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golang数组类型系列

本文主要是介绍golang数组类型系列,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

golang数组类型系列

数组

数组变量结构

//很单纯,只是将数据放到内存中而已,没有特殊结构。下面的字符串、切片、字典实际上都是结构体

数组是一个由固定长度的特定类型元素组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成。数组的长度是数组类型的组成部分,不同长度或不同类型的数据组成的数组都是不同的类型,而且一旦定义后数组长度不能再发生改变,因此在Go语言中很少直接使用数组(不同长度的数组因为类型不同无法直接赋值)。当数组一开始定义时数组中的元素就被赋了初值比如var test [3]int 就被默认赋值为{0,0,0},由于数组的特性不允许元素被删除,只允许元素修改。

一个数组变量即表示整个数组,它并不是隐式的指向第一个元素的指针(比如C语言的数组),而是一个完整的值。当一个数组变量被赋值或者被传递的时候,实际上会复制整个数组。如果数组较大的话,数组的赋值也会有较大的开销。为了避免复制数组带来的开销,可以传递一个指向数组的指针,但是数组指针并不是数组。

数组定义

var a [3]int                    // 定义长度为3的int型数组, 元素全部为0
var b = [...]int{1, 2, 3}       // 定义长度为3的int型数组, 元素为 1, 2, 3
var c = [...]int{2: 3, 1: 2}    // 定义长度为3的int型数组, 元素为 0, 2, 3
var d = [...]int{1, 2, 4: 5, 6} // 定义长度为6的int型数组, 元素为 1, 2, 0, 0, 5, 6

var times [5][0]int
for range times {
   fmt.Println("hello")
}
//其中times对应一个[5][0]int类型的数组,虽然第一维数组有长度,但是数组的元素[0]int大小是0,因此整个数组占用的内存大小依然是0。没有付出额外的内存代价,我们就通过for range方式实现了times次快速迭代。

访问数组

var a = [...]int{1, 2, 3} 
var b = &a                // b 是指向数组的指针

fmt.Println(a[0], a[1])   // 这里可以不用加* 因为go语言实现了语法糖,方便程序员操作
fmt.Println(b[0], b[1])   

for i, v := range b {     // 通过数组指针迭代数组的元素
    fmt.Println(i, v)
}

长度为0的数组在内存中并不占用空间。空数组虽然很少直接使用,但是可以用于强调某种特有类型的操作时避免分配额外的内存空间,比如用于管道的同步操作。

c1 := make(chan [0]int)
go func() {
    fmt.Println("c1")
    c1 <- [0]int{}
}()
<-c1

在这里,我们并不关心管道中传输数据的真实类型,其中管道接收和发送操作只是用于消息的同步。对于这种场景,一般更倾向于用无类型的匿名结构体代替。

c2 := make(chan struct{})
go func() {
   fmt.Println("c2")
   c2 <- struct{}{} 
}()
<-c2

字符串

字符串变量结构

type = struct string {
    uint8 *str; //指向字节数组
    int len; //字符串长度
}//go/src/reflect/value.go

一个字符串是一个不可改变的字节序列,字符串通常是用来包含文本数据。和数组不同的是,字符串的元素不可修改,是一个只读的字节数组。每个字符串的长度虽然也是固定的,但是字符串的长度并不是字符串类型的一部分(go将长度放到了结构体中)。由于Go语言的源代码要求是UTF8编码,导致Go源代码中出现的字符串面值常量一般也是UTF8编码的。源代码中的文本字符串通常被解释为采用UTF8编码的Unicode码点(rune)序列。因为字节序列对应的是只读的字节序列,因此字符串可以包含任意的数据,包括byte值0。我们也可以用字符串表示GBK等非UTF8编码的数据,不过这种时候将字符串看作是一个只读的二进制数组更准确,因为for range等语法并不能支持非UTF8编码的字符串的遍历。

Go语言字符串的底层结构在reflect.StringHeader中定义:

type StringHeader struct {
	Data uintptr // 指针指向数组
	Len  int
}

字符串结构由两个信息组成:第一个是字符串指向的底层字节数组,第二个是字符串的字节的长度。字符串其实是一个结构体,因此字符串的赋值操作也就是reflect.StringHeader结构体的复制过程,并不会涉及底层字节数组的复制。

字符串只可读不可写

如需修改需要[]byte进行转换

如果字符串包含中文,可以使用[]rune类型操作中文

[]byte 实际上是[]int8、[]rune实际上是[]int32

切片

切片变量结构

type SliceHeader struct {
   Data uintptr // 指向一个数组
    Len  int //长度(元素个数)
   Cap  int //容量
}

简单地说,切片就是一种简化版的动态数组。因为动态数组的长度是不固定,切片的长度自然也就不能是类型的组成部分了。数组虽然有适用它们的地方,但是数组的类型和操作都不够灵活,因此在Go代码中数组使用的并不多。而切片则使用得相当广泛,理解切片的原理和用法是一个Go程序员的必备技能。

