高校每年都会举办相关的反绑架安全教育,但效果似乎不是很好。全国中小学几乎采用“口头教育”、“视频+问答”、“发放大量安全意识宣传品”等安全知识宣传教育方式。这种系统不足的安全科学宣传方式表现为强调知识教学而不是实践练习。最后一个影响是学生缺乏实际的安全技能,安全逃生演习效果不佳。
VR反诱拐和反欺骗系统正是基于上述不足。VR技术有一个独有的优势,那就是它可以模拟一个接近真实世界的虚拟环境。实验者只有戴上VR头盔才能进入特定场景,还可以与里面的物体进行交互(对话、各种动作对接等)。反绑架和反欺诈教育+vr使学生能够在绑架现场学习,零距离体验绑架和贩运。
VR反诱拐和反欺诈系统将常见的诱拐和欺骗虚拟仿真为一个体验场景。学生可以体验各种欺骗的危险情况,更直观、更生动地学习反诱拐知识。此外,结合学生对真实欺骗情境的听觉和视觉模拟,提供行为选择和不同结果趋势等人机交互功能,使学生能够深入了解与陌生人同行或接受陌生人食物的危险,引导学生增强反欺骗意识,提高其识别险情、应急避险和遇险逃生的自助和自我保护能力。
VR反绑架和反欺诈可以让参与者通过真实场景了解绑架的新方法?绑架的常见场景是什么?为什么会发生绑架?如果我被绑架了该怎么办?之后,将进行VR测验,普及相关知识,加深参与者对知识掌握的印象。