类变量也叫静态变量/静态属性,是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,取到的都是相同的值同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量。
定义语法
访问修饰符 static 数据类型变量名;[推荐]
static 访问修饰符 数据类型 变量名;
类名类.变量名
或者对象名.类变量名 [静态变量的访问修饰符的访问权限和范围和普通属性是样的。]
推荐使用:类名类.变量名:
public class VisitStatic { public static void main(String[] args) { //类名.类变量名 //说明:类变量是随着类的加载而创建,所以即使没有创建对象实例也可以访问 System.out.println(A.name); A a = new A(); //通过对象名.类变量名 System.out.println("a.name=" + a.name); } } class A { //类变量 //类变量的访问,必须遵守 相关的访问权限. public static String name = "tzk"; //普通属性/普通成员变量/非静态属性/非静态成员变量/实例变量 private int num = 10; }
什么时候需要用类变量
当我们需要让某个类的所有对象都共享一个变量时, 就可以考虑使用类变量(静态变量):比如:定义学生类,统计所有学生共交多少钱。Student (name, staticfee)
类变量与实例变量(普通属性)区别
类变量是该类的所有对象共享的,而实例变量是每个对象独享的。
加上 static 称为类变量或静态变量,否则称为实例变量/普通变量/非静态变量
类变量可以通过类名.类变量名或者对象名.类变量名来访问,但java设计者推荐我们使用类名.类变量名方式访问。[前提是 满足访问修饰符的访问权限和范围]
实例变量不能通过类名类变量名方式访问。
类变量是在类加载时就初始化了,也就是说,即使你没有创建对象,只要类加载了,就可以使用类变量了。
类变量的生命周期是随类的加载开始,随着类消亡而销毁。
public class StaticDetail { public static void main(String[] args) { B b = new B(); //System.out.println(B.n1); 错误 实例变量通过对象名.变量名访问 System.out.println(B.n2); //静态变量是类加载的时候,就创建了,所以我们没有创建对象实例也可以直接访问 //也可以通过类名.类变量名来访问 System.out.println(C.address); } } class B { public int n1 = 100; public static int n2 = 200; } class C { public static String address = "北京"; }
类方法也叫静态方法。
形式如下:
访问修饰符 static 数据返回类型 方法名(){ } [推荐]
static 访问修饰符 数据返回类型 方法名(){ }
使用方式: 类名.类方法名或者对象名.类方法名[前提是 满足访问修饰符的访问权限]
public class StaticMethod { public static void main(String[] args) { //创建 2 个学生对象,交学费 Stu tom = new Stu("tom"); //tom.payFee(100); Stu.payFee(100); Stu mary = new Stu("mary"); //mary.payFee(200); Stu.payFee(200); //输出当前收到的总学费 Stu.showFee();//300 //如果我们希望不创建实例,也可以调用某个方法(即当做工具来使用) //这时,把方法做成静态方法时非常合适 System.out.println("9 开平方的结果是=" + Math.sqrt(9)); System.out.println(MyTools.calSum(10, 30)); } } //开发自己的工具类时,可以将方法做成静态的,方便调用 class MyTools { //求出两个数的和 public static double calSum(double n1, double n2) { return n1 + n2; }//可以写出很多这样的工具方法... } class Stu { private String name; //普通成员 //定义一个静态变量,来累积学生的学费 private static double fee = 0; public Stu(String name) { this.name = name; } //说明 //1. 当方法使用了 static 修饰后,该方法就是静态方法 //2. 静态方法就可以访问静态属性/变量 public static void payFee(double fee) { Stu.fee += fee;//累积到 } public static void showFee() { System.out.println("总学费有:" + Stu.fee); } }
当方法中不涉及到任何和对象相关的成员,则可以将方法设计成静态方法,提高开发效率。
类方法和普通方法都是随着类的加载而加载,将结构信息存储在方法区:
类方法中无this的参数
普通方法中隐含着this的参数
类方法可以通过类名调用,也可以通过对象名调用。[举例]
普通方法和对象有关,需要通过对象名调用,比如对象名.方法名(参数),不能通过类名调
用。
类方法中不允许使用和对象有关的关键字,比如this和super。 普通方法(成员方法)可以。
类方法(静态方法)中只能访问静态变量或静态方法。[ 如何理解]
普通成员方法,既可以访问非静态成员,也可以访问静态成员。
小结:静态方法,只能访问静态的成员,非静态的方法,可以访问静态成员和非静态成员(必须遵守访问权限)