本文主要是介绍Java基础知识点(二)超高清思维导图,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
今天整理了一下数组,键盘录入和随机数的知识点。
Java基础知识点(二) 思维导图
大纲 明细:
《一》 数组:
概述:数组就是存储数据长度固定的容器,存储多个数据的数据类型要一致。
数组的定义格式:
-
- 第一种格式: 数据类型[] 数组名
- 代码示例: int[] arr; double[] arr; char[] arr;
- 第二种格式 : 数据类型 数组名[]
- 代码示例: int arr[]; double arr[]; char arr[];
数组的动态初始化:
-
- 概述:数组动态初始化就是只给定数组的长度,由系统给出默认初始化值
- 动态初始化格式: 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度]; int[] arr = new int[3];
- 动态初始化格式详解 : 等号左边: int:数组的数据类型 []:代表这是一个数组 arr:代表数组的名称 等号右边: new:为数组开辟内存空间 int:数组的数据类型 []:代表这是一个数组 5:代表数组的长度
- 代码示例: package com.itheima.array; public class Demo2Array { /* 数组的动态初始化: 在初始化的时候, 需要手动指定数组的长度, 系统会为数组容器分配初始值. 动态初始化格式: 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组的长度]; 注意: 打印数组变量的时候, 会打印出数组的内存地址 [I@10f87f48 : @ : 分隔符 [ : 当前的空间是一个数组类型 I : 当前数组容器中所存储的数据类型 10f87f48 : 十六进制内存地址 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f */ public static void main(String[] args) { // 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组的长度]; // 通过new关键字创建了一个int类型的数组容器, 该容器可以存储5个int类型的整数, 该容器被arr数 组变量所记录 int[] arr = new int[5]; // [I@10f87f48 System.out.println(arr); byte[] bArr = new byte[3]; // [B@b4c966a System.out.println(bArr); } }
数组元素访问:
-
- 索引:
- 每一个存储到数组的元素,都会自动的拥有一个编号,从0开始。 这个自动编号称为数组索引(index),可以通过数组的索引访问到数组中的元素。
- 访问数组元素格式:
- 数组名[索引];
- 代码示例: int[] arr = new int[3]; arr[0] = 11; arr[1] = 22; arr[2] = 33; System.out.println(arr[0]); System.out.println(arr[1]); System.out.println(arr[2]);
内存分配:
-
- 内存概述:
- 1.内存是计算机中的重要原件,临时存储区域,作用是运行程序。 2.我们编写的程序是存放在硬盘中的,在硬盘中的程序是不会运行的。 3.必须放进内存中才能运行,运行完毕后会清空内存。 4.Java虚拟机要运行程序,必须要对内存进行空间的分配和管理。
- java中的内存分配 :
- 寄存器 给CPU使用,和我们开发无关。
- 本地方法栈 JVM在使用操作系统功能的时候使用,和我们开发无关。
- 方法区 存储可以运行的class文件。
- 堆内存 存储对象或者数组,new来创建的,都存储在堆内存。
- 方法栈 方法运行时使用的内存,比如main方法运行,进入方法栈中执行。
数组的静态初始化:
-
- 概述:在创建数组时,直接将元素确定
- 静态初始化格式 :
- 完整版格式 : 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,...};
- 简化版格式 : 数据类型[] 数组名 = {元素1,元素2,...};
- 代码示例: package com.itheima.array2; public class Demo1Array { /* 数组静态初始化 : 初始化时指定每个数组元素的初始值,由系统决定数组长度 完整格式: 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{数据1,数据2,数据3...}; 简化格式: 数据类型[] 数组名 = {数据1,数据2,数据3...}; */ public static void main(String[] args) { // 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{数据1,数据2,数据3...}; int[] arr = new int[]{11,22,33}; System.out.println(arr[0]); System.out.println(arr[1]); System.out.println(arr[2]); // 数据类型[] 数组名 = {数据1,数据2,数据3...}; int[] arr2 = {44,55,66}; System.out.println(arr2); System.out.println(arr2[0]); System.out.println(arr2[1]); System.out.println(arr2[2]); } }
数组操作中的两个常见问题:
-
- 索引越界异常:
- 出现原因: 数组长度为3,索引范围是0~2,但是我们却访问了一个3的索引。 程序运行后,将会抛出ArrayIndexOutOfBoundsException 数组越界异常。在开发中,数组的越界异常是不 能出现的,一旦出现了,就必须要修改我们编写的代码。
- 解决方案 : 将错误的索引修改为正确的索引范围即可!
