//预编译头 #include "pch.h"
从cpp文件的编译开始说起,头文件是通过#include进行包含的,而#include的作用呢也就是将内容全部复制到相应的位置。
编译的第一个阶段,预处理阶段就是会处理这些#include命令,将代码全部都复制到相应的位置,这也就是为什么需要防卫式声明来保证头文件不被重复包含,因为一旦重复包含,就有可能出现变量重复定义,或者其余由于重复定义出现的错误。
头文件的出现,帮助了编写程序的方便,但是当一个大型项目的编写时,有很多cpp文件需要去包含一些非常庞大的第三方库的头文件,这样对于每一个cpp文件在编译时,都需要重复编译一些共同的、庞大的库。
在一个工程中,总有一堆的头文件是所有文件都必须包含的,那么把他们都给提取出来,编译一次,供其他所有的cpp文件共同使用,那么就可以减少大量的编译时间。这就是预编译头的来源。
使用了预编译头技术后,虽然带来了极大地方便,但也造成了一个问题:由于它假定
预编译头中包含过的头文件会在所有 cpp 中使用,因此它在编译你的 cpp 的时候,就会
将预编译头中已经编译完的部分加载到内存中。如果它突然发现你的 cpp 居然没有包含
预编译头,它就会很郁闷,因为它不知道该如何将已编译完的部分从内存中请出去,整个
编译过程就会失败
1,新建一个.h头文件和.cpp文件,名字自己随便起。假设是a.cpp和 a.h
2,在头文件a.h中写入以下代码:
(这些头文件,几乎什么程序都用,但是不止这些,还有很多头文件,这里简单写几个意思一下。目的为了,以后写程序快速编译,这些头文件都是已经编译好的了,不用在编译了。)
#pragma once #include <Windows.h> #include <algorithm> #include <cstdint> #include <functional> #include <list> #include <map> #include <set> #include <string> #include <vector>
3,在新建的a.cpp文件中包含这个头文件。#include "a.h"
4, 将这个a.cpp 设置为预编译头:
a.cpp则为a.h提供了编译的载体,因为C/C++只能对源文件编译,而不能对头文件编译。 a.cpp只需要包含a.h即可
设置方法:
1、指定通过a.cpp来生成预编译结果。
在“解决方案资源管理器中”,右击a.cpp文件,在弹出的菜单中点击“属性”,打开该文件的属性页窗口,打开“预编译头”配置页,设置“预编译头”选项的值为“创建(/Yc)”,设置“预编译头文件”选项的值为“a.h”。点击确定完成设置。如此一来,在编译a.cpp的时候就会生成预编译结果,也就是.pch文件。
2、设置了生成预编译结果之后,还需要设置使用预编译结果。
在“解决方案资源管理器中”,右击项目节点,在弹出的菜单中点击“属性”,打开项目的属性页窗口。在属性页窗口中打开“预编译头”配置页,设置“预编译头”选项的值为“使用(/Yu)”,
设置“预编译头文件”选项的值为“a.h”。
3、最后,需要在所有的源文件中包含预编译头文件,并且该文件必须是第一个包含的。这是使用预编译头的硬性规定,假如不遵守这个规定,编译会失败。重复地在所有源文件中添加预编译头文件很繁琐,所幸的是Visual C++提供了强制在所有源文件中包含指定头文件的选项。同样在项目的属性页窗口中,打开“C/C++”分类下的“高级”配置页,在“强制包含文件”的选项中,添加“a.h”即可