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c#基础接口详解

本文主要是介绍c#基础接口详解,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

接口和类 其实有很多相同的地方,但接口不能被实例化,接口更多的是定义一些约束,规范,
比如二个功能模块 都会用到Create方法,常规的可以使用类 创建二个方法来实现Create
但用接口就是先定义接口

/// <summary>
/// 接口声明
/// </summary>
public interface ICreate
{
    void DoCreate();
}

再实现接口,

/// <summary>
/// 接口实现
/// </summary>
public class ModularA : ICreate
{
    public void DoCreate()
    {
        Console.Write("ModularA");
        Console.ReadKey();
    }
}
public class ModularB : ICreate
{
    public void DoCreate()
    {
        Console.Write("ModularB");
        Console.ReadKey();
    }
}

我们再使用的时候

        var modularA = new ModularA();
        modularA.DoCreate();

        var modularB = new ModularB();
        modularB.DoCreate();

其实在你会发现,后续再新增Create方法 只需要去写实现过程,不需要再定义。

这篇关于c#基础接口详解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!