本文的 『推荐』 部分也别错过喔~
因为日常开发很少使用原生的方式去做视差效果。
本文案例如图所示
pc端的视差效果通常是 根据鼠标、键盘、滚动条的变化和操作 进行视觉上的差异化控制。
移动端可能还会有 重力陀螺仪 之类的交互,本文不讲移动端。
举些例子:
我放几个例子让大家直观感受一下:
【点击跳转在线预览:⭐⭐鼠标移动的视差效果⭐⭐】
【点击跳转在线预览:使用GSAP的视差层效果特效(滚动鼠标滚轮)】
【点击跳转在线预览:倾斜效果(鼠标移动)】
【点击跳转在线预览:创意广告视差效果(鼠标移动)】
理解了实现的原理,那实现的关键就是 事件监听 addEventListener
了。
先来一个简单的例子玩玩
这个例子实现的效果是:鼠标往左移,元素就网右移;鼠标往上移,元素就往下移。
<style> .box { width: 200px; height: 300px; background: lightblue; position: absolute; /* 绝对定位 */ } </style> <div class="box"></div> <script> // 获取 .box 元素 const box = document.querySelector('.box') // 整个文档的事件监听(鼠标移动 mousemove) document.addEventListener('mousemove', e => { // 获取鼠标当前位置的x也y坐标,分别设置在 .box 的 right 和 bottom box.style.right = e.clientX + 'px' box.style.bottom = e.clientY + 'px' }) </script>
当鼠标在页面左上方(加入x和y坐标分别是 10 和 20),就设置元素在页面右下方(右:10,下:20)。
就是根据 《原理》里讲的那样去实现。
注意:
本例使用了 right
和 left
移动元素。之所以这样做,是为了从最简单的方式讲解和实现。
实际开发中这会带来一定的 布局问题 和 性能问题(会导致布局更改或重新绘制,并会导致动画不稳定。) ,推荐优先考虑使用 transforms
对元素进行移动等操作。
好玩的交互除了移动元素外,还可以移动背景图位置、旋转元素等操作。
同时还需要考虑元素的 动画幅度。像上面的例子就完全没控制元素移动幅度,所以当鼠标移动到屏幕最右侧或者最底部的时候,元素就会超出屏幕。这也许不是一种好的操作体验。
说到 动画幅度,就要考虑 参照物 的事情。常见的参照物有浏览器宽高、容器宽高、容器位置等。
比如这个例子:
这个例子所操控的元素看上去很多,但其实逐层拆分,逐层控制起来就很简单。
要考虑的因素包括:
这里的参照物是 鼠标位置与文档的宽高比例 ,并通过自己设置的公式来限制元素移动或旋转的范围。
创建一个 div
容器,设置了阴影。
<div class="card"></div> <style> html, body { width: 100%; height: 100%; margin: 0; padding: 0; } body { display: flex; justify-content: center; align-items: center; } /* 容器 */ .card { width: 175px; height: 250px; border-radius: 8px; box-shadow: 0px 10px 20px 20px rgba(0, 0, 0, 0.17); } </style>
通过JS控制容器旋转
// 获取容器元素 const card = document.querySelector('.card') // 计算函数 function computedTransform(num, doc) { return (num / doc * 40 - 20).toFixed(1) } // 给文档添加一个鼠标移动的事件监听 document.addEventListener('mousemove', e => { // 旋转容器 card.style.transform = ` rotateX(${computedTransform(e.clientX, window.innerWidth)}deg) rotateY(${computedTransform(e.clientY, window.innerHeight)}deg) ` })
添加背景图
<!-- 省略部分重复代码 --> <style> .card { width: 175px; height: 250px; border-radius: 8px; box-shadow: 0px 10px 20px 20px rgba(0, 0, 0, 0.17); background-image: url(./img/3dr_spirited.jpg); background-repeat: no-repeat; background-position: 50% 50%; background-size: 110% 110%; } </style>
这段css主要看最后添加的4行(background
相关)。
直接在 css
里通过 background-image
添加一个背景图,背景图不重复,起始位置在中心,背景图比容器稍微大一点点,但不会超出容器。
JS控制:背景图也跟随鼠标移动
录制的GIF有点小问题,最后出现了鼠标残影,先将就看着效果吧。
/* 省略部分重复代码 */ const card = document.querySelector('.card') // 计算 function computedBGPosition(num, doc) { return (60 - Number((num / doc * 20).toFixed(1)) + '%') } // 给文档添加鼠标移动的事件监听 document.addEventListener('mousemove', e => { // 移动背景 card.style.backgroundPosition = ` ${computedBGPosition(e.clientX, window.innerWidth)} ${computedBGPosition(e.clientY, window.innerHeight)} ` })
这部分的移动幅度我控制在一个比较小的范围内,使用 background-position
来控制背景图起始位置。
再结合 『1、容器旋转』 的代码,就变成如下所示的效果:
人物跟随鼠标移动
完整代码
<style> html, body { width: 100%; height: 100%; margin: 0; padding: 0; } body { display: flex; justify-content: center; align-items: center; } /* 容器 */ .card { width: 175px; height: 250px; overflow: hidden; background-image: url(./img/3dr_spirited.jpg); background-repeat: no-repeat; background-position: 50% 50%; background-size: 110% 110%; transform-origin: 50% 50%; perspective: 1800px; transform-style: preserve-3d; border-radius: 8px; box-shadow: 0px 10px 20px 20px rgba(0, 0, 0, 0.17); } /* 图片样式(小千) */ .card img { height: 