的`Car`里面的无参构造函数创建,创建的对象的成员变量为`Name:吉利,Color:黑色` Car car1 = new Car(); // 创建了`car2`,使用的`Car`里面的有参构造进行创建,创建的对象的成员变量`Name:比亚迪,Color:红色` Car car2 = new Car("比亚迪"); } } class Car{ // 成员变量 public string Name; public string Color; // 无参构造函数 public Car(){ this.Name = "吉利"; this.Color = "黑色"; } // 有参构造函数 ` public Car(string name){ this.Name = name; this.Color = "红色"; } // 没有参数没有返回值的成员方法 public void Action1(){} // 返回值为值类型,且有值类型的参数一个 public int Action2(int number){ return -1; } // 静态成员 public static int Level; // 静态方法 public static int Action3(){ return -1; } }
有参构造:创建的时候就可将其对象的成员进行赋值,创建不同的对象只需传入不同值便可。
无参构造:只能创建出单一的模板,适用创建时不需要进行赋值的对象。
静态变量和静态方法相比较成员变量和成员方法来讲:需添加static关键字
且通过类进行调用,而并非通过成员进行调用。