1.解决的问题:
在软件开发中实现一个算法时,整体步骤很固定、通用,这些步骤已经在父类中写好了。但是某些部分易变,易变部分可以抽象出来,共不同的子类实现。这就是一种模板设计。
2.举例
abstract class Template{//模板 //计算某段代码执行所需要花费的时间 public void spendTime(){//spendTime()整体的流程步骤是固定的。 long start = System.currentTimeMillis(); this.code();//不确定部分,易变部分 long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("花费的时间为" + (end - start)); } public abstract void code(); } class SubTemplate extends Template{ @Override public void code(){ for(int i = 2; i <=1000;i++){ boolean isFlag = true; for(int j = 2; j <= Math.sqrl(i); j++){ if(i % j == 0){ isFlag = false; break; } } if(isFlag){ System.out.println(i); } } } }
3.应用场景
模板方法设计模式是编程中经常用得到的模式。各个框架、类库中都有他的影子,比如常见的有:
数据库访问的封装
Junit单元测试
JavaWeb的Servlet中关于doGet/doPost方法调用
Hibernate中模板程序
Spring中JDBC Temlate、HibernateTemplate等