new Mat(backgroundImg.Size(), MatType.CV_8UC4, new Scalar(0,0,0,255));
初始化,4通道的 Mat 图。CV_8UC4 意思是: 每个像素点 8 Bit , 4 通道。
Scalar(B,G,R,A) 其中 A 为透明度。255为不透明,0为全透。
Vec4b color = matSrc2.Get<Vec4b>(i, j); //R color.Item3 = matSrc2.Get<Vec4b>(i, j).Item0; //G color.Item3 = matSrc2.Get<Vec4b>(i, j).Item1; //B color.Item3 = matSrc2.Get<Vec4b>(i, j).Item2; // alpha(透明度) color.Item3 = matSrc2.Get<Vec4b>(i, j).Item3;