JUC:Java util 工具包、包、分类
源码 + 官方文档 面试高频问!
业务:普通的线程代码 Thread
Runnable 没有返回值、效率相比入 Callable 相对较低!
线程、进程,如果不能使用一句话说出来的技术,不扎实!
进程:一个程序,QQ.exe Music.exe 程序的集合; 一个进程往往可以包含多个线程,至少包含一个! Java默认有几个线程? 2 个 mian、GC 线程:开了一个进程 Typora,写字,自动保存(线程负责的) 对于Java而言:Thread、Runnable、Callable
Java 真的可以开启线程吗? 开不了
public synchronized void start() { /** * This method is not invoked for the main method thread or "system" * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added * to this method in the future may have to also be added to the VM. * * A zero status value corresponds to state "NEW". */ if (threadStatus != 0) throw new IllegalThreadStateException(); /* Notify the group that this thread is about to be started * so that it can be added to the group's list of threads * and the group's unstarted count can be decremented. */ group.add(this); boolean started = false; try { start0(); started = true; } finally { try { if (!started) { group.threadStartFailed(this); } } catch (Throwable ignore) { /* do nothing. If start0 threw a Throwable then it will be passed up the call stack */ } } } // 本地方法,底层的C++ Java无法直接操作硬件! private native void start0();
并发、并行
并发编程:并发、并行
并发(多线程操作同一个资源)
CPU 一核 ,模拟出来多条线程,天下武功,唯快不破,快速交替 并行(多个人一起行走)
CPU 多核 ,多个线程可以同时执行; 线程池
public class Test { public static void main(String[] args) { // 获取CPU核数 // CPU密集型、IO密集型 System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors()); } }
并发编程的本质:充分利用CPU的资源
所有公司都很看重!
企业,挣钱=> 提高效率,裁员,找一个厉害的人顶替三个不怎么样的人!
人员(减) 、技术成本(高)
线程有几个状态
public enum State { // 新生 NEW, // 运行 RUNNABLE, // 阻塞 BLOCKED, // 等待,死死地等! WAITING, // 超时等待 TIMED_WAITING, //终止~ TERMINATED; }
wait / sleep 区别
1、来自不同的类
wait - - > Object
sleep - - > Thread
2、关于锁的释放
wait 会释放锁,sleep 睡觉了,抱着锁睡觉,不会释放!
3、使用的返回是不同的
wait
必须是在同步代码块中
sleep可以在任何地方睡觉
4、是否需要捕获异常
wait 不需要捕获异常
sleep 必须要捕获异常
传统Synchronized
package com.jack.Demo; /** * 真正的多线程开发,公司中的开发!降低耦合性~ * 线程就是一个单独的资源类,没有任何负数操作! * 1、属性 、 方法 */ public class SaleTicketDemo01 { public static void main(String[] args) { // 并发:多线程操作同一个资源,把资源丢入线程 Ticket ticket = new Ticket(); // @FunctionalInterface 函数式接口,jdk1.8 lambda表达式(参数)->{ 代码 } new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 40; i++) { ticket.sale(); } },"A").start(); new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 40; i++) { ticket.sale(); } },"B").start(); new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 40; i++) { ticket.sale(); } },"C").start(); } } // 资源类 OOP class Ticket{ // 属性、方法 private int number = 50; //卖票的方式 public synchronized void sale(){ if (number>0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了"+(number--)+"票"+"剩余:"+number); } } }
Lock 接口
公平锁:十分公平:可以先来后到
非公平锁:十分不公平:可以插队 (默认)
package com.jack.Demo; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class SaleTicketDemo02 { public static void main(String[] args) { // 并发:多线程操作同一个资源,把资源丢入线程 Ticket2 ticket = new Ticket2(); // @FunctionalInterface 函数式接口,jdk1.8 lambda表达式(参数)->{ 代码 } new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 40; i++) { ticket.sale(); } },"A").start(); new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 40; i++) { ticket.sale(); } },"B").start(); new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 40; i++) { ticket.sale(); } },"C").start(); } } // Lock 三部曲 // 1、new ReentrantLock(); // 2、lock.lock(); 加锁 // 3、finally => Lock.unlock(); 解锁 class Ticket2 { // 属性、方法 private int number = 50; Lock lock = new ReentrantLock(); //卖票的方式 public void sale() { lock.lock(); // 加锁 try { // 业务代码 if (number > 0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了" + (number--) + "票" + "剩余:" + number); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); // 解锁 } } }
Synchronized 和 Lock 区别
1、Synchronized 内置的Java关键字,Lock是一个Java类!
2、Synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock 可以判断是否获取到了锁!
3、Synchronized 会自动释放锁,Lock必须手动释放锁!如果不释放锁,死锁!
4、Synchronized 线程1(获得锁,阻塞)、线程2(等待,傻傻的等);Lock锁就不一定会等待下去!
5、Synchronized 可重入锁,不可以中断,非公平;Lock,可重入锁,可以判断锁。非公平(可以自己设置)!
6、Synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock 适合锁大量的同步代码!
锁是什么,如何判断锁的是谁!
面试的:单例模式、排序算法、生产者和消费者、死锁
生产者和消费者问题 Synchronized 版
/** * 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒,通知唤醒 * 线程交替执行 A B 操作同一个变量 num = 0 * A num+1 * B num-1 */ public class A { public static void main(String[] args) { Data data = new Data(); new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 10; i++) { try { data.increment(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } },"A").start(); new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 10; i++) { try { data.decrement(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } },"B").start(); } } // 判断等待、业务、通知 class Data{ // 数字 资源类 private int number = 0; // +1 public synchronized void increment() throws InterruptedException { if (number != 0){ // 等待 this.wait(); } number++; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number); // 通知其他线程,我+1完毕了 this.notifyAll(); } // -1 public synchronized void decrement() throws InterruptedException { if (number == 0){ // 等待 this.wait(); } number--; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number); // 通知其他线程,我-1完毕了 this.notifyAll(); } }
问题存在 ,A、B、C、D 四个线程!虚假唤醒!
