一、面向过程&&面向对象
1 面向过程思想:
步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么……
面对过程,适合处理一些较为简单的问题。
2 面向对象思想
物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
面向对象适合处理复杂的问题,适合处理多人协作的问题。
对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的操作去处理。
3 什么是面向对象
面向对象编程(Object-Oriented Programming , OOP)
面向对象编程的本质:以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据。
抽象
4 三大特性:
封装
继承
多态
从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。
从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
break:跳出switch,结束循环
return:结束方法,返回一个值
5 类与对象的关系:
类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
动物、植物、手机、电脑……
Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一个具体的事物应该具备的特点和行为。
一个类里面只有属性和方法
对象是抽象概念的具体实例
张三就是一个人的具体实例,张三家里的旺财就是狗的具体实例。
能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。
6 创建与初始化对象
使用new关键字创建对象
使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
1.必须和类的名字相同
2.必须没有返回类型,也不能写void
7 简单小结
1.类与对象:类是一个模板,对象是一个具体的实例
2.方法:定义、调用
3.对象的引用
引用类型:8种基本类型
对象是通过引用来操作的:栈——→堆
4.属性:字段Field 成员变量
默认初始化:
数字:0 0.0
char:u0000
boolean:false
引用:null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值
5.对象的创建和使用
-必须使用new关键字创造对象,必须要有构造器 Person wn = new Person();
-对象的属性 wn.name
-对象的方法 wn.sleep()
6.类
静态的属性 属性
动态的行为 方法
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二、封装
该露的露,该藏的藏
我们程序设计要追求“高内聚”,“低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
封装(数据的隐藏)
通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
属性私有,get/set
封装的作用:
1.提高程序的安全性,保护数据。
2.隐藏代码的实现细节
3.统一接口
4.提高系统可维护性
三、继承
1 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
JAVA中类只有单继承,没有多继承。
继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。子类继承父类就会拥有父类的全部方法。
子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系。
在JAVA中,所有的类都默认直接或者间接继承Object。
私有的东西无法被继承。
2 Super
super注意点:
1.super调用父类的构造的方法,必须在构造方法的第一个。
2.super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中。
3.super和this不能同时调用构造方法
super VS this:
代表的对象不同:
this:本身调用这个对象
super:代表父类对象的应用
前提
this:没继承也可以使用
super:只能在继承条件下使用
构造方法
this():本类的构造
super():父类的构造
3 重写:子类的方法必须和父类一致;方法体不同。
重写都是方法的重写,和属性无关
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法
1.方法名必须相同
2.参数列表必须相同
3.修饰符:范围可以扩大但不能缩小:public > protected > default > private
4.抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大。
为什么需要重写:
父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足
Alt + Insert:override