大家好,这篇文章我们来介绍下动态线程池框架(DynamicTp)的adapter模块,上篇文章也大概介绍过了,该模块主要是用来适配一些第三方组件的线程池管理,让第三方组件内置的线程池也能享受到动态参数调整,监控告警这些增强功能。
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gitee地址:https://gitee.com/yanhom/dynamic-tp
github地址:https://github.com/lyh200/dynamic-tp
adapter模块目前已经接入了SpringBoot内置的三大WebServer(Tomcat、Jetty、Undertow)的线程池管理,实现层面也是和核心模块做了解耦,利用spring的事件机制进行通知监听处理。
可以看出有两个监听器
当监听到配置中心配置变更时,在更新我们项目内部线程池后会发布一个RefreshEvent事件,DtpWebRefreshListener监听到该事件后会去更新对应WebServer的线程池参数。
同样监控告警也是如此,在DtpMonitor中执行监控任务时会发布CollectEvent事件,DtpWebCollectListener监听到该事件后会去采集相应WebServer的线程池指标数据。
要想去管理第三方组件的线程池,首先肯定要对这些组件有一定的熟悉度,了解整个请求的一个处理过程,找到对应处理请求的线程池,这些线程池不一定是JUC包下的ThreadPoolExecutor类,也可能是组件自己实现的线程池,但是基本原理都差不多。
Tomcat、Jetty、Undertow这三个都是这样,他们并没有直接使用JUC提供的线程池实现,而是自己实现了一套,或者扩展了JUC的实现;翻源码找到相应的线程池后,然后看有没有暴露public方法供我们调用获取,如果没有就需要考虑通过反射来拿了。
1.继承JUC原生ThreadPoolExecutor(9.0.50版本及以下),并覆写了一些方法,主要execute()和afterExecute()
2.继承JUC的AbstractExecutorService(9.0.51版本及以上),代码基本是拷贝JUC的ThreadPoolExecutor,也相应的微调了execute()方法
注意Tomcat实现的线程池类名称也叫ThreadPoolExecutor,名字跟JUC下的是一样的,Tomcat的ThreadPoolExecutor类execute()方法如下:
public void execute(Runnable command, long timeout, TimeUnit unit) { submittedCount.incrementAndGet(); try { super.execute(command); } catch (RejectedExecutionException rx) { if (super.getQueue() instanceof TaskQueue) { final TaskQueue queue = (TaskQueue)super.getQueue(); try { if (!queue.force(command, timeout, unit)) { submittedCount.decrementAndGet(); throw new RejectedExecutionException(sm.getString("threadPoolExecutor.queueFull")); } } catch (InterruptedException x) { submittedCount.decrementAndGet(); throw new RejectedExecutionException(x); } } else { submittedCount.decrementAndGet(); throw rx; } } }
可以看出他是先调用父类的execute()方法,然后捕获RejectedExecutionException异常,再去判断如果任务队列类型是TaskQueue,则尝试将任务添加到任务队列中,如果添加失败,证明队列已满,然后再执行拒绝策略,此处submittedCount是一个原子变量,记录提交到此线程池但未执行完成的任务数(主要在下面要提到的TaskQueue队列的offer()方法用),为什么要这样设计呢?继续往下看!
@Override public boolean offer(Runnable o) { //we can't do any checks if (parent==null) return super.offer(o); //we are maxed out on threads, simply queue the object if (parent.getPoolSize() == parent.getMaximumPoolSize()) return super.offer(o); //we have idle threads, just add it to the queue if (parent.getSubmittedCount()<=(parent.getPoolSize())) return super.offer(o); //if we have less threads than maximum force creation of a new thread if (parent.getPoolSize()<parent.getMaximumPoolSize()) return false; //if we reached here, we need to add it to the queue return super.offer(o); }
可以看到他在入队之前做了几个判断,这里的parent就是所属的线程池对象
1.如果parent为null,直接调用父类offer方法入队
2.如果当前线程数等于最大线程数,则直接调用父类offer()方法入队
3.如果当前未执行的任务数量小于等于当前线程数,仔细思考下,是不是说明有空闲的线程呢,那么直接调用父类offer()入队后就马上有线程去执行它
4.如果当前线程数小于最大线程数量,则直接返回false,然后回到JUC线程池的执行流程回想下,是不是就去添加新线程去执行任务了呢
5.其他情况都直接入队
1.判断如果当前线程数小于核心线程池,则新建一个线程来处理提交的任务
2.如果当前线程数大于核心线程数且队列没满,则将任务放入任务队列等待执行
3.如果当前当前线程池数大于核心线程池,小于最大线程数,且任务队列已满,则创建新的线程执行提交的任务
4.如果当前线程数等于最大线程数,且队列已满,则拒绝该任务
可以看出当当前线程数大于核心线程数时,JUC原生线程池首先是把任务放到队列里等待执行,而不是先创建线程执行。
如果Tomcat接收的请求数量大于核心线程数,请求就会被放到队列中,等待核心线程处理,这样会降低请求的总体处理速度,所以Tomcat并没有使用JUC原生线程池,利用TaskQueue的offer()方法巧妙的修改了JUC线程池的执行流程,改写后Tomcat线程池执行流程如下:
1.判断如果当前线程数小于核心线程池,则新建一个线程来处理提交的任务
2.如果当前当前线程池数大于核心线程池,小于最大线程数,则创建新的线程执行提交的任务
3.如果当前线程数等于最大线程数,则将任务放入任务队列等待执行
4.如果队列已满,则执行拒绝策略
