Java教程

关于 valve index vr 头显上的耳机太松的解决方案

本文主要是介绍关于 valve index vr 头显上的耳机太松的解决方案,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

valve index 的耳机是与耳朵保持一定距离的,而且其可以很容易的调整角度,但是就会在大幅度动作时经常因为惯性或其它原因导致耳机跑偏,从而导致游玩过程中的听觉上体验感变差

在国内似乎很难搜到相关网友经验分享,于是在国外搜索了一下,大家还是对这个问题很有共鸣的

参考链接:

https://www.reddit.com/r/ValveIndex/comments/cf8jpe/simple_mod_ordering_part_required_to_fix_drooping/

解决方案:

拧动耳机旋转轴在头带内侧对应的螺丝即可取下耳机

取下后在耳机的旋转机构中增加一个小的橡胶圈,如下图(来填充缝隙,从而增加耳机旋转时的摩擦力)

再按拆卸顺序倒序装回即可

  

这样就几乎不可能再因为惯性导致耳机位移了,因为平时手调都会感觉比较费劲,都不那么丝滑了,不过为了游戏过程中的体验,调整时的顺滑性还是可以牺牲的

国外网友给出的是亚马逊的链接,或者还有 3D 打印的模型可参考,国内就是万能的淘宝了

  

搜索 O型圈,找一个在中间这个同心圆尺寸范围内的(如:外径为 12mm,线径为 1mm)的购买即可

虽然只需要两个,但是基本上都是批发几十一百个的卖,但是也没办法,这个单价太低了,100个也没多少钱,买多点就买多点吧 /(ㄒoㄒ)/~~

 

这篇关于关于 valve index vr 头显上的耳机太松的解决方案的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!