100%; position: relative; top: 25px; left: 25px; } </style> <div class="card"> <img src="./img/3dr_chihiro.png" alt=""> </div> <script> // 容器 const card = document.querySelector('.card') // 人物(小千) const img = card.querySelector('img') // 移动背景图的计算方法 function computedBGPosition(num, doc) { return (60 - Number((num / doc * 20).toFixed(1)) + '%') } // 计算 translate function computedTransform(num, doc) { return (num / doc * 40 - 20).toFixed(1) } // 给文档添加一个鼠标移动的事件监听 document.addEventListener('mousemove', e => { // 旋转容器 card.style.transform = ` rotateX(${computedTransform(e.clientX, window.innerWidth)}deg) rotateY(${computedTransform(e.clientY, window.innerHeight)}deg) ` // 移动背景 card.style.backgroundPosition = ` ${computedBGPosition(e.clientX, window.innerWidth)} ${computedBGPosition(e.clientY, window.innerHeight)} ` // 移动图片 img.style.transform = ` translateX(${computedTransform(e.clientX, window.innerWidth)}px) translateY(${computedTransform(e.clientY, window.innerHeight)}px) ` }) </script>
样式部分:
overflow: hidden;
,图片在移动过程中超出的部分不展示position: relative;
, 并且往下移动一点,这样可以隐藏下半身。JS部分:
const img = card.querySelector('img') // 计算 translate function computedTransform(num, doc) { return (num / doc * 40 - 20).toFixed(1) } img.style.transform = ` translateX(${computedTransform(e.clientX, window.innerWidth)}px) translateY(${computedTransform(e.clientY, window.innerHeight)}px) `
主要添加了这部分,通过 鼠标当前位置和屏幕宽高 来计算出图片移动的距离。
上面的 『进阶版』 讲解了实现视差效果的秘密。
平时见到更加复杂的效果,其实可以把元素逐一拆分,逐一控制。
比如本文的终极版效果:
这部分的讲解都放在代码注释里,建议自己建一个项目来运行。
有不懂的地方可以在评论区交流讨论。
完整代码如下所示。
<style> .page__x { width: 1000px; height: 700px; /* 居中布局 */ display: flex; justify-content: center; align-items: center; overflow: hidden; /* 设置元素被查看位置的视图 */ perspective: 1800px; /* 背景色(兼容性写法) */ background: #642b73; background: linear-gradient(to bottom, #c6426e, #642b73); } /* Popular */ h1 { /* 底部外边距 */ margin-bottom: 30px; /* z轴偏移 */ transform: translateZ(35px); /* 字母间距 */ letter-spacing: -1px; /* 字号 */ font-size: 32px; /* 字体粗细 */ font-weight: 800; /* 字体颜色 */ color: #3e3e42; } /* Movies */ h3 { /* 底部外边距 */ margin-bottom: 6px; /* z轴偏移 */ transform: translateZ(25px); /* 字号 */ font-size: 16px; /* 字体颜色 */ color: #eb285d; } /* 卡片主容器 */ .cards { /* 行内块元素 */ display: inline-block; /* 最小宽度 */ min-width: 595px; /* 内边距 */ padding: 30px 35px; /* 设置元素被查看位置的视图 */ perspective: 1800px; /* 旋转基点 */ transform-origin: 50% 50%; /* 使被转换的子元素保留其 3D 转换 */ transform-style: preserve-3d; /* 圆角 */ border-radius: 15px; /* 文本左对齐 */ text-align: left; /* 背景色 */ background: #fff; /* 投影 */ box-shadow: 0px 10px 20px 20px rgba(0, 0, 0, 0.17); } /* 卡片 */ .card { /* 行内块元素 */ display: inline-block; /* 宽 */ width: 175px; /* 高 */ height: 250px; /* 相对定位 */ position: relative; /* 隐藏溢出部分 */ overflow: hidden; /* 设置元素被查看位置的视图 */ perspective: 1200px; /* 使被转换的子元素保留其 3D 转换 */ transform-style: preserve-3d; /* z轴偏移 */ transform: translatez(35px); /* 过渡 */ transition: transform 200ms ease-out; /* 文本居中对齐 */ text-align: center; /* 圆角 */ border-radius: 15px; /* 投影 */ box-shadow: 5px 5px 20px -5px rgba(0, 0, 0, 0.6); } /* 除了最后一个卡片之外的卡片 */ .card:not(:last-child) { /* 右侧外边距 */ margin-right: 30px; } /* 卡片的图片 */ .card__img { /* 相对定位 */ position: relative; /* 高度 */ height: 100%; } /* 卡片背景 */ .card__bg { bottom: -50px; left: -50px; position: absolute; right: -50px; top: -50px; /* 旋转基点 */ transform-origin: 50% 50%; transform: translateZ(-50px); z-index: 