由于Java是强类型语言,在进行某些计算时,需要进行类型转换
运算时,不同类型先转换为同一类型,再运算
低———————————————————高
byte, short,char–> int–> long–>float–> double
强制转换 高——低 (类型) 变量名
> 例 int i = 128; > byte b =(int)i;
自动转换 低——高
> 例 int i = 128; > double b = i;
注意点:
变量:就是可以变化的量
Java是强类型语言,每个变量必须声明类型
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型,作用域
type varName = [= value]
数据类型 变量名=值 (可以使用,隔开同时声明多个同类型变量)
注意点:
变量作用域
类变量:定义在类中,方法外,使用static(从属于类)
实例变量:定义在类中,方法外(从属于对象)如果不进行初始化,这个类型默认值
//数值:默认是0 0.0
布尔值默认为 false
除了基本类型,其余均为 null
局部变量:定义在方法中,必须声明和初始化值
例如:
public class Demo01{ //类变量 static double Salary = 2500; //属性=变量 //实例变量:从属于对象 static String name; static int age; // main方法 public static void main (String[] args){ //局部变量:必须声明和初始化,且只在当前方法使用 int i = 10; System. out. println(i); //变量类型 变量名字 = new Demo01(); Demo01 demo01 = new Demo01(); System.out.println(Demo01.name); //输出初始值null System.out.println(Demo01.age); //输出初始值0 } //其他方法 public class add(){ } }
变量命名规范
常量
常量:初始化( initialize)后,不能再改变的值
常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被修改。
final 常量名 = 值;
final double PI = 3.1415;
例如:
public class Demo02{ //修饰符不存在先后顺序 static final double PI = 3.14; public static void main( String[] args){ System.out.println(PI); } }