解决方法: if 改为 while 判断
/** * 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒,通知唤醒 * 线程交替执行 A B 操作同一个变量 num = 0 * A num+1 * B num-1 */ public class A { public static void main(String[] args) { Data data = new Data(); new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 10; i++) { try { data.increment(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } },"A").start(); new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 10; i++) { try { data.decrement(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } },"B").start(); new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 10; i++) { try { data.increment(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } },"C").start(); new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 10; i++) { try { data.decrement(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } },"D").start(); } } // 判断等待、业务、通知 class Data{ // 数字 资源类 private int number = 0; // +1 public synchronized void increment() throws InterruptedException { while (number != 0){ // 等待 this.wait(); } number++; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number); // 通知其他线程,我+1完毕了 this.notifyAll(); } // -1 public synchronized void decrement() throws InterruptedException { while (number == 0){ // 等待 this.wait(); } number--; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number); // 通知其他线程,我-1完毕了 this.notifyAll(); } }
JUC 版的生产者和消费者问题
通过Lock 找到 Condition
代码实现:
/** * 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒,通知唤醒 * 线程交替执行 A B 操作同一个变量 num = 0 * A num+1 * B num-1 */ public class B { public static void main(String[] args) { Data2 data = new Data2(); new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 10; i++) { try { data.increment(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } },"A").start(); new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 10; i++) { try { data.decrement(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } },"B").start(); new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 10; i++) { try { data.increment(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } },"C").start(); new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 10; i++) { try { data.decrement(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } },"D").start(); } } // 判断等待、业务、通知 class Data2{ // 数字 资源类 private int number = 0; Lock lock = new ReentrantLock(); Condition condition = lock.newCondition(); // condition.await(); // 等待 // condition.signalAll(); // 唤醒全部 // +1 public void increment() throws InterruptedException { lock.lock(); try { while (number != 0){ // 等待 condition.await(); } number++; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number); // 通知其他线程,我+1完毕了 condition.signalAll(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }finally { lock.unlock(); } } // -1 public void decrement() throws InterruptedException { lock.lock(); try { while (number == 0){ // 等待 condition.await(); } number--; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number); // 通知其他线程,我-1完毕了 condition.signalAll(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } }
任何一个新的技术,绝对不是仅仅是技术的覆盖,而是优势、补充!
Condition 精准的通知和唤醒线程
代码实现:
/** * A 执行完调用 B,B 执行完调用C,C执行完调用A */ public class C { public static void main(String[] args) { Data3 data = new Data3(); new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 10; i++) { data.printA(); } },"A").start(); new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 10; i++) { data.printB(); } },"B").start(); new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 10; i++) { data.printC(); } },"C").start(); } } class Data3 { // 资源类 private int number = 1; // A:1 、B:2、C:3 Lock lock = new ReentrantLock(); Condition condition1 = lock.newCondition(); Condition condition2 = lock.newCondition(); Condition condition3 = lock.newCondition(); // condition.await(); // 等待 // condition.signalAll(); // 唤醒全部 public void printA() { lock.lock(); try { // 业务,判断- > 执行 -> 通知 while (number!=1){ // 等待 condition1.await(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>A"); // 唤醒 指定的人:B number = 2; condition2.signal(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } public void printB() { lock.lock(); try { // 业务,判断- > 执行 -> 通知 while (number!=2){ // 等待 condition2.await(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>B"); // 唤醒 指定的人:C number = 3; condition3.signal(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } public void printC() { lock.lock(); try { // 业务,判断- > 执行 -> 通知 while (number!=3){ // 等待 condition3.await(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>C"); // 唤醒 指定的人:A number = 1; condition1.signal(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } }
如何判断锁的是谁!永远的知道什么是锁,锁到底是锁谁的锁!
深刻理解我们的锁!
/** * 8锁,就是关于锁的8个问题 * 1、标准情况下,两个线程先打印 发短信还是 打电话? 1/发短信 2/打电话 * 1、sendSms延迟4秒,两个线程先打印 发短信还是 打电话? 1/发短信 2/打电话 * */ public class Test1 { public static void main(String[] args) { Phone phone = new Phone(); // 锁的存在 new Thread(()->{ phone.sendSms(); },"A").start(); // 捕获 try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } new Thread(()->{ phone.call(); },"B").start(); } } class Phone{ // synchronized 锁的对象是方法的调用者! // 两个方法调用的是同一个锁、谁先拿到谁先执行! public synchronized void sendSms(){ try { TimeUnit.SECONDS.sleep(4); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("发短信"); } public synchronized void call(){ System.out.println("打电话"); } }
/** * 3、增加一个普通方法后!先执行发短信还是 hello ? 普通方法 * 4、两个对象、两个同步方法, 发短信还是 打电话 | 打电话 */ public class Test2 { public static void main(String[] args) { // 两个对象、两个调用者、两把锁! Phone2 phone1 = new Phone2(); Phone2 phone2 = new Phone2(); // 锁的存在! new Thread(()->{ phone1.sendSms(); },"A").start(); // 捕获 try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } new Thread(()->{ phone2.call(); },"B").start(); } } class Phone2{ // synchronized 锁的对象是方法的调用者! // 两个方法调用的是同一个锁、谁先拿到谁先执行! public synchronized void sendSms(){ try { TimeUnit.SECONDS.sleep(4); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("发短信"); } public synchronized void call(){ System.out.println("打电话"); } // 这里没有锁!不是同步方法,不收锁的影响! public void hello(){ System.out.println("hello"); } }
