通过ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer()
进行创建ByteBuf
ByteBuf buffer = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(); System.out.println(buffer); StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < 33; i++) { sb.append("a"); } buffer.writeBytes(sb.toString().getBytes()); Log.log(buffer);
Log类:
public abstract class Log { public static void log(ByteBuf buffer) { int length = buffer.readableBytes(); int rows = length / 16 + (length % 15 == 0 ? 0 : 1) + 4; StringBuilder buf = new StringBuilder(rows * 80 * 2) .append("read index:").append(buffer.readerIndex()) .append(" write index:").append(buffer.writerIndex()) .append(" capacity:").append(buffer.capacity()) .append(NEWLINE); appendPrettyHexDump(buf, buffer); System.out.println(buf.toString()); } }
直接内存 vs 堆内存
可以使用下面的代码来创建池化基于堆的 ByteBuf
ByteBuf buffer = ByteBufAllocator.DEFAULT.heapBuffer(10);
也可以使用下面的代码来创建池化基于直接内存的 ByteBuf
ByteBuf buffer = ByteBufAllocator.DEFAULT.directBuffer(10);
池化 vs 非池化
池化的最大意义在于可以重用 ByteBuf,优点有
池化功能是否开启,可以通过下面的系统环境变量来设置
-Dio.netty.allocator.type={unpooled|pooled}
源代码在:ByteBufUtil
类
ByteBuf 由四部分组成
最开始读写指针都在 0 位置
方法列表,省略一些不重要的方法
方法签名 | 含义 | 备注 |
---|---|---|
writeBoolean(boolean value) | 写入 boolean 值 | 用一字节 01|00 代表 true|false |
writeByte(int value) | 写入 byte 值 | |
writeShort(int value) | 写入 short 值 | |
writeInt(int value) | 写入 int 值 | Big Endian,即 0x250,写入后 00 00 02 50(先写高位) |
writeIntLE(int value) | 写入 int 值 | Little Endian,即 0x250,写入后 50 02 00 00(先写低位) |
writeLong(long value) | 写入 long 值 | |
writeChar(int value) | 写入 char 值 | |
writeFloat(float value) | 写入 float 值 | |
writeDouble(double value) | 写入 double 值 | |
writeBytes(ByteBuf src) | 写入 netty 的 ByteBuf | |
writeBytes(byte[] src) | 写入 byte[] | |
writeBytes(ByteBuffer src) | 写入 nio 的 ByteBuffer | |
int writeCharSequence(CharSequence sequence, Charset charset) |
注意
先写入 4 个字节
buffer.writeBytes(new byte[]{1, 2, 3, 4}); log(buffer);
结果是
read index:0 write index:4 capacity:10 +-------------------------------------------------+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ |00000000| 01 02 03 04 |.... | +--------+-------------------------------------------------+----------------+
再写入一个 int 整数,也是 4 个字节
buffer.writeInt(5); log(buffer);
结果是
read index:0 write index:8 capacity:10 +-------------------------------------------------+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ |00000000| 01 02 03 04 00 00 00 05 |........ | +--------+-------------------------------------------------+----------------+
还有一类方法是 set 开头的一系列方法,也可以写入数据,但不会改变写指针位置
扩容:
再写入一个 int 整数时,容量不够了(初始容量是 10),这时会引发扩容
buffer.writeInt(6); log(buffer);
扩容规则是
结果是
read index:0 write index:12 capacity:16 +-------------------------------------------------+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ |00000000| 01 02 03 04 00 00 00 05 00 00 00 06 |............ | +--------+-------------------------------------------------+----------------+
例如读了 4 次,每次一个字节
System.out.println(buffer.readByte()); System.out.println(buffer.readByte()); System.out.println(buffer.readByte()); System.out.println(buffer.readByte()); log(buffer);
读过的内容,就属于废弃部分了,再读只能读那些尚未读取的部分
1 2 3 4 read index:4 write index:12 capacity:16 +-------------------------------------------------+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ |00000000| 00 00 00 05 00 00 00 06 |........ | +--------+-------------------------------------------------+----------------+
如果需要重复读取 int 整数 5,怎么办?
可以在 read 前先做个标记 mark
buffer.markReaderIndex(); System.out.println(buffer.readInt()); log(buffer);
结果
5 read index:8 write index:12 capacity:16 +-------------------------------------------------+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ |00000000| 00 00 00 06 |.... | +--------+-------------------------------------------------+----------------+
这时要重复读取的话,重置到标记位置 reset
buffer.resetReaderIndex(); log(buffer);
这时
read index:4 write index:12 capacity:16 +-------------------------------------------------+ | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | +--------+-------------------------------------------------+----------------+ |00000000| 00 00 00 05 00 00 00 06 |........ | +--------+-------------------------------------------------+----------------+
还有种办法是采用 get 开头的一系列方法,这些方法不会改变 read index
由于 Netty 中有堆外内存的 ByteBuf 实现,堆外内存最好是手动来释放,而不是等 GC 垃圾回收。
回收内存的源码实现,请关注下面方法的不同实现
protected abstract void deallocate()
Netty 这里采用了引用计数法来控制回收内存,每个 ByteBuf 都实现了 ReferenceCounted 接口
那么,谁来负责 release 呢?
