在JAVA中,首先要定义一个main方法,而这个mian方法会存入到栈空间中运行,用专业术语来讲就是“栈帧”。
当局部变量放入栈空间时,局部变量就会在栈帧中开始运行。
与C语言不同的是,JAVA中的数组名属于引用变量,其实相当于一个指针。而指针变量则会指向堆空间,此空间中存储的是数组的首元地址 以及数组中的所有元素。
JAVA的堆内存申请会自动进行初始化,如下表
数组的遍历
除了用我们之前学过的for循环对数组进行遍历,还可以使用下面这个方法
for (int ele : arr) { //右边放数组名称,左边放数组元素
System.out.println(ele);
}
缺点是不能得知数组元素的下标,如果想获取数组元素的下标可以在for循环的外面加一层循环,每次输出一个元素,就让i++。
每次打印数组中的元素,程序采用的方法都是随机访问,特点就是速度很快,而它的时间复杂度为O(1)。其实它也是有一个计算公式的,举个例子:
比如说,数组a的首元地址为0x1110,我们现在要求a[n]是多少
那么程序将会快速跳转到a[n]所在的位置 a[n] =0x1110 + n*4 ,并且输出a[n]的值。