本文主要是介绍unity控制物体移动,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
public float moveSpeed = 5.0f;
void Update()
{
if (Input.GetKey(KeyCode.W))
{
transform.Translate(Vector3.up * Time.deltaTime * moveSpeed);
}
if (Input.GetKey(KeyCode.S))
{
transform.Translate(Vector3.down * Time.deltaTime * moveSpeed);
}
if (Input.GetKey(KeyCode.A))
{
transform.Translate(Vector3.left * Time.deltaTime * moveSpeed);
}
if (Input.GetKey(KeyCode.D))
{
transform.Translate(Vector3.right * Time.deltaTime * moveSpeed);
}
}
这篇关于unity控制物体移动的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!