切片的定义

var (
    a []int               // nil切片, 和 nil 相等, 一般用来表示一个不存在的切片
    b = []int{}           // 空切片, 和 nil 不相等, 一般用来表示一个空的集合
    c = []int{1, 2, 3}    // 有3个元素的切片, len和cap都为3
    d = c[:2]             // 有2个元素的切片, len为2, cap为3
    e = c[0:2:cap(c)]     // 有2个元素的切片, len为2, cap为3
    f = c[:0]             // 有0个元素的切片, len为0, cap为3
    g = make([]int, 3)    // 有3个元素的切片, len和cap都为3
    h = make([]int, 2, 3) // 有2个元素的切片, len为2, cap为3
    i = make([]int, 0, 3) // 有0个元素的切片, len为0, cap为3
)

切片的便利与数组一样

添加切片元素

内置的泛型函数append可以在切片的尾部追加N个元素:

var a []int
a = append(a, 1)               // 追加1个元素
a = append(a, 1, 2, 3)         // 追加多个元素, 手写解包方式
a = append(a, []int{1,2,3}...) // 追加一个切片, 切片需要解包(...)

不过要注意的是,在容量不足的情况下,append的操作会导致重新生成一个字典,切片重新指向新字典的地址

除了在切片的尾部追加,我们还可以在切片的开头添加元素:

var a = []int{1,2,3}
a = append([]int{0}, a...)        // 在开头添加1个元素
a = append([]int{-3,-2,-1}, a...) // 在开头添加1个切片

在开头一般都会导致内存的重新分配,而且会导致已有的元素全部复制1次。因此,从切片的开头添加元素的性能一般要比从尾部追加元素的性能差很多。

由于append函数返回新的切片,也就是它支持链式操作。我们可以将多个append操作组合起来,实现在切片中间插入元素:

var a []int
a = append(a[:i], append([]int{x}, a[i:]...)...)     // 在第i个位置插入x
a = append(a[:i], append([]int{1,2,3}, a[i:]...)...) // 在第i个位置插入切片

每个添加操作中的第二个append调用都会创建一个临时切片,并将a[i:]的内容复制到新创建的切片中,然后将临时创建的切片再追加到a[:i]

可以用copyappend组合可以避免创建中间的临时切片,同样是完成添加元素的操作:

a = append(a, 0)     // 切片扩展1个空间
copy(a[i+1:], a[i:]) // a[i:]向后移动1个位置
a[i] = x             // 设置新添加的元素

第一句append用于扩展切片的长度,为要插入的元素留出空间。第二句copy操作将要插入位置开始之后的元素向后挪动一个位置。第三句真实地将新添加的元素赋值到对应的位置。操作语句虽然冗长了一点,但是相比前面的方法,可以减少中间创建的临时切片。

copyappend组合也可以实现在中间位置插入多个元素(也就是插入一个切片):

a = append(a, x...)       // 为x切片扩展足够的空间
copy(a[i+len(x):], a[i:]) // a[i:]向后移动len(x)个位置
copy(a[i:], x)            // 复制新添加的切片

稍显不足的是,在第一句扩展切片容量的时候,扩展空间部分的元素复制是没有必要的。没有专门的内置函数用于扩展切片的容量,append本质是用于追加元素而不是扩展容量,扩展切片容量只是append的一个副作用。

删除切片元素

根据要删除元素的位置有三种情况:从开头位置删除,从中间位置删除,从尾部删除。其中删除切片尾部的元素最快:

a = []int{1, 2, 3}
a = a[:len(a)-1]   // 删除尾部1个元素
a = a[:len(a)-N]   // 删除尾部N个元素

删除开头的元素可以直接移动数据指针:

a = []int{1, 2, 3}
a = a[1:] // 删除开头1个元素
a = a[N:] // 删除开头N个元素

删除开头的元素也可以不移动数据指针,但是将后面的数据向开头移动。可以用append原地完成(所谓原地完成是指在原有的切片数据对应的内存区间内完成,不会导致内存空间结构的变化):

a = []int{1, 2, 3}
a = append(a[:0], a[1:]...) // 删除开头1个元素
a = append(a[:0], a[N:]...) // 删除开头N个元素

也可以用copy完成删除开头的元素:

a = []int{1, 2, 3}
a = a[:copy(a, a[1:])] // 删除开头1个元素
a = a[:copy(a, a[N:])] // 删除开头N个元素

对于删除中间的元素,需要对剩余的元素进行一次整体挪动,同样可以用appendcopy原地完成:

a = []int{1, 2, 3, ...}

a = append(a[:i], a[i+1:]...) // 删除中间1个元素
a = append(a[:i], a[i+N:]...) // 删除中间N个元素

a = a[:i+copy(a[i:], a[i+1:])]  // 删除中间1个元素
a = a[:i+copy(a[i:], a[i+N:])]  // 删除中间N个元素

删除开头的元素和删除尾部的元素都可以认为是删除中间元素操作的特殊情况。

这篇关于golang数组类型系列的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!