Java教程

面向对象1(Java)

本文主要是介绍面向对象1(Java),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

什么是面向对象

  • 面向对象编程(oop)
  • 面向对象编程的本质是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
  • 抽象
  • 三大特征:封装、继承、多态
  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象是具体的事物。类是抽象的,是对对象的抽象
  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板

回顾方法及加深

运用实例1

public class FangFa {
    //mian方法
    public static void main(String[] args) {

    }

    /*
     修饰符 返回值类型 方法名(...){
        //方法体
        return 返回值;
     }
     */
    //brake:用于结束switch,和结束循环
    //return:用于结束整个程序,return之后不能在写代码了
    public String sayHello(){
        return "hello,world!";
    }

    public void print(){
        return;
    }

    //抛出异常
    //public String readFile(String file) throws IOException{
    //
    //}

    public int max(int a,int b){
        return a>b?a:b;//三元运算符
    }
}

运用实例2

public class FangFa2 {
    //静态方法:含有static,和类一起加载
    //非静态方法:不含static,类实例化之后才存在
    public static void main(String[] args) {
        //实例化学生类 new
        //对象类型 对象名=对象值;
        Student student = new Student();
        student.sayHello();

        //实际参数要和形式参数的类型要对应!如:都要是int类型
        int add=add(1,2);//int类型
        System.out.println(add);

        //值传递
        int a=1;
        System.out.println(a);
        zhi(a);
        System.out.println(a);//输出的值为1

        //引用传递:对象,本质还是值传递
        Person person=new Person();
        System.out.println(person.name);//null
        person.name="李同洲";
        System.out.println(person.name);
    }

    //实际参数要和形式参数的类型要对应!
    public static int add(int a,int b){//int类型
        return a+b;
    }

    //值传递
    //返回值为空
    public static void zhi(int a){
        a=10;
    }
}

//学生类
class Student {
    //非静态方法
    public void sayHello(){
        System.out.println("学生说话了");
    }

}

//定义一个Person类,有一个属性:name
class Person{
    String name;//null
}

类与对象

基本介绍

  • 类与对象的关系:
    • 类是一种抽象的数据类型,他是对某一类事物整体描述\定义,但并不代表某一个具体的事物
    • 对象是抽象概念的具体实例化:如:张三是人的实例化;张三的旺财是狗的实例化
  • 创建与初始化对象
    • 使用new关键字创建对象
    • 使用new关键字创建对象时,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中的构造器的调用

运用实例

public class New {
    //一个项目应该只存在一个main方法
    public static void main(String[] args) {
        //类:抽象的,实例化
        //类实例化后会返回一个自己的对象
        //xm、xh对象就是一个Student类的具体实例
        Stedents xh=new Stedents();
        Stedents xm=new Stedents();
        System.out.println(xh.name);//null

        xm.name="李同洲";
        xm.age=8;
        System.out.println(xm.name);
        System.out.println(xm.age);

        xm.study();
    }
}

//学生类
class Stedents{
    //属性:字段
    String name;
    int age;

    //方法
    public void study(){
        System.out.println(this.name+"在学习");
    }
}

构造器(构造方法)

基本介绍

  • 类中的构造器也成为构造方法,是在进行创建对象时必须要调用的。
  • 构造器的特点:a.必须和类的名字相同;b.必须没有返回类型,也不能写void。
  • 构造器的作用:a.new 本质是调用构造方法;b.初始化对象的值
  • 注意:一旦定义了有参构造,就必须要显示无参构造

运用实例

public class GouZao {
    //一个项目里必须只存在一个main方法
    public static void main(String[] args) {
        //由People()构造方法然后才可以实例化对象
        //new 一个实例化对象
        People li = new People();
        System.out.println(li.name);//由People()构造方法赋予了name初始值null
        People tong=new People("li");
        //tong.name="李同洲";
        System.out.println(tong.name);
    }
}

class People{
    String name;

    //一个类即使什么都不写,他也存在一个方法
    //显示的定义构造器
    //实例化初始值
    //1.使用new关键字,必须要有构造器,本质是在调用构造器

    //无参构造:在没有有参构造时,可以不显示
    public People() {
    }

    //有参构造:一旦定义了有参构造,就必须要显示无参构造
    public People(String name) {
        this.name = name;
    }
}

试题例如

public class Pet {
    public static void main(String[] args) {
        Pets dog = new Pets();
        dog.name="旺财";
        dog.age=3;
        System.out.println(dog.name);
        System.out.println(dog.age);
        dog.shout();

        Pets cat = new Pets();
        System.out.println(cat.name);
        System.out.println(cat.age);
        cat.shout();
    }
}

class Pets{
    String name;
    int age;

    public Pets() {
    }

    public Pets(int age) {
        this.age = age;
    }

    public Pets(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void shout(){
        System.out.println("在叫!");
    }
}
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