JavaScript:
学习视频-狂神说JavaScript:视频链接
廖雪峰的官方网站
vue笔记
JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言
Java,JavaScript 10天
一个合格的后端人员,必须精通JavaScript
JavaScript的起源故事
ECMAScript它可以理解为JavaScript的一个标准
最新版本已经到es6版本~
但是大部分浏览器还只停留在支持es5代码上!
开发环境---线上环境,版本不一致
<script> //... <script>
abc.js
//...
test.html
<!-- 外部引入 --> <!-- 注意:script标签必须成对出现 --> <script src="abc.js"></script> <!--不用显示定义type,也默认就是javaScript--> <script type="text/javascript"></script>
测试代码
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <!-- script标签内,写JavaScript代码 --> <!-- <script> --> <!-- alert('hello,world'); --> <!-- </script> --> <!-- 外部引入 --> <!-- 注意:script标签必须成对出现 --> <script src="js/tg.js"> </script> <!-- 不用显示定义type,也默认就是JavaScript --> <script type="text/javascript"> </script> </head> <body> <!-- 这里也可以存放 --> </body> </html>
<!-- JavaScript严格区分大小写! --> <script> // 1. 定义变量 变量类型 变量名 = 变量值; var score = 70; // alert(num); // 2. 条件控制 if (score>=60 && score<70){ alert("60~69"); }else if (score>=70 && score<80){ alert("70~80"); }else { alert("other"); } //console.log(log) 在浏览器的控制台打印变量,System.out.println(); /*注释*/ </script>
浏览器必备调试须知:
数值,文本,图形,音频,视频
变量
var a_$w
number
js不区分小树和整数,number
123//整数123 123.1//浮点数123.1 1.123e3//科学计数法 -99//负数 NaN //not a number Infinity // 表示无限大
字符串
‘abc’ “abc”
布尔值
true,false
逻辑运算
&& 两个都为真,结果为真 || 一个为真,结果为真 ! 真即假,假即真
比较运算符 !!!重要!
= 1,"1" == 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true) === 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
这是一个JS的缺陷,坚持不要使用 == 比较
须知:
NaN === NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
只能通过isNaN(NaN) 来判断这个数是否是NaN
浮点数问题
console.log((1/3) === (1-2/3))
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001
null和undefined
null 空
undefined 未定义
数组
Java的数组必须是相同类型的对象~,JS中不需要这样!
//保证代码的可读性,尽量使用[] var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true]; //第二种定义方法 new Array(1,2,3,4,5,'hello');
取数组下标:如果越界了,就会报undefined
undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号~~
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不需要逗号
// Person person = new Person(1,2,3,4,5); var person = { name: "TangGuo", age: 3, tags: ['js','java','web','...'] }
取对象的值
person.name > "TangGuo" person.age > 3
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <!-- 'use strict'; 前提:IDEA 需要设置支持ES6语法 严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题 必须写在JavaScript的第一行 局部变量建议都使用 let 去定义~ --> <script> 'use strict'; let i = 1; </script> </head> <body> </body> </html>
\' ' \n 换行 \t tab \u4e2d \u#### Unicode字符 \x41 Ascall字符
'use strict'; //tab 上面 esc键下面 let msg = `hello world 你好呀 糖果`
'use strict'; //tab 上面 esc键下面 let name = "糖果"; let age = 3; let msg =`你好呀,${name},${age}` console.log(msg);
'use strict'; let str = 'abc'; console.log(str.length);
//注意,这里是方法,不是属性了 student.toUpperCase();//大写 student.toLowerCase();//小写
student.indexof('t');
//前闭后开 student.substring(1)//从第一个字符串截取到最后一个字符串 student.substring(1,3)//[1,3)
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5,6];//通过下标取值和赋值 arr[0]; arr[0] = 1;
arr.length
注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失
arr.indexOf(2) 1
字符串的"1"和数字 1 是不同的
截取Array的一部分,返回的一个新数组,类似于String中substring
push:压入到尾部 pop:弹出尾部的一个元素
unshift:压入到头部 shift:弹出头部的一个元素
arr = ["B","C","A"] (3) ['B', 'C', 'A'] arr.sort() (3) ['A', 'B', 'C']
(3) ['A', 'B', 'C'] arr.reverse() (3) ['C', 'B', 'A']
arr = ["C","B","A"] (3) ['C', 'B', 'A'] arr.concat([1,2,3]) (6) ['C', 'B', 'A', 1, 2, 3] arr (3) ['C', 'B', 'A']
注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
(3) ['C', 'B', 'A'] arr.join('-') 'C-B-A'
arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]]; arr[1][1] 4
数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)
若干个键值对
var 对象名 = { 属性名:属性值, 属性名:属性值, 属性名:属性值 } //定义了一个person对象,它有四个属性 var person = { name: "TangGuo", age: 3, email: "123456798@QQ.com", score: 66 }
Js中对象,{…}表示一个对象,键值对描述属性xxx:xxx,多个属性之间用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!
