给你一个可能含有 重复元素 的整数数组 nums ,请你随机输出给定的目标数字 target 的索引。你可以假设给定的数字一定存在于数组中。
实现 Solution 类:
Solution(int[] nums) 用数组 nums 初始化对象。
int pick(int target) 从 nums 中选出一个满足 nums[i] == target 的随机索引 i 。如果存在多个有效的索引,则每个索引的返回概率应当相等。
输入
["Solution", "pick", "pick", "pick"]
[[[1, 2, 3, 3, 3]], [3], [1], [3]]
输出
[null, 4, 0, 2]
解释
Solution solution = new Solution([1, 2, 3, 3, 3]);
solution.pick(3); // 随机返回索引 2, 3 或者 4 之一。每个索引的返回概率应该相等。
solution.pick(1); // 返回 0 。因为只有 nums[0] 等于 1 。
solution.pick(3); // 随机返回索引 2, 3 或者 4 之一。每个索引的返回概率应该相等。
1 <= nums.length <= 2 * 10^4
-2^31 <= nums[i] <= 2^31 - 1
target 是 nums 中的一个整数
最多调用 pick 函数 10^4 次
将所有相同数字出现的下标在初始化的时候,用字典存起来,在pick的时候,拿出字典检索出所有出现的下标,然后用随机方法随机返回一个即可。
class Solution { HashMap<Integer, List<Integer> > hashMap; public Solution(int[] nums) { hashMap = new HashMap<>(); int len = nums.length; for(int i=0; i<len; i++) { List<Integer> list = hashMap.get(nums[i]); if( list==null ) { list = new ArrayList<>(); } list.add(i); hashMap.put(nums[i], list); } } public int pick(int target) { List<Integer> list = hashMap.get(target); int len = list.size(); Random rd = new Random(); int index = rd.nextInt(len); return list.get(index); } } /** * Your Solution object will be instantiated and called as such: * Solution obj = new Solution(nums); * int param_1 = obj.pick(target); */