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转载:通过显式渲染提高Cesium性能

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转载自:https://blog.csdn.net/qq_16392841/article/details/115897895

 

开启请求的渲染模式

开启 requestRenderMode 以减少Cesium渲染一个新帧总的时间,并且降低应用中Cesium的CPU使用率。

var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
    requestRenderMode : true
});

可以同时在视图创建后调整以适应场景。

var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
viewer.scene.requestRenderMode = true;

当 requestRenderMode开启时,模拟时间默认变化超过0.0秒时,一个新的帧会被请求。这个时间值可以通过设置 maximumRenderTimeChange进行调整。如果你的场景有元素根据时间改变,比如动画、光线变化、水体掩膜或是视频,可以考虑进行相应设置。如果你的场景中没有根据模拟时间变化的元素,可以考虑把 maximumRenderTimeChange设置为一个较高的值,比如无限。

// Create a viewer that will not render frames based on changes in // simulation time. 
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', { requestRenderMode : true, maximumRenderTimeChange : Infinity }); viewer.scene.debugShowFramesPerSecond = true;
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