person.name = "TangGuo" "TangGuo" person.name "TangGuo"
person.haha undefined
delete person.name true person
person.haha = "haha" "haha" person
'age' in person true //继承 'toString' in prson true
person.hasOwnProperty('toString') false person.hasOwnProperty('age') true
var age = 3; if (age>3){ //第一个判断 alert("haha"); }else if(age<5){ //第二个判断 alert("kuwa~"); }else{ //否则 alert("kuwa~"); }
while(age<100){ age = age + 1; console.log(age) } do{ age = age + 1; console.log(age) }while(age<100)
'use strict'; for (let i = 0; i < 100; i++) { console.log(i) }
ES5.1引入的特性
'use strict'; let age = [12,3,24,65,56,43,22,9]; //函数 age.forEach(function (value) { console.log(value) })
let age = [12,3,24,65,56,43,22,9]; //for(var index in object) for (let num in age){ console.log(age[num]); }
ES6的新特性~
'use strict'; //ES6 Map //学生的成绩,学生的名字 let map = new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]]) let name = map.get('tom'); //通过key获取value map.set('admin',123456); //新增或修改 map.delete('admin'); //删除
let set = new Set([3,2,3,1,3,2,3,1]); //set可以去重 set.add(4); //添加 set.delete(1); //删除 console.log(set.has(3)); //是否包含某个元素!
ES6新特性
作业:使用iterator来遍历迭代我们Map,Set!
//通过for of let arr = [3,4,5]; for (let x of arr) { console.log(x) } //通过for in 下标 for (let index in arr) { console.log(arr[index]) }
let map = new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]]) for (let x of map) { console.log(x) }
let set = new Set([5,6,7]); for (let num of set) { console.log(num) }
//绝对值函数 function abs(x){ if(x>=0){ return x; }else{ return -x; } }
一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
var abs = function(x){ if(x>0){ return x; }else{ return -x; } }
function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以吧结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!
方式一和方式二等价!
abs(10)//10 abs(-10) //10
参数问题:javaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数~
参数进来是否存在问题?
假设不存在参数,如何规避?
var abs = function(x){ //手动抛出异常来判断参数是否存在 if(typeof x!=='number'){ throw 'Not a Number'; } if(x>=0){ return x; }else{ return -x; } }
arguments
是一个JS免费赠送的关键字;
代表,传递进来的所有参数,是一个数组!
var abs = function(x){ console.log("x=>"+x); for(var i=0;i<arguments.length;i++){ console.log(arguments[i]); } if(x>=0){ return x; }else{ return -x; } }
问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数~
以前:
if (arguments.length>2){ for (let i = 2; i < arguments.length; i++) { //... } }
ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~…
function aaa(a,b,...rest) { console.log("a=>"+a); console.log("b=>"+b); console.log(rest); }
rest参数只能写在最后面,必须用…标识。
在javascript中,var定义变量实际是有作用域的。
假设在函数体重声明,则在函数体外不可以使用~(非要想实现的话,后面可以研究一下闭包
)
'use strict'; function tg() { let x = 1; x = x + 1; } x = x + 2; //Uncaught ReferenceError: x is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部就不冲突
'use strict'; function tg1() { let x = 1; x = x + 1; } function tg2() { let x = 1; x = x + 1; }
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
'use strict'; function tg() { let x = 1; //内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行 function tg2() { let y = x + 1; } var z = y + 1; //VM184:1 Uncaught ReferenceError: y is not defined }
假设,内部函数变量和外部函数变量,重名!