- 代码示例: public class ArrayDemo { public static void main(String[] args) { int[] arr = new int[3]; System.out.println(arr[3]); } }
- 空指针异常:
- 出现原因: arr = null 这行代码,意味着变量arr将不会在保存数组的内存地址,也就不允许再操作数组了,因此运行的时 候会抛出 NullPointerException 空指针异常。在开发中,数组的越界异常是不能出现的,一旦出现了,就必 须要修改我们编写的代码。
- 解决方案 : 给数组一个真正的堆内存空间引用即可!
- 代码示例: public class ArrayDemo { public static void main(String[] args) { int[] arr = new int[3]; //把null赋值给数组 arr = null; System.out.println(arr[0]); } }
数组的遍历:
-
- 概述:就是将数组中的每个元素分别获取出来,就是遍历。遍历也是数组操作中的基石。
- 代码示例: public class ArrayTest01 { public static void main(String[] args) { int[] arr = { 1, 2, 3, 4, 5 }; System.out.println(arr[0]); System.out.println(arr[1]); System.out.println(arr[2]); System.out.println(arr[3]); System.out.println(arr[4]); } } 以上代码是可以将数组中每个元素全部遍历出来,但是如果数组元素非常多,这种写法肯定不行,因此我们 需要改造成循环的写法。数组的索引是 0 到 lenght-1 ,可以作为循环的条件出现。 public class ArrayTest01 { public static void main(String[] args) { //定义数组 int[] arr = {11, 22, 33, 44, 55}; //使用通用的遍历格式 for(int i=0; i<arr.length; i++) { System.out.println(arr[i]); } } }
《二》 数组的应用:
(一)获取最大值:
-
- 最大值获取:从数组的所有元素中找出最大值。 实现思路: 定义变量,保存数组0索引上的元素 遍历数组,获取出数组中的每个元素 将遍历到的元素和保存数组0索引上值的变量进行比较 如果数组元素的值大于了变量的值,变量记录住新的值 数组循环遍历结束,变量保存的就是数组中的最大值
- 示例代码: package com.itheima.test; import java.util.Scanner; public class Test2Array { /* 需求: 从数组中查找最大值 int[] arr = {12,45,98,73,60}; 实现步骤: 1. 假设数组中的第一个元素为最大值 2. 遍历数组, 获取每一个元素, 准备进行比较 3. 如果比较的过程中, 出现了比max更大的, 让max记录更大的值 4. 循环结束后, 打印最大值. */ public static void main(String[] args) { int[] arr = {12,45,98,73,60}; // 1. 假设数组中的第一个元素为最大值 int max = arr[0]; // 2. 遍历数组, 获取每一个元素, 准备进行比较 for(int i = 1; i < arr.length; i++){ // 3. 如果比较的过程中, 出现了比max更大的, 让max记录更大的值 if(arr[i] > max){ max = arr[i]; } } // 4. 循环结束后, 打印最大值. System.out.println("max:" + max); } }
(二)求和:
-
- 需求:键盘录入5个整数,存储到数组中,并对数组求和 。 思路: 1.创建键盘录入对象,准备键盘录入 2.定义一个求和变量,准备记录累加后的结果 3.动态初始化一个 长度为5的int数组,准备存储键盘录入的数值 4.将键盘录入的数值存储到数组中 5.遍历数组,取出每一个元 素,并求和 6.输出总和 。
- 代码示例: package com.itheima.test; import java.util.Scanner; public class Test3Array { /* 需求:键盘录入5个整数,存储到数组中,并对数组求和 思路: 1.创建键盘录入对象,准备键盘录入 2.定义一个求和变量,准备记录累加后的结果 3.动态初始化一个长度为5的int数组,准备存储键盘录入的数值 4.将键盘录入的数值存储到数组中 5.遍历数组,取出每一个元素,并求和 6.输出总和 */ public static void main(String[] args) { // 1.创建键盘录入对象,准备键盘录入 Scanner sc = new Scanner(System.in); // 2.定义一个求和变量,准备记录累加后的结果 int sum = 0; // 3.动态初始化一个长度为5的int数组,准备存储键盘录入的数值 int[] arr = new int[5]; // 4.将键盘录入的数值存储到数组中 for(int i = 0; i < arr.length; i++){ System.out.println("请输入第" + (i+1) + "个整数:"); //arr[i] = 10; arr[i] = sc.nextInt(); } // 5.遍历数组,取出每一个元素,并求和 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { sum += arr[i]; } // 6.输出总和 System.out.println("sum:" + sum); } }
(三)元素查找:
-
- 需求: 已知一个数组 arr = {19, 28, 37, 46, 50}; 键盘录入一个数据,查找该数据在数组中的索引,并在控 制 台输出找到的索引值。 思路: 1.定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化 2.键盘录入要查找的数据,用一个变量接收 3. 定义一个索引变量,初始值为-1 4.遍历数组,获取到数组中的每一个元素 5.拿键盘录入的数据和数组中的每 一个元素进行比较,如果值相同,就把该值对应的索引赋值给索引变量,并结束循环 6.输出索引变量。
