进程管理
内存管理
设备管理
文件管理
提供用户接口
直接访问:由用户进程直接控制主存或 CPU 和外围设备之间的信息传送。
中断驱动:为了减少程序直接控制方式下 CPU 的等待时间以及提高系统的并行程度,系统引入了中断机制。外围设备仅当操作正常结束或异常结束时才向 CPU 发出中断请求
DMA 直接内存访问:无需cpu介入,设备控制器直接把数据传输到内存
通道控制方式:独立于 CPU 的专门负责输入输出控制的处理机,它控制设备与内存直接进行数据交换。有自己的通道指令,这些指令由 CPU 启动,并在操作结束时向 CPU 发出中断信号
格式不同,linux可执行程序格式elf,winfows是pe
系统api不一致,linux软中断(int 0x80),windows为库(dll)
单体
分层
微内核
客户端-服务器
内核态:系统权限0、访问任何数据
用户态:系统权限3、受限访问内存
切换过程:系统调用->软中断指令->中断函数处理->内核态处理api
主要分为一下过程:https://cloud.tencent.com/developer/article/1114481
开机自检
加载BIOS程序(位于CMOS芯片)
确定可启动设备->加载MBR->运行boot loader(grub)-> 加载内核
MBR位于可启动磁盘的0磁道0扇区、521字节:
Boot Loader 占用446字节,存储有操作系统(OS)相关信息,如操作系统名称,操作系统内核位置等,它的主要功能是加载内核到内存中运行
Partition Table 分区表,占用64字节,每个主分区占用16字节(这就是为啥一块硬盘只能有4个主分区)
分区表有效性标记占用2字节
这时候还没有加载文件系统,怎么找到内核?(内核就在/boot目录下)
BIOS加载MBR中的GRUB(GRUB第一阶段的文件), 用来加载识别文件系统的文件(/boot/grub/下的文件),识别完系统后才可以找到/boot目录
第2阶段 寻找内核并加载到内存中
加载内核,初始化(init进程)
探测硬件–>加载驱动–>挂载根文件系统–>切换至根文件系统(rootfs)–>运行/sbin/init完成系统初始化
问题:根文件系统所在的设备怎么找到?
解决方案:/boot下有initrd文件,是一个虚拟的根文件系统,内核通过它加载根文件系统的驱动程序,然后以读写方式挂载根文件系统
进程:资源分配的最小单位
线程:任务执行的最小单位(堆栈指针、程序计数器)
https://www.jianshu.com/p/c1015f5ffa74
管道pipe:管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。
命名管道FIFO:有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。
消息队列MessageQueue:消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。
共享存储SharedMemory:共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号量,配合使用,来实现进程间的同步和通信。
信号量Semaphore:信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。
套接字Socket:套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同及其间的进程通信。
信号 ( sinal ) : 信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生
FCFS(First Come First Serve):先来先服务
SJF(Shortest Job First):最短作业优先
SRTF(Shortest Remaining Time First):剩余最短作业优先
HRRN(Highest Response Rate Next):
PS(Priority Scheduling)优先级算法
RR(Round Robin)轮转算法
MQ(Multilevel Queue)多级队列算法
MFQ(Multilevel Feedback Queue)多级反馈队列算法
多个队列、每个队列优先级不一致、时间片不一致,在优先级越高的队列中,时间片越小
新进程进入,先放入第一级队列,FCFS执行;若未完成,放入第二季队列,以此类推
若正在执行第i级队列,有新进程进入优先级较高的队列(第 1 ~ (i-1)),则此时新进程将抢占时间片
GDT(全局描述符表)、LDT(局部描述符表)
链表式
位图式
缺页中断、异常处理
容量C=S*E*B;https://www.cnblogs.com/snsart/p/10700599.html
通过地址我们如何从缓存中找到数据所在的组号,块号和块中的位置呢?
通过t、s、b
缓存冲突
当每个组只有一行的情况下,映射为同一组的块在缓存中将占用同一个存储空间
解决方案:组相联高级缓存,可以把每个组分为多行,每行存储一个块,然后通过有效位和标记位检查多行来判断是否缓存命中
文件系统两部分:元数据(inode)、数据区
数据块=4kb=8个扇区
inode总数格式化文件系统的时候已经确定
inode Bitmap:即inode位图,用二进制的方式记录了inode的使用情况,。
Block Bitmap:即块位图,同Inode Bitmap,用
super block:超级块包含了该硬盘或分区上的文件系统的整体信息,如文件系统的大小等。
https://www.cnblogs.com/whych/p/9315723.html
文件的查找:比如要查找/var/log/message
文件的创建:比如要创建/backup/test.txt(前提backup目录存在)
删除
当要删除一个文件时,其实就是把其使用的block位图标记为空闲,inode位图的相关位置成空,相当于不被占用,系统就认为此文件删除。
PS:一个block快大小为4kb、间接引用为4kb/4 * 4kb = 4m、二级引用为4G、三级引用为4T
软连接:正常文件、只不过data内容为另一个文件 (ln -s 源文件 目标文件)
硬链接:目录的data内容新增一个inode filename映射(inode 引用计数+1) ( ln 源文件 目标文件)
磁盘臂调度算法:最短路径优先
缺点:忽略优先级
控制硬件设备
设备驱动程序:提供与硬件交互的软件接口
异常:同步中断,处理器执行程序产生
中断:硬件产生
中断处理程序:一个设备的中断处理程序是它设备驱动程序的一部分(中断上下文),不可以使用休眠或延时等阻塞函数
中断上下文:https://blog.csdn.net/wzf_Cql/article/details/120382584
Linux中的中断处理程序是无需重入的,一个给定的中断处理程序正在执行时,相应的中断线在所有处理器上都会被屏蔽掉
互斥条件:每个资源只能被分配给一个进程
保持和等待条件:请求资源而阻塞时,不放弃现有资源(一次性获取所有资源)
不可抢占条件:分配给一个进程的资源不能被抢占(可被抢占)
循环等待:进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。(资源编好顺序获取)
破坏死锁:破坏四个条件之一即可
两阶段加锁(第一阶段:一次性获取锁,第二阶段:处理释放锁)
通信死锁(解决方案:超时)
活锁:一对并行的进程用到了两个资源。它们分别尝试获取另一个锁失败后,两个进程都会释放自己持有的锁,再次进行尝试,一直进行重复,没有进程阻塞,但是进程仍然不会向下执行
饥饿:获取不到资源的进程