Java教程

20--封装、隐藏属性、property装饰器

本文主要是介绍20--封装、隐藏属性、property装饰器,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

1 封装介绍

# 一、封装介绍
  面向对象编程有三大特性:封装、继承、多态
  封装是面向对象三大特性最核心的一个特性
  封装 就是 整合

2 隐藏属性

2.1 如何隐藏

# 如何隐藏:在属性名前加__前缀,就会实现一个对外隐藏属性效果

class Foo:
    __x = 1  # _Foo__x

    def __f1(self):  # _Foo__f1
        print('from test')


print(Foo.__dict__)
print(Foo._Foo__x)
print(Foo._Foo__f1)


# 该隐藏需要注意的问题:

# 1.在类外部无法直接访问双下滑线开头的属性
  但知道了类名和属性名就可以拼出名字:_类名__属性,
  然后就可以访问了,如Foo._A__N,
  以说这种操作并没有严格意义上地限制外部访问,仅仅只是一种语法意义上的变形。

    
# 2.这种隐藏对外不对内,因为__开头的属性会在检查类体代码语法时统一发生变形 (内部可以正常使用)
class Foo:
    __x = 1  # _Foo__x = 1

    def __f1(self):  # _Foo__f1
        print('from test')

    def f2(self):
        print(self.__x) # print(self._Foo__x)
        print(self.__f1) # print(self._Foo__f1)

print(Foo.__x)
print(Foo.__f1)
obj=Foo()
obj.f2()


# 3.这种变形操作只在检查类体语法的时候发生一次,之后定义的__开头的属性都不会变形
    
Foo.__y=3   # 添加类__y 属性
print(Foo.__dict__)  # Foo.__y没有变形
print(Foo.__y)  # 3

# 对象的独有属性 隐藏 一样的方法,变量名前 加 '__'
class Foo:
    __x = 1  # _Foo__x = 1

    def __init__(self,name,age):
        self.__name=name
        self.__age=age

obj=Foo('egon',18)
print(obj.__dict__)
print(obj.name,obj.age)  # 报错,找不到

2.2 为何隐藏属性

# 1.隐藏数据属性
    将数据隐藏起来就限制了类外部对数据的直接操作
    然后类内应该提供相应的接口来允许类外部间接地操作数据,
    接口之上可以附加额外的逻辑来对数据的操作进行严格地控制

    
# 设计者:egon
class People:
    def __init__(self, name):
        self.__name = name

    def get_name(self):
        # 通过该接口就可以间接地访问到名字属性
        # print('小垃圾,不让看') 
        print(self.__name)

    def set_name(self,val):
        if type(val) is not str:
            print('小垃圾,必须传字符串类型')
            return
        self.__name=val

# 使用者:王鹏
obj = People('egon')
print(obj.name)  # 无法直接用名字属性,必须通过设计者开发的接口来访问 (也防止了使用者可以任意修改)
obj.set_name('EGON')

obj.set_name(123123123)  # 限制外部,逻辑控制
obj.get_name()


# 2.隐藏函数/方法属性:目的的是为了隔离复杂度 (降低复杂度,方便使用)
  例如ATM程序的取款功能,该功能有很多其他功能组成
  比如插卡、身份认证、输入金额、打印小票、取钱等,
  而对使用者来说,只需要开发取款这个功能接口即可,其余功能我们都可以隐藏起来
    

3 property 装饰器

装饰器是在不修改被装饰对象源代码以及调用方式的前提下
为被装饰对象添加新功能的可调用对象

# property是一个装饰器,是用来把绑定给对象的方法 伪造成一个数据属性

# 案例一: 直接将方法,伪装成数据属性
"""
成人的BMI数值:
过轻:低于18.5
正常:18.5-23.9
过重:24-27
肥胖:28-32
非常肥胖, 高于32
  体质指数(BMI)=体重(kg)÷身高^2(m)
  EX:70kg÷(1.75×1.75)=22.86
"""

class People:
    def __init__(self, name, weight, height):
        self.name = name
        self.weight = weight
        self.height = height

    # 定义函数的原因:
      1.从bmi的公式上看,bmi应该是触发功能计算得到的
      2.bmi是随着身高、体重的变化而动态变化的,不是一个固定的值
        说白了,每次都是需要临时计算得到的

    # 但是bmi听起来更像是一个数据属性,而非功能
    @property
    def bmi(self):
        return self.weight / (self.height ** 2)


obj1 = People('egon', 70, 1.83)
print(obj1.bmi())

# 加上property装饰器后,访问对象的方法 (调用函数的形式) 变成了 访问对象的数据属性
print(obj1.bmi)


# 案例二:

# 前提:
  将原本 对象的方法(一般三种:查、改、删) 隐藏后变成了 数据属性
  但使用者的正常逻辑还是访问数据的形式,故使用property 变成数据属性

# 方式一:直接调用 property 函数的形式,将方法 传参给property函数 
 	name = property(get_name,set_name,del_name)
    
class People:
    def __init__(self, name):
        self.__name = name

    def get_name(self):
        return self.__name

    def set_name(self, val):
        if type(val) is not str:
            print('必须传入str类型')
            return
        self.__name = val

    def del_name(self):
        print('不让删除')
        # del self.__name

    name=property(get_name,set_name,del_name)

obj1=People('egon')

# 使用前
print(obj1.get_name())
obj1.set_name('EGON')
obj1.del_name()

# 使用后
print(obj1.name)
obj1.name = 18
del obj1.name


# 方式二: 使用property 装饰器的形式  ***********
class People:
    def __init__(self, name):
        self.__name = name

    @property
    def name(self):  # obj1.name
        return self.__name

    @name.setter
    def name(self, val):  # obj1.name='EGON'
        if type(val) is not str:
            print('必须传入str类型')
            return
        self.__name = val

    @name.deleter
    def name(self):  # del obj1.name
        print('不让删除')
        # del self.__name

        
obj1=People('egon')
print(obj1.name)
obj1.name=18
del obj1.name
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