本文主要是介绍图形程序开发 opengl和directx,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
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opengl和directx
OpenGL:OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。OpenGL是个与硬件无关的软件接口,可以在不同的平台如Windows 95、Windows NT、Unix、Linux、MacOS、OS/2之间进行移植。因此,支持OpenGL的软件具有很好的移植性,可以获得非常广泛的应用。
Directx: DirectX主要是为了开发游戏而做,所以DirectX除了图形方面的功能外,还有网络,声效,输入等方面的功能.
DirectX条件:系统需要安装DirectX11(win10系统自带DirectX12至少windows7以上可以使用),系统必须安装DirectX插件。
OpenGL条件:如果个别提示OpenGL版本过低更新显卡驱动(前提是显卡支持OpenGL2.1以上标准)。
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