因为 pipeline 的存在,一般需要将 ByteBuf 传递给下一个 ChannelHandler,如果在 finally 中 release 了,就失去了传递性(当然,如果在这个 ChannelHandler 内这个 ByteBuf 已完成了它的使命,那么便无须再传递)
基本规则是,谁是最后使用者,谁负责 release,详细分析如下:
TailContext 释放未处理消息逻辑
// io.netty.channel.DefaultChannelPipeline#onUnhandledInboundMessage(java.lang.Object) protected void onUnhandledInboundMessage(Object msg) { try { logger.debug( "Discarded inbound message {} that reached at the tail of the pipeline. " + "Please check your pipeline configuration.", msg); } finally { ReferenceCountUtil.release(msg); } }
具体代码
// io.netty.util.ReferenceCountUtil#release(java.lang.Object) public static boolean release(Object msg) { if (msg instanceof ReferenceCounted) { return ((ReferenceCounted) msg).release(); } return false; }
【零拷贝】的体现之一,对原始 ByteBuf 进行切片成多个 ByteBuf,切片后的 ByteBuf 并没有发生内存复制,还是使用原始 ByteBuf 的内存,切片后的 ByteBuf 维护独立的 read,write 指针
示例:
ByteBuf byteBuf = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(10); byteBuf.writeBytes(new byte[]{'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j'}); Log.log(byteBuf); //切片过程中,没有发生数据复制 //从索引0开始切割,长度为5 ByteBuf bf1 = byteBuf.slice(0, 5); ByteBuf bf2 = byteBuf.slice(5, 5); Log.log(bf1); Log.log(bf2);
那么如何证明切片使用的还是原始 ByteBuf 的内存?
增加如下代码片段:
byteBuf.setByte(0, 1); System.out.println("================================================"); Log.log(byteBuf); Log.log(bf1); Log.log(bf2);
【零拷贝】的体现之一,就好比截取了原始 ByteBuf 所有内容,并且没有 max capacity 的限制,也是与原始 ByteBuf 使用同一块底层内存,只是读写指针是独立的.
会将底层内存数据进行深拷贝,因此无论读写,都与原始 ByteBuf 无关
【零拷贝】的体现之一,可以将多个 ByteBuf 合并为一个逻辑上的 ByteBuf,避免拷贝
有两个 ByteBuf 如下:
ByteBuf buf1 = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(5); buf1.writeBytes(new byte[]{1, 2, 3, 4, 5}); ByteBuf buf2 = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(5); buf2.writeBytes(new byte[]{6, 7, 8, 9, 10});
现在需要一个新的 ByteBuf,内容来自于刚才的 buf1 和 buf2,如何实现?
代码如下:
CompositeByteBuf compositeByteBuf = ByteBufAllocator.DEFAULT.compositeBuffer(); // true 表示增加新的 ByteBuf 自动递增 write index, 否则 write index 会始终为 0 compositeByteBuf.addComponents(true, buf1, buf2); Log.log(compositeByteBuf);
CompositeByteBuf
是一个组合的 ByteBuf,它内部维护了一个 Component 数组,每个 Component 管理一个 ByteBuf,记录了这个 ByteBuf 相对于整体偏移量等信息,代表着整体中某一段的数据。
Unpooled 是一个工具类,类如其名,提供了非池化的 ByteBuf 创建、组合、复制等操作
这里仅介绍其跟【零拷贝】相关的 wrappedBuffer 方法,可以用来包装 ByteBuf:
ByteBuf buf1 = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(5); buf1.writeBytes(new byte[]{1, 2, 3, 4, 5}); ByteBuf buf2 = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(5); buf2.writeBytes(new byte[]{6, 7, 8, 9, 10}); // 当包装 ByteBuf 个数超过一个时, 底层使用了 CompositeByteBuf ByteBuf buf3 = Unpooled.wrappedBuffer(buf1, buf2); System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(buf3));
也可以用来包装普通字节数组,底层也不会有拷贝操作:
ByteBuf buf4 = Unpooled.wrappedBuffer(new byte[]{1, 2, 3}, new byte[]{4, 5, 6}); System.out.println(buf4.getClass()); System.out.println(ByteBufUtil.prettyHexDump(buf4));