public Executor doGetTp(WebServer webServer) { TomcatWebServer tomcatWebServer = (TomcatWebServer) webServer; return tomcatWebServer.getTomcat().getConnector().getProtocolHandler().getExecutor(); }
spring: dynamic: tp: // 其他配置项 tomcatTp: # tomcat web server线程池配置 minSpare: 100 # 核心线程数 max: 400 # 最大线程数
Tomcat线程池就介绍到这里吧,通过以上的一些介绍想必大家对Tomcat线程池执行任务的流程都很清楚了吧。
public void execute(Runnable job) { // Determine if we need to start a thread, use and idle thread or just queue this job int startThread; while (true) { // Get the atomic counts long counts = _counts.get(); // Get the number of threads started (might not yet be running) int threads = AtomicBiInteger.getHi(counts); if (threads == Integer.MIN_VALUE) throw new RejectedExecutionException(job.toString()); // Get the number of truly idle threads. This count is reduced by the // job queue size so that any threads that are idle but are about to take // a job from the queue are not counted. int idle = AtomicBiInteger.getLo(counts); // Start a thread if we have insufficient idle threads to meet demand // and we are not at max threads. startThread = (idle <= 0 && threads < _maxThreads) ? 1 : 0; // The job will be run by an idle thread when available if (!_counts.compareAndSet(counts, threads + startThread, idle + startThread - 1)) continue; break; } if (!_jobs.offer(job)) { // reverse our changes to _counts. if (addCounts(-startThread, 1 - startThread)) LOG.warn("{} rejected {}", this, job); throw new RejectedExecutionException(job.toString()); } if (LOG.isDebugEnabled()) LOG.debug("queue {} startThread={}", job, startThread); // Start a thread if one was needed while (startThread-- > 0) startThread(); }
public Executor doGetTp(WebServer webServer) { JettyWebServer jettyWebServer = (JettyWebServer) webServer; return jettyWebServer.getServer().getThreadPool(); }
spring: dynamic: tp: // 其他配置项 jettyTp: # jetty web server线程池配置 min: 100 # 核心线程数 max: 400 # 最大线程数
Undertow因为其性能彪悍,轻量,现在用的还是挺多的,wildfly(前身Jboss)从8开始内部默认的WebServer用Undertow了,之前是Tomcat吧。了解Undertow的小伙伴应该知道,他底层是基于XNIO框架(3.X之前)来做的,这也是Jboss开发的一款基于java nio的优秀网络框架。但Undertow宣布从3.0开始底层网络框架要切换成Netty了,官方给的原因是说起网络编程,Netty已经是事实上标准,用Netty的好处远大于XNIO能提供的,所以让我们期待3.0的发布吧,只可惜三年前就宣布了,至今也没动静,不知道是夭折了还是咋的,说实话,改动也挺大的,看啥时候发布吧,以下的介绍是基于Undertow 2.x版本来的
Undertow内部是定义了一个叫TaskPool的线程池顶级接口,该接口有如图所示的几个实现。其实这几个实现类都是采用组合的方式,内部都维护一个JUC的Executor体系类或者维护Jboss提供的EnhancedQueueExecutor类(也继承JUC ExecutorService类),执行流程可以自己去分析
public Executor doGetTp(WebServer webServer) { UndertowWebServer undertowWebServer = (UndertowWebServer) webServer; Field undertowField = ReflectionUtils.findField(UndertowWebServer.class, "undertow"); if (Objects.isNull(undertowField)) { return null; } ReflectionUtils.makeAccessible(undertowField); Undertow undertow = (Undertow) ReflectionUtils.getField(undertowField, undertowWebServer); if (Objects.isNull(undertow)) { return null; } return undertow.getWorker(); }
spring: dynamic: tp: // 其他配置项 undertowTp: # undertow web server线程池配置 coreWorkerThreads: 100 # worker核心线程数 maxWorkerThreads: 400 # worker最大线程数 workerKeepAlive: 60 # 空闲线程超时时间
以上介绍了Tomcat、Jetty、Undertow三大WebServer内置线程池的一些情况,重点介绍了Tomcat的,篇幅有限,其他两个感兴趣可以自己分析,原理都差不多。同时也介绍了基于DynamicTp怎么动态调整线程池的参数,当我们做WebServer性能调优时,能动态调整参数真的是非常好用的。
再次欢迎大家使用DynamicTp框架,一起完善项目。
下篇文章打算分享一个DynamicTp使用过程中因为Tomcat版本不一致导致的监控线程halt住的奇葩问题,通过一个问题来掌握ScheduledExecutorService的原理,欢迎大家持续关注。