'use strict'; function tg() { let x = 1; //内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行 function tg2() { let x = 'A'; console.log('inner'+x); //innerA } console.log('outer'+x); //outer1 tg2() } tg()
假设在JavaScript中,函数查找变量从自身函数开始~, 由“内”向“外”查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
function tg() { var x = 'x'+y; console.log(x); var y = 'y'; }
结果:xundefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;
function tg2() { var y; var x = 'x'+y; console.log(x); y = 'y'; }
这个是在javascript建立之初就存在的特性。 养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;
function tg2() { var x = 1, y = x + 1, z,i,a; //undefined //之后随意用 }
'use strict'; //全局变量 var x = 1; function f() { console.log(x) } f(); console.log(x);
var x = 'xxx'; alert(x); alert(window.x); //默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下
alert() 这个函数本身也是一个window
的变量;
var x = 'xxx'; window.alert(x); var old_alert = window.alert; old_alert(111); window.alert = function () { } //发现 alert() 失效了 window.alert(222); //恢复 window.alert = old_alert; window.alert(333);
javascript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,就会报错 ReferenceError
由于我们的所有变量都会绑定到window上。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,就会产生冲突→如何减少这样的冲突?
//唯一一个全局变量 var tangGuo = {}; //定义全局变量 tangGuo.name = 'tangGuo'; tangGuo.add = function (a, b) { return a+b; }
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突问题~
jQuery中就是使用的该方法:jQuery.name,简便写法:$()
function aaa() { for (var i = 0; i < 100; i++) { console.log(i); } console.log(i+1); //问题?i 出了这个作用域还可以使用 }
ES6的let
关键字,解决了局部作用域冲突的问题!
function aaa() { for (let i = 0; i < 100; i++) { console.log(i); } console.log(i+1); //Uncaught ReferenceError: i is not defined }
建议大家都用let去定义局部作用域的变量;
在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值。
var PI = '3.14'; console.log(PI); PI = '213'; //可以改变这个值 console.log(PI);
在ES6引入了常量关键字 const
const PI = '3.14'; //只读变量 console.log(PI); //PI = '123'; // TypeError: Assignment to constant variable. console.log(PI);
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
'use strict'; var tangguo = { name: '糖果', birth: 1997, // 方法 age: function () { // 今年 - 出生的年 let now = new Date().getFullYear(); return now - this.birth; } } //属性 tangguo.name //方法,一定要带 () tangguo.age()
this.代表什么?拆开上main的代码看看~
'use strict'; function getAge() { // 今年 - 出生的年 let now = new Date().getFullYear(); return now - this.birth; } var tangguo = { name: '糖果', birth: 1997, age: getAge } // tangguo.age() ok // getAge() NaN window
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象的;
在js中可以控制this指向
'use strict'; function getAge() { // 今年 - 出生的年 let now = new Date().getFullYear(); return now - this.birth; } var tangguo = { name: '糖果', birth: 1997, age: getAge }; // tangguo.age() ok getAge.apply(tangguo,[]); // this,指向了tangguo,参数为空
标准对象
typeof 123 'number' typeof '123' 'string' typeof true 'boolean' typeof NaN 'number' typeof [] 'object' typeof {} 'object' typeof Math.abs 'function' typeof undefined 'undefined'
let now = new Date(); //Tue Jun 21 2022 13:43:54 GMT+0800 (中国标准时间) now.getFullYear(); //年 now.getMonth(); //月 0-11 now.getDate(); //日 now.getDay(); //星期几 now.getHours(); //时 now.getMinutes(); //分 now.getSeconds(); //秒 now.getTime(); //时间戳 全世界统一 1970 1.1 0:00:00 毫秒数 console.log(new Date(1655790801571)) //时间戳转为时间
now = new Date(1655790801571) Tue Jun 21 2022 13:53:21 GMT+0800 (中国标准时间) now.toLocaleString //注意:调用是一个方法,不是一个属性! ƒ toLocaleString() { [native code] } now.toLocaleString() '2022/6/21 13:53:21' now.toGMTString() 'Tue, 21 Jun 2022 05:53:21 GMT'
JSON是什么
早期,所有数据传输习惯使用XML文件!