/** * 5、增加两个静态的同步方法,只有一个对象,先打印 发短信? 打电话? * 6、两个对象!增加两个静态的同步方法,只有一个对象,先打印 发短信? 打电话? */ public class Test3 { public static void main(String[] args) { // 两个对象的Class类模板只有一个,static,锁的是Class Phone3 phone1 = new Phone3(); Phone3 phone2 = new Phone3(); // 锁的存在! new Thread(()->{ phone1.sendSms(); },"A").start(); // 捕获 try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } new Thread(()->{ phone2.call(); },"B").start(); } } // Phone3唯一的一个 Class 对象 class Phone3{ // synchronized 锁的对象是方法的调用者! // static 静态方法 // 类一加载就有了!锁的是Class public static synchronized void sendSms(){ try { TimeUnit.SECONDS.sleep(4); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("发短信"); } public static synchronized void call(){ System.out.println("打电话"); } }
/** * 1、 1个静态的同步方法,1个普通的方法,一个对象,先打印 发短信? | 打电话? * 2、 1个静态的同步方法,1个普通的方法,两个对象,先打印 发短信? | 打电话? */ public class Test4 { public static void main(String[] args) { // 两个对象的Class类模板只有一个,static,锁的是Class Phone4 phone1 = new Phone4(); Phone4 phone2 = new Phone4(); // 锁的存在! new Thread(()->{ phone1.sendSms(); },"A").start(); // 捕获 try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } new Thread(()->{ phone2.call(); },"B").start(); } } // Phone3唯一的一个 Class 对象 class Phone4{ // 静态的同步方法 锁的是 Class 类模板 public static synchronized void sendSms(){ try { TimeUnit.SECONDS.sleep(4); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("发短信"); } // 普通的同步方法 锁的是调用者 public synchronized void call(){ System.out.println("打电话"); } }
小结
new this 具体的一个手机
static Class 唯一的一个模板
如果在静态代码块里面加类锁,那就不一样了,实例方法也要在静态代码块的类锁释放之后才能执行
List不安全
import java.util.*; import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList; // java.util.ConcurrentModificationException public class ListTest { public static void main(String[] args) { // 并发下 ArrayList 不安全的吗 ,Synchronized /** * 解决方案: * 1、List<String> list = new Vector<>(); * 2、List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); * 3、List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>(); */ // CopyOnWrite 写入时复制 COW 计算机程序设计领域的一种策略优化 // 多个线程调用的时候, list ,读取得时候,固定的,写入(覆盖) // 在写入的时候避免覆盖,造成数据问题! // 读写分离 // CopyOnWriteArrayList 比 Veector Bb 在哪里? List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>(); for (int i = 0; i < 10; i++) { new Thread(()->{ list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5)); System.out.println(list); },String.valueOf(i)).start(); } } }
小狂神的推荐学习方法:1、先会用,2、货比三家,寻找解决方案,3、分析源码!
Set不安全
import java.util.Set; import java.util.UUID; import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet; /** * 同理可证:java.util.ConcurrentModificationException * 1、Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>()); * 2、Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>(); */ public class SetTest { public static void main(String[] args) { //Set<String> set = new HashSet<>(); //Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>()); Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>(); for (int i = 0; i < 30; i++) { new Thread(()->{ set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5)); System.out.println(set); },String.valueOf(i)).start(); } } }
hashSet 底层是什么?
public HashSet() { map = new HashMap<>(); } // add set 本质就是 map key是无法重复的! public boolean add(E e) { return map.put(e, PRESENT)==null; } private static final Object PRESENT = new Object(); // 不变的值!
Map不安全
回顾Map基本操作
import java.util.Map; import java.util.UUID; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; // java.util.ConcurrentModificationException public class MapTest { public static void main(String[] args) { /** * map 是这样用的嘛? 不是,工作中不用 HashMap * 默认等价于什么? new HshMap<></>(16,0.75); * Map<String, String> map = new HashMap<>(); * 唯一的一个探究: ConcurrentHashmap 原理! */ Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>(); for (int i = 0; i < 30; i++) { new Thread(()->{ map.put(Thread.currentThread().getName(), UUID.randomUUID().toString().substring(0,5)); System.out.println(map); },String.valueOf(i)).start(); } } }
1、可以有返回值
2、可以抛出异常
3、方法不听 run() / call()
代码实现
import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; /** * 1、探究原理 * 2、觉得自己会用就可以 ! */ public class CallableTest { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { //new Thread(new Runnable() ).start(); //new Thread(new FutureTask<V>() ).start(); //new Thread(new FutureTask<V>( Callable ) ).start(); new Thread().start(); MyThread thread = new MyThread(); FutureTask futureTask = new FutureTask(thread); new Thread(futureTask,"A").start(); // 适配类 new Thread(futureTask,"A").start(); // 结果会有缓存,效率高! // 这个 get 方法可能会产生阻塞! 把他放在最后~ 或者使用异步通信来处理! Object o = (Integer)futureTask.get(); // 获取Callable的返回结果! System.out.println(o); } } class MyThread implements Callable<Integer>{ @Override public Integer call() throws Exception { System.out.println("call()"); return 1024; } }
细节:
1、有缓存
2、结果可能需要等待,会阻塞!
import java.util.concurrent.CountDownLatch; // 计数器 public class CountDownLatchDemo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 总数是6,必须要执行任务的时候,在使用! CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6); for (int i = 1; i <= 6; i++) { new Thread(() -> { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "Go out"); countDownLatch.countDown(); // 数量-1 }, String.valueOf(i)).start(); } countDownLatch.await(); // 等待计数器归零,然后向下执行 System.out.println("Close Door"); } }
原理:
countDownLatch.countDown(); // 数量-1
countDownLatch.await(); // 等待计数器归零,然后再向下执行
每次有线程调用 countDown() 数量-1,假设计数器变为0,countDownLatch.await() 就会被唤醒,继续
执行!
加法计数器
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException; import java.util.concurrent.CyclicBarrier; public class CyclicBarrierDemo { public static void main(String[] args) { /** * 集齐7颗控住召唤神龙 */ // 召唤神龙的线程 CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, () -> { System.out.println("召唤神龙成功!"); }); for (int i = 1; i <= 7 ; i++) { final int temp = i; // lambda 能操作 i 嘛? new Thread(()->{ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"收集"+temp+"颗龙珠"); try { cyclicBarrier.await(); // 等待! } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e) { e.printStackTrace(); } }).start(); } } }
Semaphore:信号量
抢车位!
