AlloyFinger,https://github.com/AlloyTeam/AlloyFinger
首先安装AlloyFinger:npm install alloyfinger
然后在Vue文件里面引用:import AlloyFinger from 'alloyfinger'
放大移动
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0">
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<title>缩放</title>
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#box{width:100px;
height:100px;
background: red;}
html,body{width:100%;height:100%; overflow:hidden;}
</style>
<script>
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function() {
var c=1;//先定义一个初始值
var oBox=document.getElementById('box');
document.addEventListener('touchstart',function (ev) {//手指点下
var oldC=c;//把初始值放到oldC里面
function getC(ev) {
var x1=ev.targetTouches[0].pageX;
var y1=ev.targetTouches[0].pageY;//两根手指缩放肯定需要两根手指,【0】第一根手指的Xy的坐标
var x2=ev.targetTouches[1].pageX;//第二根手指的坐标
var y2=ev.targetTouches[1].pageY;
var a=x1-x2;//第一根手指的pageX-第二根手指的pageX,这样正好是一个之间三角形 得到两个直角边;
var b=y1-y2;//同上
return Math.sqrt(a*a+b*b)//已知两个直角边开平方得出 斜角边
}
if(ev.targetTouches.length==2){//判断是否是两根手指 是的话 把两根手指点上去的时候的 斜脚边的初始值 放到 downC里面
var downC=getC(ev);
}
document.addEventListener('touchmove',function (ev) { //手指移动的时候
if(ev.targetTouches.length==2){//判断移动的时候是否是两根手指
c=getC(ev)/downC+oldC;//这个时候的getC(ev)是move时候的,用移动后的斜脚边的值除没移动的值加上他的初始值,
oBox.style.webkitTransform='scale('+c+')';//通过scale----2D缩放转换
}
},false)
},false)
},false)
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<div id="box"></div>
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