JSON是一种轻量级的数据交换格式
简洁和清晰的层次结构使得JSON成为理想的数据交换语言
易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
在javascript中,一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON来表示;number、string...
对象都用{}
数组都用[]
所有的键值对 都是用key:value
JSON字符串和js对象转化
var user = { name:"tangguo", age:3, sex:'女' } //对象转化为json字符串{"name":"tangguo","age":3,"sex":"男"} var jsonUser = JSON.stringify(user); //json 字符串转化为对象,参数为json字符串 var obj = JSON.parse('{"name":"qinjiang","age":3,"sex":"男"}');
很多人搞不清楚,JSON和JS对象的区别
var obj = {a: 'hello',b: 'hellob'}; var json = '{"a":"hello","b":"hellob"}'
javascript、java、c#。。。面向对象;但是javascript有些区别!
类:模板 原型对象
对象:具体实例
在javascript中,需要大家转换一下思维方式!
var Student = { name:"tangguo", age:3, sex:'女', run: function () { console.log(this.name + "run..."); } }; var xiaoming = { name: 'xiaoming' }; //原型对象 xiaoming.__proto__ = Student; var Bird = { fly: function () { console.log(this.name + "fly..."); } }; //原型对象 xiaoming.__proto__ = Bird;
function Student(name){ this.name = name; } //给student新增一个方法 Student.prototype.hello = function () { alert('Hello') };
class
关键字,是在ES6引入的
1、定义一个类、属性、方法
//ES6 之后 //定义一个学生的类 class Student{ constructor(name) { this.name = name; } hello(){ alert('Hello') } } var xiaoming = new Student('xiaoming'); var xiaohong = new Student('xiaohong'); xiaoming.hello()
2、继承
//ES6 之后 //定义一个学生的类 class Student{ constructor(name) { this.name = name; } hello(){ alert('Hello') } } class XiaoStudent extends Student{ constructor(name,grade) { super(name); this.grade = grade; } myGrade(){ alert('我是一名小学生') } } var xiaoming = new Student('xiaoming'); var xiaohong = new XiaoStudent('xiaohong',1);
本质:查看对象原型
__ proto __:
JavaScript和浏览器的关系?
BOM:浏览器对象模型
IE6~11
Chrome 谷歌
Safari 苹果
FireFox 火狐
Opera
三方
QQ浏览器
360浏览器
window代表浏览器窗口
window.alert(1) undefined //页面内高 window.innerHeight 458 //页面内宽 window.innerWidth 867 window.outerHeight 917 window.outerWidth 884 //可以调整浏览器窗口测试...
Navigator,封装了浏览器的信息
//名 window.navigator.appName 'Netscape' //版本 navigator.appVersion '5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/102.0.0.0 Safari/537.36' //代理 navigator.userAgent 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/102.0.0.0 Safari/537.36' //平台 navigator.platform 'Win32'
大多数时候,我们不会使用navigator
对象,因为会被人为修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码
代表屏幕尺寸
screen.width 1280 px screen.height 720 px
location代表当前页面的URL信息
host: "www.baidu.com" href: "https://www.baidu.com/" protocol: "https:" reload: ƒ reload() //刷新网页 // 设置新的地址 location.assign('https://blog.kuangstudy.com/')
document代表当前的页面,HTML DOM文档树
document.title '百度一下,你就知道' document.title = '糖果' '糖果'
获取具体的文档树节点
<dl id="app"> <dt>Java</dt> <dd>JavaSE</dd> <dd>JavaEE</dd> </dl> <script> var dl = document.getElementById('app'); </script>
document.cookie '__gads...'
<script src="aa.js"></script> <!--恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器-->
服务器端可以设置cookie为httpOnly
history代表浏览器的历史记录
history.back() //后退 history.forward() //前进
DOM:文档对象模型
浏览器网页就是一个Dom树形结构!
更新:更新Dom节点
遍历Dom节点:得到Dom节点
删除:删除一个Dom节点
添加:添加一个新的节点
要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点
//对于 css 选择器 let h1 = document.getElementsByTagName('h1'); let p1 = document.getElementById('p1'); let p2 = document.getElementsByClassName('p2'); let father = document.getElementById('father'); let children = father.children; //获取父节点下的所有子节点 // father.firstChild; // father.children[index]; // father.lastChild;
这是原生代码,之后我们尽量都使用jQuery();
<div id="id1"> </div> <script> let id1 = document.getElementById('id1'); id1.innerText = '123'; //修改文本的值 id1.innerHTML = '<strong>456</strong>'; //解析超文本标签 </script>
操作文本
id1.innerText='value'
修改文本的值
id1.innerHTML='<strong>value</strong>'
可以解析超文本标签
操作css:
id1.style.coler = 'yellow'; //属性使用 字符串 包裹 id1.style.fontSize = '20px'; // css中的- 转 驼峰命名法 id1.style.padding = '2em'
删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己
<div id="father"> <h1>标题一</h1> <p id="p1">p1</p> <p class="p2">p2</p> </div> <script> let self = document.getElementById('p1'); let father = p1.parentElement; father.removeChild(self); /* 删除是一个动态的过程 删除第一个子节点后,后续的子节点下标也随之改变 */ father.removeChild(father.children[0]); father.removeChild(father.children[1]); father.removeChild(father.children[2]); </script>
注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意。
我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个Dom节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖
追加:
<p id="js">JavaScript</p> <div id="list"> <p id="se">JavaSE</p> <p id="ee">JavaEE</p> <p id="me">JavaME</p> </div> <script> var js = document.getElementById('js'); var list = document.getElementById('list'); list.appendChild(js); //追加到后面 </script>
效果:
<script> let js = document.getElementById('js'); let list = document.getElementById('list'); //通过js 创建一个新的节点 let newP = document.createElement('p'); //创建一个p标签 newP.id = 'newP'; newP.innerText = 'Hello,TangGuo'; list.append(newP); //创建一个标签节点(通过这个属性,可以设置任意的值) let myScript = document.createElement('script'); myScript.setAttribute('type','text/javascript'); list.appendChild(newP); list.append(myScript); //可以创建一个style标签 let myStyle = document.createElement('style');//创建了一个空style标签 myStyle.setAttribute('type','text/css'); myStyle.innerHTML = 'body{background-color: chartreuse;}';//设置标签内容 document.getElementsByTagName('head')[0].append(myStyle); document.getElementsByTagName('body')[0].setAttribute('style','background-color: red');//设置背景颜色 document.getElementsByTagName('body')[0].style.background = 'blue';//设置背景颜色 </script>
let js = document.getElementById('js'); let me = document.getElementById('me'); let list = document.getElementById('list'); //要包含的节点,insertBefore(newNode,targetNode) list.insertBefore(js,me);
jQuery 教程1
jQuery 教程2
jQuery API 3.5.1 速查表
文本框→text
下拉框→select
单选框→radio
多选框→checkbox
隐藏域→hidden
密码框→password
…
表单的目的提交信息
<form action="#" method="post"> <p> <span>用户名:</span><input type="text" id="username"> </p> <!-- 多选框的值,就是定义好的value --> <p> <span>性别:</span> <input type="radio" name="gender" value="boy" id="boy">男 <input type="radio" name="gender" value="girl" id="girl">女 </p> </form> <script> let input_text = document.getElementById('username'); let boy_radio = document.getElementById('boy'); let girl_radio = document.getElementById('girl'); //得到输入框的值 input_text.value; //修改输入框的值 input_text.value = '123'; //对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值 boy_radio.checked;//查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中。 girl_radio.checked = true;//赋值 </script>
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <!--MD5加密工具类--> <!-- <script src = "lib/md5.min.js"></script> --> <script src = "https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script> </head> <body> <!--表达绑定提交事件 οnsubmit= 绑定一个提交检测的函数,true,false 将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收 onsubmit="return aaa()" --> <form action="#" method="post" onsubmit="return aaa()"> <p> <span>用户名:</span><input type="text" id="username" name="username"> </p> <p> <span>密码:</span><input type="password" id="input-password"> </p> <input type="hidden" id="md5-password" name="password"> <!-- 绑定事件 onclick 被点击 --> <!-- <button type="submit" onclick="aaa()">提交</button> --> <button type="submit">提交</button> </form> <script> function aaa() { // alert(1); let uname = document.getElementById('username'); let pwd = document.getElementById('input-password'); let md5pwd = document.getElementById('md5-password'); //MD5 算法 // pwd.value = md5(pwd.value); md5pwd.value = md5(pwd.value); //可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false就是阻止提交 return true; } </script> </body> </html>
input标签要实现抓取数据,必须通过name属性来实现
javaScript和jQuery的关系?