6车---3个停车位置
import java.util.concurrent.Semaphore; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class SemaphoreDemo { public static void main(String[] args) { // 线程数量,停车位!限流! Semaphore semaphore = new Semaphore(3); for (int i = 1; i <= 6 ; i++) { new Thread(()->{ try { // acquire() 获取 semaphore.acquire(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到车位!"); TimeUnit.SECONDS.sleep(2); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"离开车位!"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }finally { semaphore.release(); // release() 释放! } },String.valueOf(i)).start(); } } }
ReadWriteLock
import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock; /** * 读占锁(写锁)一次只能被一个线程占用! * 共享锁(读锁)多个线程可以同时占有! * ReadWriteLock * 读-读 :可以共存! * 读-写 :不能共存! * 写-写 :不能共存! */ public class ReadWriteLockDemo { public static void main(String[] args) { //MyCache cache = new MyCache(); MyCacheLock cache = new MyCacheLock(); // 写入 for (int i = 1; i <= 6; i++) { final int temp = i; new Thread(()->{ cache.put(temp+"",temp+""); },String.valueOf(i)).start(); } // 读取 for (int i = 1; i <= 6; i++) { final int temp = i; new Thread(()->{ cache.get(temp+""); },String.valueOf(i)).start(); } } } // 加锁! class MyCacheLock{ private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>(); // 读写锁:更加细粒度的控制! private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock(); // 存,写入的时候,只希望有一个线程写~ public void put(String key,Object value){ readWriteLock.writeLock().lock(); try { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入"+key); map.put(key,value); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入ok!"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { readWriteLock.writeLock().unlock(); } } // 取,读 public void get(String key){ readWriteLock.readLock().lock(); try { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取"+key); map.get(key); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取ok!"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { readWriteLock.readLock().unlock(); } } } /** * 自定义缓存 */ class MyCache{ private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>(); // 存,写 public void put(String key,Object value){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入"+key); map.put(key,value); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入ok!"); } // 取,读 public void get(String key){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取"+key); map.get(key); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取ok!"); } }
阻塞队列:
BlockingQueue BlockingQueue 不是新的东西
什么情况下我们会使用 阻塞队列:多线程并发处理,线程池!
学会使用队列
添加、移除
四组 API
方式 | 抛出异常 | 有返回值,不抛出异常 | 阻塞 等待 | 超时等待 |
---|---|---|---|---|
添加 | add | offer() | put() | offer(,,) |
移除 | remove | poll() | take() | poll(,) |
检测队首元素 | element | peek | - | - |
/** * 抛出异常 */ public static void test1(){ // 队列的大小 ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3); // java.lang.IllegalStateException: Queue full 抛出异常! System.out.println(blockingQueue.add("a")); System.out.println(blockingQueue.add("b")); System.out.println(blockingQueue.add("c")); //System.out.println(blockingQueue.add("d")); System.out.println(blockingQueue.element()); // 检测队首元素! System.out.println("-------------------"); // java.util.NoSuchElementException 抛出异常! System.out.println(blockingQueue.remove()); System.out.println(blockingQueue.remove()); System.out.println(blockingQueue.remove()); //System.out.println(blockingQueue.remove()); }
/** * 有返回值,不抛出异常! */ public static void test2(){ // 队列的大小! ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3); System.out.println(blockingQueue.offer("a")); System.out.println(blockingQueue.offer("b")); System.out.println(blockingQueue.offer("c")); //System.out.println(blockingQueue.offer("d")); // false 不抛出异常! System.out.println(blockingQueue.peek()); // 检测队首元素! System.out.println("-------------------"); System.out.println(blockingQueue.poll()); System.out.println(blockingQueue.poll()); System.out.println(blockingQueue.poll()); System.out.println(blockingQueue.poll()); // null 不抛出异常! }
/** * 等待,阻塞(一直阻塞) */ public static void test3() throws InterruptedException { // 队列的大小! ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3); // 一直阻塞 blockingQueue.put("a"); blockingQueue.put("b"); blockingQueue.put("c"); //blockingQueue.put("d"); // 队列没有位置了,一直阻塞! System.out.println(blockingQueue.take()); System.out.println(blockingQueue.take()); System.out.println(blockingQueue.take()); System.out.println(blockingQueue.take()); // 没有这个元素,一直阻塞! }
/** * 等待,阻塞(等待超时) */ public static void test4() throws InterruptedException { // 队列的大小! ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3); // 一直阻塞 blockingQueue.offer("a"); blockingQueue.offer("b"); blockingQueue.offer("c"); //blockingQueue.offer("d",2, TimeUnit.SECONDS); // 等待2秒就退出~ System.out.println(blockingQueue.poll()); System.out.println(blockingQueue.poll()); System.out.println(blockingQueue.poll()); System.out.println(blockingQueue.poll(2, TimeUnit.SECONDS)); // 等待2秒就退出~ }
SynchronousQueue 同步队列
没有容量,
进去一个元素,必须等待取出来之后,才能再往里面放一个元素!
