变量:可以变化的量
java 是强类型语言,每个变量必须要声明其类型。
java 变量是程序中最基本的存储单元 其中包括变量名, 变量类型,作用域。
注意
类型可以使用基本类型和引用类型
变量名称必须合法
变量声明是完整的语句 后续必须有;
如
int a=1,b=2,c=3; //我们不建议这样写最好是分开写 这里abc就是我们的变量
int a=1; int b=2;
变量的作用域:
类变量 :用static 修饰 生命周期随着类生而生,类消失而消失
实例变量 :写在方法外面的 不用static修饰的 使用之前需要new 这个类的对象 ,用对象去调用它,默认会初始化 整数初始化为0,浮点数为 0.0,除了基本类型剩下的 类型默认值为null
局部变量: 写在方法里面的 声明周期在方法里开始到结束,局部变量使用前必须要声明和初始化;
常量:一个特殊的变量,值被设定之后,不许许被改变 ,使用关键字final 定义
变量的命名规则:
所有变量,方法名,类名最好见名知其意
类成员变量:使用驼峰命名 lastDate
局部变量:驼峰命名
常量:全部大写 多字母可以使用_链接 NAX_VALUE
类名:首字母大学,后面驼峰命名
方法名:驼峰命名