jdk1.5版本新增了
JUC
并发包,其中一个包含线程池。
四种拒绝策略:
拒绝策略类型 | 说明 | |
---|---|---|
1 | ThreadPoolExecutor.AbortPolicy | 默认拒绝策略,拒绝任务并抛出任务 |
2 | ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy | 使用调用线程直接运行任务 |
3 | ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy | 直接拒绝任务,不抛出错误 |
4 | ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy | 触发拒绝策略,只要还有任务新增,一直会丢弃阻塞队列的最老的任务,并将新的任务加入 |
// 核心线程数 int corePoolSize = 1; // 最大线程数 int maximumPoolSize = 2; // 线程存活时间 long keepAliveTime = 10; // 线程存活时间单位 TimeUnit unit = TimeUnit.SECONDS; // 有界队列 遵循 FIFO 原则 BlockingQueue<Runnable> workQueue = new ArrayBlockingQueue<>(1); // 线程工厂 ThreadFactory threadFactory = Executors.defaultThreadFactory();
创建线程任务,一个线程任务执行一秒:
class TaskThread implements Runnable{ private int i; public TaskThread(int i) { this.i = i; } @Override public void run() { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(2); System.out.println("执行任务:" + i); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
默认拒绝策略,拒绝任务并抛出任务
// 拒绝策略 默认拒绝策略,拒绝任务并抛出异常: RejectedExecutionHandler handler = new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy(); ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, threadFactory, handler); for (int i = 1; i <= 5; i++) { try { threadPool.execute(new TaskThread(i)); } catch (Exception e) { System.out.println("【任务" + i + "】报错:" + e.getMessage()); } }
输出
【任务】4报错:Task com.test.controller.ThreadPoolController$TaskThread@5c0369c4 rejected from java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor@50675690[Running, pool size = 2, active threads = 2, queued tasks = 1, completed tasks = 0] 【任务】5报错:Task com.test.controller.ThreadPoolController$TaskThread@31b7dea0 rejected from java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor@50675690[Running, pool size = 2, active threads = 2, queued tasks = 1, completed tasks = 0] 执行任务:1 执行任务:3 执行任务:2
最大线程数 + 阻塞队列 = 3,执行到4,5的时候就抛出错误。这里需要用 try catch
捕获异常。任务1、2、3正常执行。
如果提交的任务都要执行,可以将抛出的错误任务存入在redis中,然后定时从
redis
中获取任务,再提交执行。
调用线程运行多余的任务。
更换拒绝策略,将上面的 AbortPolicy
换成 CallerRunsPolicy
。
RejectedExecutionHandler handler = new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy();
执行任务,输出:
执行任务:1 执行任务:4 执行任务:3 执行任务:2 执行任务:5
最大线程数 + 阻塞队列 = 3,多余的任务还是继续被执行。
拒绝任务,不会抛出错误。
更换策略,将CallerRunsPolicy
换成DiscardPolicy
:
RejectedExecutionHandler handler = new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy();
执行任务,输出:
执行任务:1 执行任务:3 执行任务:2
多余的线程任务提交被拒绝,而只执行最大线程数 + 阻塞队列 数量的任务,并且不会抛出错误。
只要还有任务新增,一直会丢弃阻塞队列的最老的任务,并将新的任务加入到阻塞队列中。
更换策略,将DiscardPolicy
换成DiscardOldestPolicy
:
RejectedExecutionHandler handler3 = new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy();
执行任务,输出:
执行任务:3 执行任务:1 执行任务:5
任务的执行顺序是 核心线程数 —> 阻塞队列 —> 最大线程数,其中任务1,任务3提交成功。
本文介绍了线程四种拒绝策略,当工作任务大于最大线程 + 阻塞队列会执行阻塞队列。