put、take
import java.util.concurrent.SynchronousQueue; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * 同步队列 * 与其他的BlockingQueue 不一样,Synchronized 不存储元素~! * put了一个元素必须从里面tack()取出来,否则不能put进去值! */ public class SynchronizedQueueDemo { public static void main(String[] args) { SynchronousQueue<String> synchronousQueue = new SynchronousQueue<>(); // 同步队列 new Thread(()->{ try { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"put 1"); synchronousQueue.put("1"); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"put 2"); synchronousQueue.put("2"); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"put 3"); synchronousQueue.put("3"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } },"A").start(); new Thread(()->{ try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+synchronousQueue.take()); TimeUnit.SECONDS.sleep(1); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+synchronousQueue.take()); TimeUnit.SECONDS.sleep(1); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+synchronousQueue.take()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } },"B").start(); } }
线程池:三大方法、7大参数、4种拒绝策略
池化技术
程序的运行、本质:占用系统的资源! 优化资源的使用! – – >池化技术
线程池、连接池、内存池、对象池///..... 创建、销毁。十分浪费资源
池化技术:事先准备好一些资源,有人要用,就来我这里拿,用完之后还给我。
线程池的好处:
降低资源的损耗
提高响应的速度
方便管理
线程复用、可以控制最大并发数、管理线程
线程池:三大方法
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; // Executors 工具类、3大方法 public class Demo01 { public static void main(String[] args) { ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();// 单个线程 //ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); // 创建一个固定的线程池的大小 //ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool(); // 可伸缩的。遇强则强、遇弱则弱! try { for (int i = 0; i < 100; i++) { // 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程 threadPool.execute(()->{ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"ok"); }); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { // 线程池用完之后,程序结束,关闭线程池 threadPool.shutdown(); } } }
7大参数
源码分析
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() { return new FinalizableDelegatedExecutorService (new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>())); } public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) { return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); } public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, // 21亿 OOM 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>()); } // 本质:ThreadPoolExecutor public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, // 核心线程池大小 int maximumPoolSize, // 最大核心线程池大小 long keepAliveTime, // 超时了没有人调用就会释放 TimeUnit unit, // 超时单位 BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 阻塞队列 ThreadFactory threadFactory, // 线程工厂,创建线程的,一般不用动 RejectedExecutionHandler handler) { // 拒绝策略 if (corePoolSize < 0 || maximumPoolSize <= 0 || maximumPoolSize < corePoolSize || keepAliveTime < 0) throw new IllegalArgumentException(); if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null) throw new NullPointerException(); this.acc = System.getSecurityManager() == null ? null : AccessController.getContext(); this.corePoolSize = corePoolSize; this.maximumPoolSize = maximumPoolSize; this.workQueue = workQueue; this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime); this.threadFactory = threadFactory; this.handler = handler; }
手动创建一个线程池
import java.util.concurrent.*; // Executors 工具类、3大方法 /** * new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常 * new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪来的去哪里! * new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢掉任务,不会抛出异常! * new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常! */ public class Demo01 { public static void main(String[] args) { //ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();// 单个线程 //ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); // 创建一个固定的线程池的大小 //ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool(); // 可伸缩的。遇强则强、遇弱则弱! // 自定义线程池! 工作 ThreadPoolExecutor ThreadPoolExecutor poolExecutor = new ThreadPoolExecutor( 2, 5, 3, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingDeque<>(3), Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() // 队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常! ); try { // 最大承载: Deque + max // 超过了 RejectedExecutionException for (int i = 0; i <= 9; i++) { // 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程 poolExecutor.execute(()->{ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"ok"); }); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { // 线程池用完之后,程序结束,关闭线程池 poolExecutor.shutdown(); } } }
四种拒绝策略
/** * new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常 * new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪来的去哪里! * new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢掉任务,不会抛出异常! * new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常! */
小结和拓展
池的最大的大小如何去设置!
了解:IO密集型、CPU密集型:(调优)!
import java.util.concurrent.*; // Executors 工具类、3大方法 /** * new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常 * new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪来的去哪里! * new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢掉任务,不会抛出异常! * new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常! */ public class Demo01 { public static void main(String[] args) { //ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();// 单个线程 //ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); // 创建一个固定的线程池的大小 //ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool(); // 可伸缩的。遇强则强、遇弱则弱! // 自定义线程池! 工作 ThreadPoolExecutor // 最大线程池该如何定义 // 1、CPU 密集型 几核就是几,可以保持CPU的效率最高! // 2、IO 密集型 > 判断你程序中十分耗IO的线程, // 程序 15个大型任务 IO十分耗资源 ThreadPoolExecutor poolExecutor = new ThreadPoolExecutor( 2, Runtime.getRuntime().availableProcessors(), 3, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingDeque<>(3), Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() // 队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常! ); try { // 最大承载: Deque + max // 超过了 RejectedExecutionException for (int i = 0; i <= 19; i++) { // 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程 poolExecutor.execute(()->{ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"ok"); }); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { // 线程池用完之后,程序结束,关闭线程池 poolExecutor.shutdown(); } } }
新时代的程序员:lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream计算
函数式接口:只有一个方法的接口
@FunctionalInterface public interface Runnable { public abstract void run(); } // 泛型、枚举、反射 // lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算! // 超级多的FunctionalInterface // 简化编程模型、在新版本的框架底层大量应用! // foreach(消费者类的函数式接口)
代码测试:
package com.Jack.function; import java.util.function.Function; /** * Function 函数式接口,有一个输入参数,有一个输出 * 只要是函数式接口 可以使用lambda表达式简化! */ public class Demo01 { public static void main(String[] args) { //Function function = new Function<String, String>() { // @Override // public String apply(String str) { // return str; // } //}; Function function = (str)->{return str;}; System.out.println(function.apply("ABC")); } }
断定型接口:有一个输入参数,返回值只能是 布尔值!
package com.Jack.function; import java.util.function.Predicate; /** * 断定性接口:有一个输入参数,返回值只能是 布尔值! */ public class Demo02 { public static void main(String[] args) { // 判断字符串是否为空 //Predicate<String> predicate = new Predicate<String>() { // @Override // public boolean test(String str) { // return str.isEmpty(); // } //}; Predicate<String> predicate = (str)->{return str.isEmpty();}; System.out.println(predicate.test("")); } }
Consumer 消费型接口!
package com.Jack.function; import java.util.function.Consumer; /** * 消费型接口:只有输入,没有返回值! */ public class Demo03 { public static void main(String[] args) { //Consumer<String> consumer = new Consumer<String>() { // @Override // public void accept(String str) { // System.out.println(str); // } //}; Consumer<String> consumer = (str)->{System.out.println(str);}; consumer.accept("abc"); } }
Supplier 供给型接口
package com.Jack.function; import java.util.function.Supplier; /** * Supplier 供给型接口 没有输入,只有返回值! */ public class Demo04 { public static void main(String[] args) { //Supplier<Integer> supplier = new Supplier<Integer>() { // @Override // public Integer get() { // System.out.println("get()"); // return 1024; // } //}; Supplier<Integer> supplier = ()->{return 1024;}; System.out.println(supplier.get()); } }
大数据:存储 + 计算
集合、MySQL 本质就是存储东西的;
计算都应该交给流来操作!
package com.Jack.stream; import java.util.Arrays; import java.util.List; /** * 题目要求:一分钟内完成此题,只能用一行代码实现! * 现在有5个用户!筛选: * 1、ID 必须是偶数 * 2、年龄必须大于23岁 * 3、用户名转为大写字母 * 4、用户名字母倒着排序 * 5、只输出一个用户! */ public class Test { public static void main(String[] args) { User u1 = new User(1, "a", 21); User u2 = new User(2, "b", 22); User u3 = new User(3, "c", 23); User u4 = new User(4, "d", 24); User u5 = new User(5, "e", 25); // 集合就是存储 List<User> list = Arrays.asList(u1, u2, u3, u4, u5); // 计算交给Stream流 // lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算 list.stream() .filter(u ->{return u.getId()%2==0;}) .filter(u ->{return u.getAge()>23;}) .map(u ->{return u.getName().toUpperCase();}) .sorted((uu1,uu2)->{return uu2.compareTo(uu1);}) .limit(1) .forEach(System.out::println); } }
什么是ForkJoin
ForkJoin 在 JDK1.7,并发执行任务!提高效率。大数据量!
