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.Net6+Fruion+Sqlsugar+SenparcSdk开发微信公众号系列之四:自动回复

本文主要是介绍.Net6+Fruion+Sqlsugar+SenparcSdk开发微信公众号系列之四:自动回复,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

一、关于SenparcSdk的MessageHandler

参考:

Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(六):了解MessageHandler

Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(七):解决用户上下文(Session)问题 

二、在项目中使用MessageHandler

WeiXinApi.Application新建Handler文件夹,并新建文件CustomMessageHandler

 继承 MessageHandler<DefaultMpMessageContext>并实现抽象类

namespace WeiXinApi.Application.Handler
{
    public class CustomMessageHandler : MessageHandler<DefaultMpMessageContext>
    {
        private string appId = Config.SenparcWeixinSetting.WeixinAppId;
        private string appSecret = Config.SenparcWeixinSetting.WeixinAppSecret;

        public CustomMessageHandler(Stream inputStream,
                                    PostModel postModel,
                                    int maxRecordCount = 0,
                                    bool onlyAllowEncryptMessage = false,
                                    Senparc.NeuChar.App.AppStore.DeveloperInfo developerInfo = null,
                                    IServiceProvider serviceProvider = null)
            : base(inputStream, postModel, maxRecordCount, onlyAllowEncryptMessage, developerInfo, serviceProvider)
        {
            //这里设置仅用于测试,实际开发可以在外部更全局的地方设置,
            //比如MessageHandler<MessageContext>.GlobalGlobalMessageContext.ExpireMinutes = 3。
            GlobalMessageContext.ExpireMinutes = 3;

            OnlyAllowEncryptMessage = false;//是否只允许接收加密消息,默认为 false

            if (!string.IsNullOrEmpty(postModel.AppId))
            {
                appId = postModel.AppId;//通过第三方开放平台发送过来的请求
            }

            //在指定条件下,不使用消息去重
            base.OmitRepeatedMessageFunc = requestMessage =>
            {
                var textRequestMessage = requestMessage as RequestMessageText;
                if (textRequestMessage != null && textRequestMessage.Content == "容错")
                {
                    return false;
                }
                return true;
            };
        }

        public override IResponseMessageBase DefaultResponseMessage(IRequestMessageBase requestMessage)
        {
            var responseMessage = base.CreateResponseMessage<ResponseMessageText>(); //ResponseMessageText也可以是News等其他类型
            responseMessage.Content = "这条消息来自DefaultResponseMessage。";
            return responseMessage;
        }
    }
}

 三、新建自动回复接口

WeiXinService构造函数里注入IHttpContextAccessor

public WeiXinService(IHttpContextAccessor​ httpContextAccessor)
        {
            this._httpContextAccessor = httpContextAccessor;
        }

WeiXinService里新建一个回复接口,并发布到云服务器,通过附加到进程调试 

        [HttpPost("/wx")]
        public async Task<ContentResult> Receive([FromQuery] PostModel postModel)
        {

            ContentResult content = new ContentResult();
            Console.WriteLine("收到消息");
            //测试时候忽略验证
            //if (!CheckSignature.Check(postModel.Signature, postModel.Timestamp, postModel.Nonce, Token))
            //{
            //    content.Content = "参数错误!";
            //    return content;
            //}

            postModel.Token = Token;
            postModel.EncodingAESKey = EncodingAESKey;//根据自己后台的设置保持一致
            postModel.AppId = AppId;//根据自己后台的设置保持一致

            //v4.2.2之后的版本,可以设置每个人上下文消息储存的最大数量,防止内存占用过多,如果该参数小于等于0,则不限制(实际最大限制 99999)
            //注意:如果使用分布式缓存,不建议此值设置过大,如果需要储存历史信息,请使用数据库储存
            //自定义MessageHandler,对微信请求的详细判断操作都在这里面。
            try
            {
                var maxRecordCount = 10;
                var messageHandler = new CustomMessageHandler(_httpContextAccessor.HttpContext.Request.Body, postModel, maxRecordCount);

                messageHandler.SaveRequestMessageLog();//记录 Request 日志(可选)
                var ct = new CancellationToken();
                await messageHandler.ExecuteAsync(ct);//执行微信处理过程(关键)
                messageHandler.SaveResponseMessageLog();//记录 Response 日志(可选)
                var result = messageHandler.ResponseDocument.ToString();
                content.Content = result;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message);
                content.Content = "";
            }

            return content;
        }

四、通过接口调试工具测试接口

通过消息调试接口,发送一条文本消息试试

 这时候我们发现报错了

 百度了下这个错误,发现我复制胜派demo里的代码没有复制全,只需要在ConfigureServices里加入这段代码即可

        //如果部署在linux系统上,需要加上下面的配置:
        services.Configure<KestrelServerOptions>(options => options.AllowSynchronousIO = true);
        //如果部署在IIS上,需要加上下面的配置:
        //services.Configure<IISServerOptions>(options => options.AllowSynchronousIO = true);

重新请求接口,发现成功返回xml格式的字符串

 用真机测试一下,没毛病

 五、本章Gitee地址

https://gitee.com/huguodong520/weixinapi/tree/%E6%8E%A5%E5%85%A5%E5%85%AC%E4%BC%97%E5%8F%B7/

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