0; } /* 幽灵公主 图片 */ .princess-mononoke .card__img { top: 14px; right: -10px; height: 110%; } /* 幽灵公主 背景 */ .princess-mononoke .card__bg { background: url("img/3dr_monobg.jpg") center/cover no-repeat; } /* 千与千寻 图片 */ .spirited-away .card__img { top: 25px; } /* 千与千寻 背景 */ .spirited-away .card__bg { background: url("img/3dr_spirited.jpg") center/cover no-repeat; } /* 哈尔的移动城堡 图片 */ .howl-s-moving-castle .card__img { top: 5px; left: -4px; height: 110%; } /* 哈尔的移动城堡 背景 */ .howl-s-moving-castle .card__bg { background: url("img/3dr_howlbg.jpg") center/cover no-repeat; } /* 卡片的文本内容 */ .card__text { /* 弹性布局 */ display: flex; /* 主轴为垂直方向 */ flex-direction: column; /* 主轴居中对齐 */ justify-content: center; /* 交叉轴的中点对齐 */ align-items: center; /* 宽 */ width: 100%; /* 高 */ height: 70px; /* 绝对定位 */ position: absolute; /* 堆叠顺序 */ z-index: 2; /* 离底部距离 */ bottom: 0; /* 背景色:渐变 */ background: linear-gradient(to bottom, rgba(0, 0, 0, 0) 0%, rgba(0, 0, 0, 0.55) 100%); } /* 卡片的标题 */ .card__title { /* 底部外边距 */ margin-bottom: 3px; /* 设置左右10px内边距 */ padding: 0 10px; /* 字号 */ font-size: 18px; /* 字体的粗细 */ font-weight: 700; /* 字体颜色 */ color: #fff; } </style> <div class="page__x" id="pageX"> <div class="cards"> <h3>Movies</h3> <h1>Popular</h1> <!-- 幽灵公主 --> <div class="card princess-mononoke"> <div class="card__bg"></div> <img class="card__img" src="./img/3dr_mono.png" /> <div class="card__text"> <p class="card__title">Princess Mononoke</p> </div> </div> <!-- 千与千寻 --> <div class="card spirited-away"> <div class="card__bg"></div> <img class="card__img" src="./img/3dr_chihiro.png" /> <div class="card__text"> <p class="card__title">Spirited Away</p> </div> </div> <!-- 哈尔的移动城堡 --> <div class="card howl-s-moving-castle"> <div class="card__bg"></div> <img class="card__img" src="./img/3dr_howlcastle.png" /> <div class="card__text"> <p class="card__title">Howl's Moving Castle</p> </div> </div> </div> </div> <script> // 页面容器 const pageX = document.querySelector('#pageX') // 卡片容器 const cards = document.querySelector('.cards') // 所有图片 const images = document.querySelectorAll('.card__img') // 所有背景 const backgrounds = document.querySelectorAll('.card__bg') // 旋转角度系数 let range = 40 // 旋转公式(返回-20 ~ 20,保留1为小数) let calcValue = (a, b) => (a / b * range - range / 2).toFixed(1) // 默认返回 undefined let timeout = void 0 // 视差动画函数 // e:鼠标移动事件的参数 function parallax(e) { let x = e.x // 指针x轴位置 let y = e.y // 指针y轴位置 // 如果 timeout 已经存在,就取消一个先前通过调用 window.requestAnimationFrame() 方法添加到计划中的动画帧请求。 if (timeout) { // 这是一个实验中的功能,此功能某些浏览器尚在开发中 window.cancelAnimationFrame(timeout); } // 在下次重绘之前调用指定的回调函数更新动画 timeout = window.requestAnimationFrame(function () { // 通过 calcValue 根据鼠标当前位置和容器宽高比计算得出的值 let xValue = calcValue(x, pageX.offsetWidth) let yValue = calcValue(y, pageX.offsetHeight) // 设置卡片容器的旋转角度 cards.style.transform = "rotateX(" + yValue + "deg) rotateY(" + xValue + "deg)"; // 设置所有图片的位移 images.forEach(item => { item.style.transform = "translateX(" + -xValue + "px) translateY(" + yValue + "px)" }) // 设置所有背景图的位置 backgrounds.forEach(item => { item.style.backgroundPosition = xValue * .45 + "px " + -yValue * .45 + "px" }) }) } window.onload = () => { // 监听鼠标在 pageX 容器移动 pageX.addEventListener('mousemove', parallax, false) } // 离开页面前移除监听 window.onbeforeunload = () => { pageX.removeEventListener('mousemove', parallax) } </script>
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