大数据:Map Reduce (把大任务拆分为小任务)
ForkJoin 特点:工作窃取
这个里面维护的都是双端队列
ForkJoin
package com.Jack.ForkJoin; import java.util.concurrent.RecursiveTask; /** * 求和计算任务! * 3000 6000(ForkJoin) 9000(Stream并行流) * 如何使用 forkjoin * 1、forkjoinPool 通过它来执行 * 2、计算任务 forkjoinPool.execute(ForkJoinTask task) * 3、计算类要继承 ForkJoinTask */ public class ForkJoinDemo extends RecursiveTask<Long> { private Long start; private Long end; // 临界值 private Long temp = 10000L; public ForkJoinDemo(Long start,Long end){ this.start = start; this.end = end; } // 计算方法 @Override protected Long compute() { if ((end-start)>0){ Long sum = 0L; for (Long i = start; i <= end; i++) { sum += i; } return sum; }else{ // forkjoin 递归 long middle = (start + end) / 2; // 中间值 ForkJoinDemo task1 = new ForkJoinDemo(start, middle); task1.fork(); // 拆分任务,把任务压入线程队列 ForkJoinDemo task2 = new ForkJoinDemo(middle+1, end); task2.fork(); // 拆分任务,把任务压入线程队列 return task1.join()+task2.join(); } } }
测试:
package com.Jack.ForkJoin; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.ForkJoinPool; import java.util.concurrent.ForkJoinTask; import java.util.stream.LongStream; /** * 同一个任务,别人高你几十倍! */ public class Test { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { //test1(); //25090 //test2(); //13940 test3(); // 282 } // 普通程序员! public static void test1(){ Long sum = 0L; long start = System.currentTimeMillis(); for (Long i = 1L; i <= 10_0000_0000; i++) { sum += i; } long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("sum="+sum+"时间:"+(end-start)); } // 会 forkjoin public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException { long start = System.currentTimeMillis(); ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool(); ForkJoinDemo task = new ForkJoinDemo(0L, 10_0000_0000L); ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task); Long sum = submit.get(); long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("sum="+sum+"时间:"+(end-start)); } // Stream 并发流 range() rangeClosed(] public static void test3(){ long start = System.currentTimeMillis(); long sum = LongStream.rangeClosed(0L, 10_0000_0000L).parallel().reduce(0, Long::sum); long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("sum="+sum+"时间:"+(end-start)); } }
Future 设计的初衷:对将来的某个事件的结果进行建模
package com.Jack.Future; import java.util.concurrent.CompletableFuture; import java.util.concurrent.ExecutionException; /** * 异步调用: CompletableFuture * 异步执行 * 成功回调 * 失败回调 */ public class Demo01 { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { // 发送这个请求 没有返回值的 Async 异步回调~ //CompletableFuture<Void> completableFuture = CompletableFuture.runAsync(() -> { // try { // TimeUnit.SECONDS.sleep(2); // } catch (InterruptedException e) { // e.printStackTrace(); // } // System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"runAsync=> Void"); //}); //System.out.println("11111"); // //completableFuture.get(); // 获取阻塞执行结果! // 有返回值的 supplyAsync 异步回调~ // ajax ,成功和失败的回调! // 返回的是错误信息~ CompletableFuture<Integer> completableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(()->{ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"supplyAsync => Integer"); int i = 1/0; return 1024; }); System.out.println(completableFuture.whenComplete((t, u) -> { System.out.println("t=>" + t); // 正常的返回结果! System.out.println("u=>" + u); // 错误信息:java.util.concurrent.CompletionException: java.lang.ArithmeticException: / by zero ! }).exceptionally((e) -> { e.getMessage(); return 233; // 可以获取到错误的返回结果! }).get()); /** * success Code 200 * error Code 404 500 */ } }
异步调用:CompletableFuture+parallStream()实现
请你谈谈你对Volactile 的理解
Volatile 是Java 虚拟机提供的轻量级的同步机制!
1、保证可见性
2、不保证原子性
3、禁止指令重排
什么是JMM
JMM : Java内存模型,不存在的东西,概念!约定!
关于JMM的一些同步的约定:
1、线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存。
2、线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中!
3、加锁和解锁是同一把锁
线程 工作内存 、主内存
8种操作:
内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的(对于double和long类 型的变量来说,load、store、read和*write操作在某些平台上允许例外)
lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量 才可以被其他线程锁定
read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便 随后的load动作使用
load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机 遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令
assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变 量副本中
store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中, 以便后续的write使用
write (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内 存的变量中
JMM**对这八种指令的使用,制定了如下规则:**
不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须 write
不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量 实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解 锁
如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前, 必须重新load或assign操作初始化变量的值
如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存
问题: 程序不知道主内存的值已经被修改过了
1、保证原子可见性
package com.Jack.Volatile; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class JMMDemo { // 不加 volatile 程序就会死循环! // 加 volatile 可以保证可见性! private volatile static int num = 0; public static void main(String[] args) { // main new Thread(()->{ // 线程1 对主内存中的变化是不知道的! while (num==0){ } }).start(); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } num = 1; System.out.println(num); } }
2、不保证原子性
原子性:不可分割
线程A在执行任务的时候,不能被打扰的,也不能被分割。要么都成功,要么都失败!
package com.Jack.Volatile; public class VDemo { private volatile static int num = 0; // volatile 不保证原子性! public static void add(){ num++; } public static void main(String[] args) { // 理论上num结果应该是 20000 for (int i = 1; i <= 20; i++) { new Thread(()->{ for (int j = 0; j < 1000; j++) { add(); } }).start(); } while (Thread.activeCount()>2){ // main gc Thread.yield(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" " +num); } }
如果不加 lock 和 synchronize,怎么保证原子性!
