为了更好的减小代码的复杂程度,降低系统的耦合,
数据的管理和可视化的表现,在代码设计要求中很重要,
以便在未来让代码有更好的可扩展性,并且能够更好的去维护代码,
需要去不断地规范在开始编程之前去设计好框架和接口
程序的业务逻辑与表现无关
表现可以是图行的也可以是文本的
表现可以是当地的也可以是远程的
表现可以是当地的也可以是远程的
责任驱动的设计
将程序要实现的功能分配到合适的类/对象中去是设计中非常重要的一环
网络化
图形界面本身有更高的解析度
将画面网格化以后,数据就更容易处理了
接口是一种特殊的抽象类,它不能包含普通方法
需要注意:
与定义类不同的是,在定义接口时,不再使用class关键字,而是使用 interface 关键字来声明接口定义的基本
我们要实现接口就需要使用interface
extends是用来表达继承关系的
implements是用来表达类去实现了某个接口的
(一个类去实现接口,在实现接口的时候是可以实现多个接口的,一个类可以实现多个接口,接口的本身可以做集成
一个接口可以从另一个接口继承,但是接口不能继承自别的类,接口自己可以实现接口和接口之间的集成)
接口是纯抽象类
所有的成员函数都是抽象函数
所有的成员变量都是public static final,接口规定了长什么样,但不管你里面有什么
//定义一个接口里面写入抽象方法 public interface Animal { public abstract void breach(); } //继承方法重写里面的抽象方法 public class Dog implements Animal{ @Override public void breach() { } }
这是一个简单的接口案例在测试类调用就可以使用了
在设计程序的时候先定义接口,在去实现类
任何的需要在函数间传入的一定是接口而不是具体的类,适合多人同时写一个大程序,代码量膨胀的比较快
搜索
复制
接口是一种特殊的抽象类,它不能包含普通方法
需要注意:
与定义类不同的是,在定义接口时,不再使用class关键字,而是使用 interface 关键字来声明接口定义的基本
我们要实现接口就需要使用interface
extends是用来表达继承关系的
implements是用来表达类去实现了某个接口的
(一个类去实现接口,在实现接口的时候是可以实现多个接口的,一个类可以实现多个接口,接口的本身可以做集成
一个接口可以从另一个接口继承,但是接口不能继承自别的类,接口自己可以实现接口和接口之间的集成)
接口是纯抽象类
所有的成员函数都是抽象函数
所有的成员变量都是public static final,接口规定了长什么样,但不管你里面有什么