C/C++教程

浅谈WebSocket

本文主要是介绍浅谈WebSocket,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

WebSocket

为什么需要 WebSocket?

初次接触 WebSocket 的人,都会问同样的问题:我们已经有了 HTTP 协议,为什么还需要另一个协议?它能带来什么好处?

答案很简单,因为 HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起。

举例来说,我们想了解今天的天气,只能是客户端向服务器发出请求,服务器返回查询结果。HTTP 协议做不到服务器主动向客户端推送信息。

这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。我们只能使用"轮询":每隔一段时候,就发出一个询问,了解服务器有没有新的信息。最典型的场景就是聊天室。

轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开)。因此,工程师们一直在思考,有没有更好的方法。WebSocket 就是这样发明的。

什么是WebSocket

Websocket 是HTML5 开始提供的一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议。

Websocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在websocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

它的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等
对话,属于服务器推送技术的一种。

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其他特点包括:

  1. 建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。
  2. 与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。
  3. 数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
  4. 可以发送文本,也可以发送二进制数据。
  5. 没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
  6. 协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。
ws://example.com:80/some/path

websocket 请求头格式:

GET /ws HTTP/1.1
Host: 192.168.33.1:8099
Connection: Upgrade
Pragma: no-cache
Cache-Control: no-cache
Upgrade: websocket
Origin: http://dev.1thx.com
Sec-WebSocket-Version: 13
User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_13_6) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/60.0.3112.101 Safari/537.36 QQBrowser/4.3.4986.400
Accept-Encoding: gzip, deflate
Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.8
Sec-WebSocket-Key: mIsurCgKrroYO7m/0QNqRg==
Sec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate; client_max_window_bits
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