使用原子类,解决原子性问题
package com.Jack.Volatile; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; public class VDemo { //private volatile static int num = 0; // 原子类的 Integer private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger(); // volatile 不保证原子性! public static void add(){ //num++; num.getAndIncrement(); // AtomicInteger + 1 方法, CAS } public static void main(String[] args) { // 理论上num结果应该是 20000 for (int i = 1; i <= 20; i++) { new Thread(()->{ for (int j = 0; j < 1000; j++) { add(); } }).start(); } while (Thread.activeCount()>2){ // main gc Thread.yield(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" " +num); } }
这些类的底层都直接和操作系统挂钩!在内存中修改值!Unsafe类是一个很特殊的存在!
指令重排
什么是 指令重排:你写的程序,计算机并不是按照你写的那样去执行的。
源代码-->编译器优化的重排--> 指令并行也可能会重排--> 内存系统也会重排---> 执行
处理器在进行指令重排的时候,考虑:数据之间的依赖性!
int x = 1; // 1 int y = 2; // 2 x = x + 5; // 3 y = x * x; // 4 我们所期望的:1234 但是可能执行的时候回变成 2134 1324 可不可能是 4123!
可能造成影响的结果: a b x y 这四个值默认都是 0;
线程A | 线程B |
---|---|
x=a | y=b |
b=1 | a=2 |
正常的结果: x = 0;y = 0;但是可能由于指令重排
线程A | 线程B |
---|---|
b=1 | a=2 |
x=a | y=b |
指令重排导致的诡异结果: x = 2;y = 1;
非计算机专业
volatile可以避免指令重排:
内存屏障。CPU指令。作用:
1、保证特定的操作的执行顺序!
2、可以保证某些变量的内存可见性 (利用这些特性volatile实现了可见性)
Volatile 是可以保持 可见性。不能保证原子性,由于内存屏障,可以保证避免指令重排的现象产生!
饿汉式、DCL懒汉式,深究!
饿汉式
package com.Jack.signle; /** * 饿汉式单例 */ public class Hungry { // 可能会浪费资源 private byte[] data1 = new byte[1024*1024]; private byte[] data2 = new byte[1024*1024]; private byte[] data3 = new byte[1024*1024]; private byte[] data4 = new byte[1024*1024]; private Hungry(){ } private final static Hungry HUNGRY = new Hungry(); public static Hungry getInstance(){ return HUNGRY; } }
DCL 懒汉式
package com.Jack.signle; import java.lang.reflect.Constructor; import java.lang.reflect.Field; /** * DCL 懒汉式单例 */ public class LazyMan { private static boolean qinjiang = false; private LazyMan(){ synchronized (LazyMan.class){ if (qinjiang==false){ qinjiang = true; }else{ throw new RuntimeException("不要视图使用反射破坏单例"); } } } private volatile static LazyMan lazyMan; // 使用volatile 避免指令重排,保证线程之间的可见性! // 双重检测锁模式 的懒汉式单例 DCL 懒汉式 public static LazyMan getInstance(){ if (lazyMan==null){ synchronized (LazyMan.class){ if (lazyMan==null){ lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作! /** * 1、分配内存空间 * 2、执行构造方法、初始化对象 * 3、把这个对象指向这个空间 * * 123 * 132 * * A * B 此时LazyMan 没有完成构造 */ } } } return lazyMan; } /* 多线程并发 public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 10; i++) { new Thread(()->{ LazyMan.getInstance(); }).start(); } }*/ public static void main(String[] args) throws Exception { LazyMan instance = LazyMan.getInstance(); Field qinjiang = LazyMan.class.getDeclaredField("qinjiang"); qinjiang.setAccessible(true); qinjiang.set(instance,false); Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null); declaredConstructor.setAccessible(true); LazyMan instance1 = declaredConstructor.newInstance(); System.out.println(instance); System.out.println(instance1); } }
静态内部类
package com.Jack.signle; /** * 静态内部类! */ public class Holder { private Holder(){ } public static Holder getInstance(){ return InnerClass.HOLDER; } public static class InnerClass{ private static final Holder HOLDER = new Holder(); } }
单例不安全,反射
枚举
package com.Jack.signle; import java.lang.reflect.Constructor; /** * 枚举本身也是一个class类 */ public enum EnumSignle { INSTANCE; public EnumSignle getInstance(){ return INSTANCE; } } class Test{ public static void main(String[] args) throws Exception { EnumSignle instance1 = EnumSignle.INSTANCE; Constructor<EnumSignle> declaredConstructor = EnumSignle.class.getDeclaredConstructor(String.class, int.class); declaredConstructor.setAccessible(true); EnumSignle instance = declaredConstructor.newInstance(); System.out.println(instance); System.out.println(instance1); } }
枚举最终反编译:
// Decompiled by Jad v1.5.8g. Copyright 2001 Pavel Kouznetsov. // Jad home page: http://www.kpdus.com/jad.html // Decompiler options: packimports(3) // Source File Name: EnumSingle.java package com.kuang.single; public final class EnumSingle extends Enum { public static EnumSingle[] values() { return (EnumSingle[])$VALUES.clone(); } public static EnumSingle valueOf(String name) { return (EnumSingle)Enum.valueOf(com/kuang/single/EnumSingle, name); } private EnumSingle(String s, int i) { super(s, i); } public EnumSingle getInstance() { return INSTANCE; } public static final EnumSingle INSTANCE; private static final EnumSingle $VALUES[]; static { INSTANCE = new EnumSingle("INSTANCE", 0); $VALUES = (new EnumSingle[] { INSTANCE }); } }
什么是 CAS
大厂你必须要深入研究底层!有所突破!修内功,操作系统,计算机网络原理!
package com.Jack.cas; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; public class CASDemo { // CAS compareAndSet : 比较并交换! public static void main(String[] args) { AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020); // 期望 // public final boolean compareAndSet(int expect, int update) // 如果我期望的值达到了,那么久更新,否则就不更新 CAS 是CPU的并发原语! System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021)); System.out.println(atomicInteger.get()); atomicInteger.getAndIncrement(); System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020,2021)); System.out.println(atomicInteger.get()); } }
Unsafe 类
CAS : 比较当前工作内存中的值和主内存中的值,如果这个值是期望的,那么则执行操作!如果不是就 一直循环!
