The Foundry MODO 是一款独一无二的高级多边形细分曲面,建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染的融合工作流的综合性3D软件。适用于建筑可视化、方案设计、游戏开发、电影、广播、教育和科学研究等工业设计领域的工作。
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造型
MODO®提供独特的一流直接建模工具组合,与强大而灵活的程序建模系统紧密配合。此外,MODO还具有屡获殊荣的MeshFusion布尔工具,集成雕刻和重新拓扑功能。 UV工作流程 借助繁琐的UV创建任务,使用高效的内置工具集,提供许多自动化选项,支持UDIM工作流程,以及 - 与其他一些3D内容创建工具不同 - 完全与建模和选择工作流程集成。
雕刻
将您的艺术表现带入3D建模,因为您使用MODO集成的基于画笔的雕刻工具来直观地粗糙化卷并快速添加多个级别的精细细节。 底纹 通过快速,灵活的基于图层和节点的着色系统简化您的工作流程,轻松构建复杂,令人信服的材料。通过拖放预设,您可以快速开发所需的外观,或者只选择一个高度逼真的基于物理的材料库。
渲染
以惊人的速度和无限的分辨率享受逼真的渲染 - 甚至网络渲染也是免费的。MODO经过生产验证,基于物理的渲染器提供了速度和质量的罕见组合。
索具
MODO灵活的基于节点的索具系统具有非破坏性,非线性工具集和完全集成的模块化工作流程,可让您轻松创建,编辑,管理和重用复杂的角色装备。
动画
MODO的3D动画框架采用创新方式应用的传统动画技术,可高度定制,以满足最苛刻的生产挑战。
效果
MODO基于规则的可定向粒子与完全集成的刚体和软体以及程序破碎一起工作,让您在更短的时间内创建引人注目的动态模拟。
头发和毛皮
MODO允许您创建和操作逼真的头发,毛发,草,羽毛和其他基于光纤的效果,作为可在场景中直接雕刻,着色和渲染的实际几何体。
相机和投影工具
MODO用于虚拟摄像机创建和数字遮罩绘画的高级工具非常适合设置扩展和产品放置镜头,而球形摄像机装备可让您使用360°视频。
预置
将您的工作划分为更易于管理的部分,避免重复的建模任务,并使用可保存,可共享,可重复使用的程序集和预设创建可重复的外观。此外,将一系列程序建模操作转换为新的专用工具以与他人共享。
协作和定制
借助视口内部对Unity,Unreal兼容的PBR材料和内置导出工具的支持,MODO为游戏和VR创作提供了真正的WYSIWYG资产创建体验。此外,支持广泛的行业标准文件格式,以及Python和宏脚本,意味着可以轻松地使MODO在您的管道中工作。