jQuery库,里面存在大量的JavaScript函数
jQuery官网
jQuery API 3.5.1 速查表
jQuery 教程1
jQuery 教程2
引入本地下载的jQuery
在线CDN引入jQuery
在线CDN加速jQuery
CDN 加速服务
<!-- 引入本地下载的jQuery --> <script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script> <!-- cdn引入 --> <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.4.1/core.js"></script>
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <!-- cdn引入 --> <!-- <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.4.1/core.js"></script> --> <script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script> </head> <body> <!-- 公式:$(selector).action() --> <a href="" id="test-jquery">点我</a> <script> // document.getElementById('test-jquery'); //选择器就是css选择器 $('#test-jquery').click(function(){ alert('hello,jQuery!'); }); </script> </body> </html>
//原生js,选择器少,麻烦不好记 //标签 document.getElementByTagName(); //id document.getElementById(); //class document.getElementByClassName(); //jQuery css中的选择器它全部都能用! $('p').click();//标签选择器 $('#id1').click();//id选择器 $('.class1').click;//class选择器
文档工具站:http://jquery.cuishifeng.cn/
//鼠标事件、键盘事件,其他事件 //不知道记录频次 mousedown()(jQuery) 按下 mouseenter()(jQuery) 进入页面后的第一个坐标 mouseleave()(jQuery) 离开页面后的第一个坐标 mousemove()(jQuery) 移动 mouseout()(jQuery) 退出页面前的最后坐标 mouseover()(jQuery) 点击结束 mouseup()(jQuery) 松开
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script> <style> #divMove{ width: 400px; height: 300px; border: 1px solid red; } </style> </head> <body> <!--要求:获取鼠标当前的一个坐标--> mouse: <span id="mouseMove"></span> <div id="divMove"> 在这里移动鼠标试试 </div> <script> //当网页元素加载完毕之后,响应事件 //$(document).ready(function(){}) $(function () { $('#divMove').mousemove(function (e) { $('#mouseMove').text('x:'+e.pageX+', y:'+e.pageY) }) }) </script> </body> </html>
<ul id="test-ul"> <li class="js">JavaScript</li> <li name="python">Python</li> </ul> <script> $('#test-ul li[name=python]').text();//获得值 $('#test-ul li[name=python]').text('设置值');//设置值 $('#test-ul').html();//获得值 $('#test-ul').html('<strong>123</strong>');//设置值 </script>
$('#test-ul li[name=python]').css('color','red'); $('#test-ul li[name=python]').css({'color':'red','background':'green'});
display: none;
$('#test-ul li[name=python]').show();//显示状态 $('#test-ul li[name=python]').hide();//隐藏状态 $('#test-ul li[name=python]').toggle();//切换状态
$(window).width() $(window).height() $('#test-ul li[name=python]').toggle();//切换状态
$('#form').ajax() $.ajax({url:"test.html",context:document.body,success:function(){ $(this).addClass("done"); }})
源码之家 游戏源码
1、如何巩固JS(看jQuery源码,看游戏源码!)
2、巩固HTML、CSS(扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果~)a