Java教程

【软件构造】Java中的接口Interface

本文主要是介绍【软件构造】Java中的接口Interface,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

【软件构造】Java中的接口Interface


1.接口的定义

接口抽象方法常量值的定义的集合。

接口的本质也是类的一种,是一种特殊的抽象类,所谓抽象类,就是类中只包含方法的声明与常量,而没有方法的实现以及变量,举例如下:

public interface Car{
    String ID = "黑A 123456";
    public void start();
    public void stop();
    public void run();
}

2.接口的实现

在给出具体实现之前,我们需明确以下几点:

  • 定义一个接口,使用interface关键字,除了定义方法外,还可以定义成员变量。
  • 接口中特点;方法和属性默认都是public修饰,也可以使用protected,但不能用private。
  • 所有的属性都是静态的常量,默认省略了static和final修饰符,属性的值必须初始化。
  • 如果一个类中,既有抽象方法,又有非抽象方法,那么该类只能定义为抽象类,不能定义为接口。
  • 如果一个类中,只有抽象方法,没有非抽象方法,那么该类可以定义为接口,接口中所有的方法,都是抽象方法。
  • 在JAVA中,一个类无法继承自多个类,但是可以使用implements关键字实现多个接口,该类称为接口的实现类,且必须实现所有接口的所有方法。

我们的目的是定义一个Bird类,实现Fly与Eat两个接口。

首先定义Fly接口:

package Test;

/*
@author HIT_Why 120L021418
@create 2022-05-31 14:31
*/

public interface Fly {
    public final int wings = 2;
    public abstract void fly();
}

之后定义Eat接口:

package Test;

/*
@author HIT_Why 120L021418
@create 2022-05-31 14:42
*/

public interface Eat {
    public abstract void eat();
}

 最后定义Bird类,并实现上述两个接口:

package Test;

/*
@author HIT_Why 120L021418
@create 2022-05-31 14:45
*/

public class Bird implements Eat,Fly{

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("吃虫子");
    }

    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("用两个翅膀飞行");
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Fly.wingsNumber);
        Bird bird=new Bird();
        bird.eat();
        bird.fly();
    }
}

输出如下:


3.接口实现注意事项

  1. 如果实现接口的类中没有实现接口中的全部方法,必须将此类定义为抽象类。
  2. 接口没有构造方法。构造方法用于创建对象。
  3. 接口中的所有成员变量都默认是由public static final修饰的。
  4. 接口中的所有方法都默认是由public abstract修饰的。
  5. 接口的实现类必须实现所有接口的所有方法。
  6. 多个无关的类可以实现同一个接口,同样,一个类可以实现多个无关的接口。
  7. 接口之间也可以继承。

Ending~

这篇关于【软件构造】Java中的接口Interface的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!