缺点:
1、循环会耗时
2、一次性只能保证一个共享变量的原子性
3、ABA 问题
CAS:ABA问题(狸猫换太子)
package com.Jack.cas; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; public class CASDemo { // CAS compareAndSet : 比较并交换! public static void main(String[] args) { AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020); // 期望 // public final boolean compareAndSet(int expect, int update) // 如果我期望的值达到了,那么久更新,否则就不更新 CAS 是CPU的并发原语! // -----------------捣蛋的线程----------------- System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021)); System.out.println(atomicInteger.get()); System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2021,2020)); System.out.println(atomicInteger.get()); // -----------------捣蛋的线程----------------- System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020,6666)); System.out.println(atomicInteger.get()); } }
解决 ABA 问题,引入原子引用!对应的思想:乐观锁!
带版本号的 原子操作!
package com.Jack.cas; import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference; public class CASDemo { // AtomicStampedReference 注意,如果泛型是一个包装类,注意对象的引用问题! //正常业务操作,这里面比较的是一个个对象 static AtomicStampedReference<Integer> atomicStampedReference = new AtomicStampedReference<>(1,1); // CAS compareAndSet : 比较并交换! public static void main(String[] args) { new Thread(()->{ int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); // 获得版本号! System.out.println("a1=>"+stamp); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } atomicStampedReference.compareAndSet(1,2, atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp()+1); System.out.println("a2=>"+atomicStampedReference.getStamp()); System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(2, 1, atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1)); System.out.println("a3=>"+atomicStampedReference.getStamp()); },"a").start(); // 乐观锁的原理相同! new Thread(()->{ int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); // 获得版本号! System.out.println("b1=>"+stamp); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(1, 6, atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1)); System.out.println("b2=>"+atomicStampedReference.getStamp()); },"b").start(); } /* AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020); // 期望 // public final boolean compareAndSet(int expect, int update) // 如果我期望的值达到了,那么久更新,否则就不更新 CAS 是CPU的并发原语! // -----------------捣蛋的线程----------------- System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021)); System.out.println(atomicInteger.get()); System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2021,2020)); System.out.println(atomicInteger.get()); // -----------------捣蛋的线程----------------- System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020,6666)); System.out.println(atomicInteger.get()); */ }
注意:
Integer 使用了对象缓存机制,默认范围是 -128 ~ 127 ,推荐使用静态工厂方法 valueOf 获取对象实
例,而不是 new,因为 valueOf 使用缓存,而 new 一定会创建新的对象分配新的内存空间;
公平锁: 非常公平, 不能够插队,必须先来后到!
非公平锁:非常不公平,可以插队 (默认都是非公平)
/** * Creates an instance of {@code ReentrantLock}. * This is equivalent to using {@code ReentrantLock(false)}. */ public ReentrantLock() { sync = new NonfairSync(); } public ReentrantLock(boolean fair) { sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync(); }
可重入锁(递归锁)
Synchronized
package com.Jack.lock; public class Demo01 { public static void main(String[] args) { Phone phone = new Phone(); new Thread(()->{ phone.sms(); },"A").start(); new Thread(()->{ phone.sms(); },"B").start(); } } class Phone{ public synchronized void sms(){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"sms"); call(); // 这里也有锁! } public synchronized void call(){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"call"); } }
Lock
package com.Jack.lock; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class Demo02 { public static void main(String[] args) { Phone2 phone = new Phone2(); new Thread(()->{ phone.sms(); },"A").start(); new Thread(()->{ phone.sms(); },"B").start(); } } class Phone2{ Lock lock = new ReentrantLock(); public void sms(){ lock.lock(); // 细节问题:lock.lock(); lock.unlock(); lock锁必须配对,否则就会死在里面 lock.lock(); try { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"sms"); call(); // 这里也有锁! } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); lock.unlock(); } } public void call(){ lock.lock(); try { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"call"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } }
SpinLock
我们来自定义一个锁测试
package com.Jack.lock; import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference; /** * 自旋锁 */ public class SpinlockDemo { // int 0 // Thread null AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>(); // 加锁 public void mylock(){ Thread thread = new Thread(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--> mylock"); //自旋锁 while (atomicReference.compareAndSet(null,thread)){ } } // 解锁 // 加锁 public void myUnlock(){ Thread thread = new Thread(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--> myUnlock"); atomicReference.compareAndSet(thread,null); } }
测试
package com.Jack.lock; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class TestSpinLock { public static void main(String[] args) { //ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock(); //reentrantLock.lock(); //reentrantLock.unlock(); // 底层使用 CAS 自旋锁 SpinlockDemo lock = new SpinlockDemo(); new Thread(()->{ lock.mylock(); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }finally { lock.myUnlock(); } },"T1").start(); new Thread(()->{ lock.mylock(); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }finally { lock.myUnlock(); } },"T2").start(); } }
死锁是什么?
死锁测试,怎么排除死锁:
package com.Jack.lock; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class DeadLockDemo { public static void main(String[] args) { String lockA = "lockA"; String lockB = "lockB"; new Thread(new MyThread(lockA,lockB),"T1").start(); new Thread(new MyThread(lockB,lockA),"T2").start(); } } class MyThread implements Runnable{ private String lockA; private String lockB; public MyThread(String lockA, String lockB) { this.lockA = lockA; this.lockB = lockB; } @Override public void run() { synchronized (lockA){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"lockA=>"+lockA+"=>get"+lockB); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (lockB){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"lockB=>"+lockB+"=>get"+lockA); } } } }
解决问题
1、使用 jps -l
定位端口号
2、使用 jstack
查看进程号 找到死锁问题
面试、工作中!拍查问题:
1、日志
2、堆栈