面向对象编程(Object oriented Programming,缩写为OOP)是目前主流的编程范式。它将真实世界各种复杂的关系,抽象为一个个对象,然后由对象之间的分工与合作,完成对真实世界的模拟。
每一个对象都是功能中心,具有明确分工,可以完成接受信息、处理数据、发出信息等任务。对象可以复用,通过继承机制还可以定制。因此,面向对象编程具有灵活、代码可复用、高度模块化等特点,容易维护和开发,比起由一系列函数或指令组成的传统的过程式编程(procedural programming),更适合多人合作的大型软件项目。
(1)对象是单个实物的抽象
一本书、一辆汽车、一个人都可以是对象,一个数据库、一张网页、一个与远程服务器的连接也可以是对象。当实物被抽象成对象,实物之间的关系就变成了对象之间的关系,从而就可以模拟现实情况,针对对象进行编程。
(2)对象是一个容器,封装了属性(property)和方法(method)
属性是对象的状态,方法是对象的行为(完成某种任务)。比如,我们可以把动物抽象为animal
对象,使用“属性”记录具体是那一种动物,使用“方法”表示动物的某种行为(奔跑、捕猎、休息等等)。
面向对象编程的第一步,就是要生成对象。前面说过,对象是是单个实物的抽象。通常需要一个模板,表示某一类实物的共同特征,然后对象根据这个模板生成。
典型的面向对象编程语言(比如 C++ 和 Java),都有“类”(class)这个概念。所谓“类”就是对象的模板,对象就是“类”的实例。但是,JavaScript 语言的对象体系,不是基于“类”的,而是基于构造函数(constructor)和原型链(prototype)。
JavaScript 语言使用构造函数(constructor)作为对象的模板。所谓”构造函数”,就是专门用来生成实例对象的函数。它就是对象的模板,描述实例对象的基本结构。一个构造函数,可以生成多个实例对象,这些实例对象都有相同的结构。
构造函数就是一个普通的函数,但是有自己的特征和用法。
var Cat = function(){ this.name = '小咪'; }
上面代码中, Cat 就是构造函数。为了与普通函数区别,构造函数名字的第一个字母通常大写。
构造函数的特点有两个:
根据需要,构造函数可以接受参数
function Cat (name){ this.name = name; } var d1 = new Dog('小咪'); console.log(d1.name);//小咪
如果忘记使用new操作符,则this将代表全局对象window
function Cat(){ this.name = name; } var d1 = Cat(); //Uncaught TypeError: Cannot read property 'name' of undefined console.log(d1.name);
上述代码,忘记使用new
命令,其实是导致d1
编程了undefined
,而name
属性变成了全局变量。因此,应该非常小心,避免不使用new
命令、直接调用构造函数
为了保证构造函数必须与new
命令一起使用,一个解决办法是,构造函数内部使用严格模式,即第一行加上use strict
。这样的话,一旦忘了使用new
命令,直接调用构造函数就会报错。
function Cat(name){ 'use strict'; this.name = name; } var d1 = Cat('小咪');
上面代码的Cat
为构造函数,use strict
命令保证了该函数在严格模式下运行。由于严格模式中,函数内部的this
不能指向全局对象,默认等于undefined
,导致不加new
调用会报错(JavaScript不允许对undefined
添加属性)。
instanceof
该运算符运行时指出对象是否是特定类的一个实例
另一个解决办法,构造函数内部判断是否使用了new
命令,如果发现没有使用,则直接返回一个实例对象
instanceof操作符可以用来鉴别对象的类型