数组
1 数组定义:
数组是相同类型数据的有序集合。
数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成。
其中每一个数据称作一个数组元素,每个数组元素可以通过一个下标(数组下标从0开始)来访问它们。
2 数组声明创建
首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。下面是声明数组变量的语法:
dataType[ ] arrayRefVar; //首选的方法
或
dataType arrayRefVar[ ]; //效果相同,但不是首选的方法
Java语言使用new操作符来创建数组,语法如下:
dataType[ ] arrayRefVar = new dataType[arraySize];
数组的元素是通过索引访问的,数组索引从0开始。
获取数组长度:arrays.length
3 数组三种初始化
静态初始化:创建+赋值
int[ ] a ={1,2,3};
Man[ ] mans = { new Man(1,1), new Man (2,2)};
动态初始化
int[ ] a = new int[2];
a[0]=1;
a[1]=2;
数组的默认初始化
数组是引用类型,它的元素相当于类的实例变量,因此数组一经分配空间,其中的每个元素也被按照实例变量同样的方式被隐式初始化。
4 数组的四个基本特点
其长度是确定的。数组一旦被创建,它的大小就是不可以改变的。
其元素必须是相同类型,不允许出现混合类型。
数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本类型和引用类型。
数组变量属引用类型,数组也可以看成是对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量。
数组本身就是对象,Java中对象是在堆中的,因此数组无论保存原始类型还是其它对象类型,数组对象本身是在堆中的。
5 数组边界
下标的合法区间:[0, length-1]。如果越界就会报错。
ArrayIndexOutOfBoundsException:数组下标越界异常。
6 数组使用
普通的Forx循环
For-Each循环
数组作方法入参
数组作返回值
7 多维数组
多维数组可以看成是数组的数组,比如二维数组就是一个特殊的一维数组,其每一个元素都是一个一维数组。
二维数组:int a[ ] [ ] = new int [2] [5];
解析:以上二维数组a可以看成一个两行五列的数组。
8 Arrays类
数组的工具类java.util.Arrays
由于数组对象本身并没有什么方法可以供我们调用,但API中提供了一个工具类Arrays供我们使用,从而可以对数据对象进行一些基本的操作。
查看JDK帮助文档
Arrays类中的方法都是static修饰的静态方法,在使用的时候可以直接使用类名进行调用,而“不用”使用对象来调用。(注意:是“不用”而不是“不能”)
具有以下常用功能:
给数组赋值:通过fill方法。
对数组排序:通过sort方法,升序。
比较数组:通过equals方法比较数组中元素值是否相等。
查找数组元素:通过binarySearch方法能对排序好的数组进行二分查找法操作。
9 冒泡排序
冒泡排序无疑是最为出色的算法之一,总共有八大排序。
冒泡的代码还是相当简单的,两层循环,外层冒泡轮数,里层依次比较,江湖中人人尽皆知。
看到嵌套循环,应该立马就可以得出这个算法的时间复杂度为O(n²)
1.比较数组中两个相邻的元素,如果第一个数比第二个数大,我们就交换它们的位置。
2.每一次比较,都会产生出一个最大,或者是最小的数字。
3.下一轮则可以少一次排序。
4.依次循环直到结束。
10 稀疏数组
需求:编写五子棋游戏中,有存盘退出和继续上盘的功能。
因为二维数组的很多值是默认值0,因此记录了很多没有意义的数据。
解决:稀疏数组
稀疏数组介绍:
当一个数组中大部分元素为零,或者为同一值的数组时,可以使用稀疏数组来保存该数组。
稀疏数组的处理方式是:
记录数组一共有几行几列,有多少个不同值。
把具有不同值的元素和行列及值记录在一个小规模的数组中,从而缩小程序的规模。