C/C++教程

VRChat切换天空盒脚本

本文主要是介绍VRChat切换天空盒脚本,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

借鉴:

 

https://blog.csdn.net/lihui061119/article/details/116714733

 

https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/120324637

 

代码:

using UdonSharp;
using UnityEngine;
using VRC.SDKBase;
using VRC.Udon;

public class Switch_Sun_On_1 : UdonSharpBehaviour
{
    public Material sky;
    
    public override void Interact()
    {
        RenderSettings.skybox = sky;
    }
}

 

 

有问题版本(看报错是udon不支持)

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class skychange : MonoBehaviour
{
    public Material sky2;
    
    void Update()
    {
        RenderSettings.skybox = sky2;
        DynamicGI.UpdateEnvironment();
    }

}

 

这篇关于VRChat切换天空盒脚本的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!