Java教程

Java SE03_Java方法

本文主要是介绍Java SE03_Java方法,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

Java方法

何谓方法

   Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。

  • 方法是解决一类问题的步骤的有序组合
  • 方法包含于类或对象中
  • 方法在程序中被创建,在其他地方被引用

  设计方法的原则:方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合。我们设计方法的时候,最好保持方法的原子性(就是一个方法只完成1个功能,这样利于我们后期的扩展)

方法的定义和调用

  java的方法类似于其他语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段

  方法包含一个方法头和一个方法体

  • 修饰符:这是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。

  • 返回值类型:方法可能会返回值。returnValueType是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需的操作,但没有返回值。在这种情况下,returnValueType是关键字void。

  • 方法名:是方法的实际名称。方法名和参数表共同构成方法签名。

  • 参数类型:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数。

    • 形式参数:在方法被调用时用于接收外界输入的数据实参:调用方法时实际传给方法的数据。
    • 实参:调用方法时实际传给方法的数据。
  • 方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。

    	修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
            ……
            方法体
            ……
    		return 返回值;          
        }
    

方法的调用:对象名.方法名(实参列表)

  • 值传递:是对基本型变量而言的,传递的是该变量的一个副本,改变副本不影响原变量

  • 引用传递:一般是对于对象型变量而言的,传递的是该对象地址的一个副本,并不是原对象本身。

  • 一般认为,java内的基础类型数据传递都是值传递. java中实例对象的传递是引用传递

方法的重载

  定义:重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数。

  方法重载的规则:

  • 方法名称必须相同。
  • 参数列表必须不同(个数不同,或类型不同,参数的排列顺序不同等)。
  • 方法的返回类型可以相同也可以不相同。
  • 仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载。

命令行传参

  需要运行一个程序的时候再给它传递消息的时候,需要靠传递命令行参数给main函数实现。

可变参数

  Jdk1.5开始,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法。

  在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(...)。

  一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数,任何普通的参数都必须在它之前声明。

	public static void main(String[] args) {
        //调用可变参数的方法
        printMax();
        printMax(3.0 ,4, 1.0, 2);
        printMax(new double[]{2, 3.0, 1.0, 6, 4.0});
    }

    public static void printMax(double... num){
        if (num.length == 0){
            System.out.println("没有传任何参数");
            return;
        }
        double max = num[0];

        //比较出最大值
        for (int i = 1; i < num.length; i++) {
            if(num[i] > max){
                max = num[i];
            }
        }
        System.out.println("最大值:" + max);
    }

递归

  理解:自己调用自己。

  递归结构可以包括两个部分:

  • 递归头:什么时候不调用自身的方法。如果没有头,将陷入死循环。
  • 递归体:什么时候需要调用自身方法。
	public static void main(String[] args) {
        System.out.println(f(5));//120
    }

    //递归调用
    //1!
    //5!=5*4*3*2*1
    public static int f(int n){
        if(n == 1){
            return 1;
        }else {
            return n*f(n-1);
        }
    }

作业小结

  写一个计算器,要求实现加减乘除功能,并且能够循环接收新的数据,通过用户交互实现。要求:

  1. 写4个方法:加减乘除
  2. 利用循环+ switch进行用户交互
  3. 传递需要操作的两个数
  4. 输出结果
	//使用switch实现的简单计算器
    public static void main(String[] args) {
        //定义一个输入流
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        //定义循环初始字符串值为y
        String isnext = "y";
        //toLowerCase全部转小写
        //判断是否继续循环,如果为y或者Y继续,否则退出循环
        while((isnext.toLowerCase()).equals("y")){
            //定义第一个数据接收器
            System.out.println("请输入第一个数:");
            double num1 = sc.nextDouble();

            //定义操作符接收器
            System.out.println("请输入运算符:");
            String op = sc.next();

            //定义第二个数据接收器
            System.out.println("请输入第二个数:");
            double num2 = sc.nextDouble();

            //符号选择对应的方法
            switch(op){
                case "+":
                    System.out.println("两数的和为:"+add(num1, num2));
                    break;
                case "-":
                    System.out.println("两数的差为:"+minus(num1, num2));
                    break;
                case "*":
                    System.out.println("两数的乘积为:"+multiply(num1, num2));
                    break;
                case "/":
                    //被除数判断
                    if(num2 == 0){
                        System.out.println("被除数不能为0");
                        break;
                    }
                    System.out.println("两数的差为:"+except(num1, num2));
                    break;
                default:
                    System.out.println("输入有误!");
            }
            //终止条件
            System.out.println("是否继续?按Y/y键继续,其他任意键进行退出");
            isnext = sc.next();
        }
        System.out.println("退出成功^_^");
        //关闭输入流
        sc.close();
    }

    //加法
    public static double add(double num1, double num2) {
        return num1 + num2;
    }
    //减法
    public static double minus(double num1, double num2) {
        return num1 - num2;
    }
    //乘法
    public static double multiply(double num1, double num2) {
        return num1 * num2;
    }
    //除法
    public static double except(double num1, double num2) {
        return num1 / num2;
    }
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