- 示例代码: public static void main(String[] args) { // 1.定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化 int[] arr = {19, 28, 37, 46, 50}; // 2.键盘录入要查找的数据,用一个变量接收 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入您要查找的元素:"); int num = sc.nextInt(); // 3.定义一个索引变量,初始值为-1 // 假设要查找的数据, 在数组中就是不存在的 int index = -1; // 4.遍历数组,获取到数组中的每一个元素 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { // 5.拿键盘录入的数据和数组中的每一个元素进行比较,如果值相同,就把该值对应的索引赋 值给索引变量,并结束循环 if(num == arr[i]){ // 如果值相同,就把该值对应的索引赋值给索引变量,并结束循环 index = i; break; } } // 6.输出索引变量 System.out.println(index); } }
(四)评委打分应用:
-
- 需求:在编程竞赛中,有6个评委为参赛的选手打分,分数为0-100的整数分。 选手的最后得分为:去掉一个 最高分和一个最低分后 的4个评委平均值 (不考虑小数部分)。 思路: 1.定义一个数组,用动态初始化完成数组元素的初始化,长度为6 2.键盘录入评委分数 3.由于是6个评 委打分,所以,接收评委分数的操作,用循环 4.求出数组最大值 5.求出数组最小值 6.求出数组总和 7.按照计 算规则进行计算得到平均分 8.输出平均分。
- 示例代码: public static void main(String[] args) { // 1.定义一个数组,用动态初始化完成数组元素的初始化,长度为6 int[] arr = new int[6]; // 2.键盘录入评委分数 Scanner sc = new Scanner(System.in); // 3.由于是6个评委打分,所以,接收评委分数的操作,用循环 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { System.out.println("请输入第" + (i+1) + "个评委的打分:"); int score = sc.nextInt(); if(score >= 0 && score <= 100){ // 合法的分值 arr[i] = score; }else{ // 非法的分值 System.out.println("您的打分输入有误, 请检查是否是0-100之间的"); i--; } } // 4.求出数组最大值 int max = arr[0]; for (int i = 1; i < arr.length; i++) { if(max < arr[i]){ max = arr[i]; } } // 5.求出数组最小值 int min = arr[0]; for (int i = 1; i < arr.length; i++) { if(min > arr[i]){ min = arr[i]; } } // 6.求出数组总和 int sum = 0; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { sum += arr[i]; } // 7.按照计算规则进行计算得到平均分 int avg = (sum - max - min ) / 4; // 8.输出平均分 System.out.println(avg); } }
《拓展1》 键盘录入Scanner 类:
概述:我们可以通过 Scanner 类来获取用户的输入。
使用步骤如下: 1、导包。Scanner 类在java.util包下,所以需要将该类导入。导包的语句需要定义在类的上面。 import java.util.Scanner; 2、创建Scanner对象。 Scanner sc = new Scanner(System.in);// 创建Scanner对象,sc表示变量名,其他均不可变 3、接收数据 。 int i = sc.nextInt(); // 表示将键盘录入的值作为int数返回。
代码示例: import java.util.Scanner; public class ScannerDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 Scanner sc = new Scanner(System.in); //接收数据 int a = sc.nextInt(); //输出数据 System.out.println(a); } }
《拓展2》 产生随机数Random类:
概述: Random类似Scanner,也是Java提供好的API,内部提供了产生随机数的功能 API后续课程详细讲解,现在可以简单理解为Java已经写好的代码
使用步骤: 1. 导入包 import java.util.Random; 2. 创建对象 Random r = new Random(); 3. 产生随机数 int num = r.nextInt(10); 解释: 10代表的是一个范围,如果括号写10,产生的随机数就是0-9,括号写20,参数的随机数则是0- 19
示例代码: import java.util.Random; public class Demo1Random { /* Random : 产生随机数 1. 导包 : import java.util.Random; 导包的动作必须出现在类定义的上面 2. 创建对象 : Random r = new Random(); 上面这个格式里面,r 是变量名,可以变,其他的都不允许变 3. 获取随机数 : int number = r.nextInt(10); //获取数据的范围:[0,10) 包括0,不包括10 上面这个格式里面,number是变量名,可以变,数字10可以变。其他的都不允许变 需求: 产生随机数1-10之间的 */ public static void main(String[] args){ // 2. 创建对象 Random r = new Random(); for(int i = 1; i <= 10; i++){ // 3. 获取随机数 int num = r.nextInt(10) + 1; // 1-10 System.out.println(num); } } }
这篇关于Java基础知识点(二)超高清思维导图的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!