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C#子线程更新UI控件的方法总结

本文主要是介绍C#子线程更新UI控件的方法总结,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
 在winform C/S程序中经常会在子线程中更新控件的情况,桌面程序UI线程是主线程,当试图从子线程直接修改控件属性时会出现“从不是创建控件的线程访问它”的异常提示。

        跨线程更新UI控件的常用方法有两种:

    1.使用控件自身的invoke/BeginInvoke方法

    2.使用SynchronizationContext的Post/Send方法更新

1、使用控件自身的invoke/BeginInvoke方法

        Control类实现了ISynchronizeInvoke 接口,我们看该接口的定义:

        Control类的invoke方法有两个实现:

 Object Invoke(Delegate); //在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托

Object Invoke(Delegate,Object[] );

        可以看出继承Control类的UI控件都可以使用Invoke方法异步更新。以下代码段实现在子线程中更新Label控件的Text属性

     private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
      {
           Thread demoThread =new Thread(new ThreadStart(threadMethod));
           demoThread.IsBackground = true;
           demoThread.Start();//启动线程
      }
     
       void threadMethod()
       { 
            Action<String> AsyncUIDelegate=delegate(string n){label1.Text=n;};//定义一个委托
            label1.Invoke(AsyncUIDelegate,new object[]{"修改后的label1文本"});
       }

2、使用SynchronizationContext的Post/Send方法更新

        SynchronizationContext类在System.Threading命令空间下,可提供不带同步的自由线程上下文,其中Post方法签名如下:

public virtual void Post(SendOrPostCallback d,Object state)    //将异步消息调度到一个同步上下文

        可以看出我们要异步更新UI控件,第一是要获取UI线程的上下文了,第二就是调用post方法了,代码实现:

    SynchronizationContext _syncContext = null;
     
    private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        Thread demoThread =new Thread(new ThreadStart(threadMethod));
        demoThread.IsBackground = true;
        demoThread.Start();//启动线程
    }
     
    //窗体构造函数   
    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
          //获取UI线程同步上下文
        _syncContext = SynchronizationContext.Current;
    }
     
    private void threadMethod()
    {
         _syncContext.Post(SetLabelText, "修改后的文本");//子线程中通过UI线程上下文更新UI
    }
     
    private void SetLabelText(object text)
    {
        this.lable1.Text = text.ToString();
    }

来自:https://blog.csdn.net/ba_wang_mao/article/details/107667705

修改后完整代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using System.Threading;

namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            //获取UI线程同步上下文
            _syncContext = SynchronizationContext.Current;
        }
        SynchronizationContext _syncContext = null;
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            Thread demoThread = new Thread(new ThreadStart(threadMethod));
            demoThread.IsBackground = true;
            demoThread.Start();//启动线程


        }
        void threadMethod()
        {
            Action<String> AsyncUIDelegate = delegate(string n) { label1.Text = n; };//定义一个委托
            label1.Invoke(AsyncUIDelegate, new object[] { "修改后的label1文本" });
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Thread demoThread = new Thread(new ThreadStart(threadMethodnew));
            demoThread.IsBackground = true;
            demoThread.Start();//启动线程
        }
        private void threadMethodnew()
        {
            _syncContext.Post(SetLabelText, "修改后的文本=============");//子线程中通过UI线程上下文更新UI
        }

        private void SetLabelText(object text)
        {
            this.label1.Text = text.ToString();
        }
    }
}

 

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