C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域
代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
内存四区意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
存放CPU执行的机器指令
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
全局区:
全局变量和静态变量存放在此。
全局区还包括了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此。
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放。
//全局变量 int g_a = 10; int g_b = 10; //全局常量 const int c_g_a = 10; const int c_g_b = 10; int main(){ int a = 10; int b = 10; //打印地址 cout<< }
总结:
C++中在程序运行前分为全局区和代码区
代码区特点是共享和只读
全局区中存放全局变量、静态变量、常量
常量区中存放const修饰的全局变量 和 字符串常量
栈区:
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
//栈区注意事项————不要返回局部变量的地址 //栈区的数据由编译器管理开辟和释放 int *func() { int a = 100; //局部变量,存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放 return &a; //返回局部变量的地址 } int main() { //接受func函数的返回值 int *p = func(); cout<<*p<<endl; //第一次可以打印正确的数字,因为编译器做了保留 cout<<*p<<endl; system("pause"); return 0; }
堆区:
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在C++中主要利用new在堆区开辟内存
示例:
int* func() { //利用new关键字,可以将数据开辟到堆区 //指针,本质也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据是放在堆区 int* a = new int(10); return a; } int main() { //在堆区开辟数据 int *p = func(); cout<< *p <<endl; cout<< *p <<endl; system("pause"); return 0; }
总结:
堆区数据由程序员管理开辟和释放
堆区数据利用new关键字进行开辟内存
C++中利用new操作符在堆区开辟数据
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete
语法:new 数据类型
利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
示例1:基本语法
int *func() { int *a = new int (10); return a; } int main() { int *p = func; cout<<*p<<end1; cout<<*p<<endl; //利用delete释放堆区数据 delete p; //cout << *p <<endl; //报错,释放的空间不可访问 system("pause"); return 0; }
示例2:开辟数组
//堆区开辟数组 int main() { int *arr = new int[10]; for(int i = 0;i<10;i++) { arr[i] = i+100; } for(int i = 0;i<10;i++) { cout<< arr[i] <<endl; } //释放数组 delete 后加 [] delete[] arr; system("pause"); return 0; }