C/C++教程

C++(类与对象2)

本文主要是介绍C++(类与对象2),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

(1)内联成员函数

(2)成员函数地重载及其缺参数

(3)类与结构体

(4)隐含地this指针

1、内联成员函数

  ¥回顾:

    内联函数---------提高效率

    编译的时候将代码直接嵌入到调用的地方,从而减少了函数调用的开销。(程序体积增大,以空间换时间)

    内联函数一般短小,内联函数仅仅只是给编译器一个提示。如果函数中有switch,for,可能不会以内联函数解析。

  ¥类的内联函数一般有两种方法:

      1、在类的实现(.cpp)中加inline关键字,如一个加法内联函数:

    

inline int Test::Add(int a, int b)
{
    return a + b;

}

    2、在类的声明(.h)中完成函数的定义,如一个加法内联函数:

#ifndef _TEST_H_
#define _TEST_H_

class Test
{
public:
    int Add(int a,int b)
    {
        return a + b;

    }

};

#endif //_TEST_H_

2、成员函数的重载及其缺省参数

   ¥成员函数的重载例子:

     

//.h

#ifndef _TEST_H_
#define _TEST_H_

class Test
{
public:
    void Init();
    void Init(int x);
    void Init(int x,int y);
    void Init(int x,int y,int z);
    void Display();

private:
    int x_;
    int y_;
    int z_;
};

#endif //_TEST_H_

//.cpp

#include "Test.h"
#include <iostream>

using namespace std;

void Test::Init()
{
    x_ = 0;
    y_ = 0;
    z_ = 0;

}
void Test::Init(int x)
{
    x_ = x;
    y_ = 0;
    z_ = 0;

}
void Test::Init(int x, int y)
{
    x_ = x;
    y_ = y;
    z_ = 0;

}

void Test::Init(int x, int y, int z)
{
    x_ = x;
    y_ = y;
    z_ = z;

}

void Test::Display()
{
    cout << "x = " << x_ << " y = " << y_ << " z = " << z_ << endl;
}

//测试文件

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include"Test.h"

using namespace std;

int main(void)
{
    Test t;
    t.Init();
    t.Display();
    t.Init(10);
    t.Display();

    return 0;
}

/*
输出:
        x = 0 y = 0 z = 0
        x = 10 y = 0 z = 0

*/

¥缺省参数

//.h

#ifndef _TEST_H_
#define _TEST_H_

class Test
{
public:
    void Init(int x = 0, int y = 0, int z = 0);
    void Display();

private:
    int x_;
    int y_;
    int z_;
};

#endif //_TEST_H_

//.cpp

#include "Test.h"
#include <iostream>

using namespace std;

void Test::Init(int x, int y, int z)
{
    x_ = x;
    y_ = y;
    z_ = z;

}
void Test::Display()
{
    cout << "x = " << x_ << " y = " << y_ << " z = " << z_ << endl;
}

//测试代码:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include"Test.h"

using namespace std;

int main(void)
{
    Test t;

    t.Init();
    t.Display();

    t.Init(10);
    t.Display();

    return 0;
}

/*
输出:
        x = 0 y = 0 z = 0
        x = 10 y = 0 z = 0

*/

3、类与结构体

¥补充:在C++中结构体也可以看成一种类,区别如下。C++中结构体可以有成员函数,在C中结构体不能有成员函数。

¥class与struct的区别:在未指定访问权限时,class默认的是私有,struct默认是公有。

#include <iostream>
using namespace std;

struct Test2
{
int x_;
int y_;
int z_;
void Init(int x, int y, int z)
{
x_ = x;
y_ = y;
z_ = z;
}
void Display()
{
cout << "x = " << x_ << " y = " << y_ << " z = " << z_ << endl;
}

};
class Test3
{
int x_;
int y_;
int z_;
void Init(int x, int y, int z)
{
x_ = x;
y_ = y;
z_ = z;
}
void Display()
{
cout << "x = " << x_ << " y = " << y_ << " z = " << z_ << endl;
}


};
int main(void)
{
//Test2 t;
//t.Init(10,20,30);

//结构体、类可以还这样初始化:
/*Test2 t2 = {10,20,30};
t2.Display();*/

/*Test3 t3;
t3.Init(10,20,30);//Error,默认私有
t3.Disply();*/

return 0;
}

 

4、隐含的this指针

  ¥成员函数有一个隐含的附加形参,即指向该对象的指针,这个隐含的形参叫做this指针。

  ¥使用this指针保证了每个对象可以拥有不同的数据成员,但处理这些成员的代码可以被所有对象共享。

 

这篇关于C++(类与对象2)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!