1、在要发送信号的类内创建信号(发送者)
//自定义信号 //只需要声明,不需要定义,可以有参数,可有发生重载 signals: void _projectCreatOK_signal(bool); //工程创建成功信号
2、在要做出操作的类内创建槽函数(接收者)
private slots: void _slotTreeWidget(QTreeWidgetItem*, int); //树形节点触发槽函数 void _ShiFangTreeWidgetItme(bool showFlag); //接收新建项目窗口传来的flag,让树形控件节点进行显示
3、在要送发者的类中 发送自定义信号 ,emit (发送者)
if (a == true) { emit _projectCreatOK_signal(a); //发送工程创建成功信号 //_GuangHe_FangZhen->_ModelImport1_Item ui.lineEdit2_NamE->clear(); //获取工程名称,清空 否则下次还会显示 ui.lineEdit2_Path->clear(); //显示路径, 清空 否则下次还会显示 this->close(); //关闭窗口 }
4、在要做出操作的类中,连接信号和曹 (发送者)
首先在该类中申明 发送者 对象
//工程创建成功信号和槽函数,让树形控件进行显示 connect(_newObject, SIGNAL(_projectCreatOK_signal(bool)), this, SLOT(_ShiFangTreeWidgetItme(bool)));