前面好几篇在讲输入表,今天要讲的是输出表和地址的是地址重定位。有了前面的基础,其实对于怎么找输出表地址重定位的表已经非常熟悉了。
0x01 输出表结构
当创建一个DLL文件时,实际上创建了一组能让EXE或者其他DLL调用的一组函数,PE装载器根据DLL文件中输出信息修正正在执行文件的IAT。当一个DLL函数能被EXE或者DLL文件使用时,它被称为输出了。其中输出信息被保存在输出表中,DLL文件通过输出表向系统提供输出函数名,序号和入口信息。
对于EXE文件一般不存在输出表,而大部分DLL文件都有输出表。输出表是由一个叫做IMAGE_EXPORT_DIRECTORY(简称IED)组成。IED存放着输出函数名,输出序数等信息,他的结构如下:
typedef struct _IMAGE_EXPORT_DIRECTORY {
DWORD Characteristics; // 未使用,总为0
DWORD TimeDateStamp; // 文件创建时间戳
WORD MajorVersion; // 未使用,总为0
WORD MinorVersion; // 未使用,总为0
DWORD Name; // 指向一个代表此 DLL名字的 ASCII字符串的 RVA
DWORD Base; // 函数的起始序号
DWORD NumberOfFunctions; // 导出函数的总数
DWORD NumberOfNames; // 以名称方式导出的函数的总数
DWORD AddressOfFunctions; // 指向输出函数地址的RVA
DWORD AddressOfNames; // 指向输出函数名字的RVA
DWORD AddressOfNameOrdinals; // 指向输出函数序号的RVA
} IMAGE_EXPORT_DIRECTORY, *PIMAGE_EXPORT_DIRECTORY;
下面介绍几个重要字段:
Name:指向的是的ASCII字符串的RVA
NumberOfFunctions:输出表EAT表中的数据条目数。
NumberOfName:输出表ENT表中的数据条目数,ENT也是一个RVA地址,不过每项指向的是函数名字的ascii码。
AddressOfFunctions:是指向EAT的RVA值EAT是RVA一个数组,每一项指向了被输出的函数的地址。
AddressOfNames:是指向ENT的RVA值,ENT也是一个数组,每项指向被输出函数的名字。
下图是他们之间的关系图:
0x02实例分析输出表结构
1)用hexworkshop打开DLLDemo.DLL文件,找到数据目录表的第一项,它在文件头偏移78h处。如下图:
值为RVA=4000h,转化为FileOffset=800h。此处即为输出表结构所在地址。
2)跳往800h,依次读出几个重要字段的值如下图:
由上图可知各个字段的RVA值,Name=0000 4032,NumberOfFunctions=0000 0010 NumberOfNames:0000 0010
AddressOfFunctions=0000 4028 ,AddressOfNames=0000 402c 。两个Address字段全都转化为FileOffset值。
Name=832h,AddressOfFunctions=828h,AddressOfNames=82ch。跳往832h如下图:
可知输出的DLL名字叫做DLLDemo.DLL,跳往828h即可找到输出函数的EAT表,跳往82ch即可找到输出函数的ENT表。
0x03 输出实现过程总结
PE装载器调用GetProcAddress来查找DLLDemo.DLL里的api函数,系统通过定位DLLDemo.DLL的IMAGE_EXPORT_DIRECTORY(出书目录表)结构开始工作,从这个结构中他获得输出函数名称表(ENTb表)的起始地址,进而知道这个数组只有一个元素,他对名字进行二进制查找直到发现字符串“MegBox”。PE装载器发现MsgBox是数组的第一个元素,加载器然后从输出序数表读取相应的第一个值,这个值是MsgBox的输出序数。使用输出序数作为进入EAT的索引,他得到MsgBox的值是1008h,1008h加上DllDemo.DLL的装入地址得到MsgBox的实际地址。
0x04 基址重定位概念
当连接器生成一个PE文件时,他假设这个文件执行时会被装入默认的基址处,并且把code和data的相关地址写入PE文件中。如果装入是按照默认的值作为基址装入,则不需要基址重定位,但是如果可执行文件被装在到内存中的另一个地址,链接器所登记的地址就是错的这时就需要用重定位表来调整。在PE文件中,它往往单独分为一块,用“.reloc”来表示。PE文件重定位过程。
0x05 详细解读基址重定位
基址重定位表放在一个位于.relo的区域中,但是找到它需要通过数据目录表的第五项成员Base reloction Table,这项所指向重定位的基本结构IMAGE_BASE_RELOCATION。
IMAGE_BASE_RELOCATION的基本定义如下:
struct IMAGE_BASE_RELOCATION {
DWORD VirtualAddress;//重定位数据开始RVA
DWORD SizeOfBlock;//重定位块的长度
WORD TypeOffset;//重定位项位数组
}
IMAGE_BASE_RELOCATION ENDS
下面分别解释一下这几个字段:
VirtualAddress:是这一组重定位数据的开始的RVA地址。其实就是原来的地址加上这个值就完成了重定位。
SizeOfBlock:当前重定位结构的大小,因为VirtualAddress和SizeOfBlock都是固定的四个字节,所以SizeOfBlock的值减去8就得到了重定位块的大小。
TypeOffset:这个字段很有意思,一个两个字节16位,高四位代表重定义类型,低12位装入的是我们需要重定位的地址,即这个地址加上前面的字段VirtualAddress的值完成重定位。注意Typeoffset是一个数组他的值有SizeOfBlock-8决定。
下图位重定位示意图:
0x06 实例讲解地址重定位
1)hexWrokShop打开PE文件DllDemo.DLL。通过数据目录表的第五项找到重定位结构IMAGE_BASE_RELOCATION,即在PE文件头偏移地址为A0h处,跳往a00h处,下图标黑地方即为结构IMAGE_BASE_RELOCATION数据。
我们注意到第一个字段VritualAddress=0000 1000h,SizeOfBlock=0000 0010h,由此可得数组TypeOffset共八个个字节。每个元素两个字节则共四组数据。整理得出下表:
项目 |
重定位数据1 |
重定位数据2 |
重定位数据3 |
重定位数据4 |
原始数据 |
0F 30 |
23 30 |
00 00 |
00 00 |
TypeOffset值 |
30 0F |
30 23 |
00 00 |
00 00 |
TypeOffset高四位 |
3 |
3 |
|
|
TypeOffset低12位 |
00F |
023 |
|
|
低12位加上VritualAddress |
100F(RVA值) |
1023(RVA值) |
|
|
转换成FileOffset |
20F |
223 |
|
|
重定位后的地址如下图: