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自定义类实现Comparable接口
自平衡二叉树
实现比较器接口
总结
1、TreeSet集合底层实际上是一个TreeMap
2、TreeMap集合底层是一个二叉树。
3、放到TreeSet集合中的元素,等同于放到TreeMap集合key部分了。
4、TreeSet集合中的元素:无序不可重复,但是可以按照元素的大小顺序自动排序。
称为:可排序集合。
数据库中有很多数据:
userid name birth
-------------------------------------
1 zs 1980-11-11
2 ls 1980-10-11
3 ww 1981-11-11
4 zl 1979-11-11
编写程序从数据库当中取出数据,在页面展示用户信息的时候按照生日升序或者降序。
这个时候可以使用TreeSet集合,因为TreeSet集合放进去,拿出来就是有顺序的。
// 创建一个TreeSet集合 TreeSet<String> ts = new TreeSet<>(); // 添加String ts.add("zhangsan"); ts.add("lisi"); ts.add("wangwu"); ts.add("zhangsi"); ts.add("wangliu"); // 遍历 for(String s : ts){ // 按照字典顺序,升序! System.out.println(s); } TreeSet<Integer> ts2 = new TreeSet<>(); ts2.add(100); ts2.add(200); ts2.add(900); ts2.add(800); ts2.add(600); ts2.add(10); for(Integer elt : ts2){ // 升序! System.out.println(elt); }
TreeSet无法对自定义类型排序
对自定义的类型来说,TreeSet可以排序吗?
以下程序中对于Person类型来说,无法排序。因为没有指定Person对象之间的比较规则。
谁大谁小并没有说明啊。
以下程序运行的时候出现了这个异常:
java.lang.ClassCastException:
class com.bjpowernode.javase.collection.Person
cannot be cast to class java.lang.Comparable
出现这个异常的原因是:
Person类没有实现java.lang.Comparable接口。
自己创建的类要手动实现(implements)Comparable接口,并且要重写compareTo方法
@Override public int compareTo(Customer c) { // c1.compareTo(c2); // this是c1 // c是c2 // c1和c2比较的时候,就是this和c比较。 int age1 = this.age; int age2 = c.age; if(age1 == age2){ return 0; } else if(age1 > age2) { return 1; } else { return -1; } //return this.age - c.age; // =0 >0 <0
需要在这个方法中编写比较的逻辑,或者说比较的规则,按照什么进行比较!
k.compareTo(t.key)
拿着参数k和集合中的每一个k进行比较,返回值可能是>0 <0 =0
比较规则最终还是由程序员指定的:例如按照年龄升序。或者按照年龄降序。
class Customer implements Comparable<Customer>{ int age; public Customer(int age){ this.age = age; } @Override public int compareTo(Customer c) { // c1.compareTo(c2); // this是c1 // c是c2 // c1和c2比较的时候,就是this和c比较。 return c.age - this.age; } public String toString(){ return "Customer[age="+age+"]"; } }
compareTo方法的返回值很重要:
返回0表示相同,value会覆盖。
返回>0,会继续在右子树上找。【10 - 9 = 1 ,1 > 0的说明左边这个数字比较大。所以在右子树上找。】
返回<0,会继续在左子树上找。
需求:先按照年龄升序,如果年龄一样的再按照姓名升序。
@Override public int compareTo(Vip v) { // 写排序规则,按照什么进行比较。 if(this.age == v.age){ // 年龄相同时按照名字排序。 // 姓名是String类型,可以直接比。调用compareTo来完成比较。 return this.name.compareTo(v.name); } else { // 年龄不一样 return this.age - v.age; }
String类,Integer类定义时源码:
public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {public final class Integer extends Number implements Comparable<Integer> {
TreeMap put()方法源码:
do { parent = t; cmp = cpr.compare(key, t.key); if (cmp < 0) t = t.left; else if (cmp > 0) t = t.right; else return t.setValue(value); } while (t != null);
其按照中序遍历顺序,存储时依次比较,遵循从小到大原则存放。
先看源码:
Comparator<? super K> cpr = comparator; //创建比较器 if (cpr != null) { //比较器不为空时 do { parent = t; cmp = cpr.compare(key, t.key); if (cmp < 0) t = t.left; else if (cmp > 0) t = t.right; else return t.setValue(value); } while (t != null); }else { //比较器为空时,实现comparable接口,重写compareTo()方法 if (key == null) throw new NullPointerException(); @SuppressWarnings("unchecked") Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key; do { parent = t; cmp = k.compareTo(t.key); if (cmp < 0) t = t.left; else if (cmp > 0) t = t.right; else return t.setValue(value); } while (t != null); }
可以单独在这里编写一个比较器
【注:】比较器实现java.util.Comparator接口。(Comparable是java.lang包下的。Comparator是java.util包下的。)
class WuGui{ int age; public WuGui(int age){ this.age = age; } @Override public String toString() { return "小乌龟[" + "age=" + age + ']'; } } //定义比较器 class WuGuiComparator implements Comparator<WuGui> { @Override public int compare(WuGui o1, WuGui o2) { // 指定比较规则 // 按照年龄排序 return o1.age - o2.age; } }
// 创建TreeSet集合的时候,需要使用这个比较器。 // TreeSet<WuGui> wuGuis = new TreeSet<>();//这样不行,没有通过构造方法传递一个比较器进去。
// 给构造方法传递一个比较器。 TreeSet<WuGui> wuGuis = new TreeSet<>(new WuGuiComparator());
也可以使用匿名内部类的方式(这个类没有名字。直接new接口。)不用再定义比较器接口了
TreeSet<WuGui> wuGuis = new TreeSet<>(new Comparator<WuGui>() { @Override public int compare(WuGui o1, WuGui o2) { return o1.age - o2.age; } });
TreeSet集合中元素可排序的第二种方式:使用比较器的方式。
最终的结论:
放到TreeSet或者TreeMap集合key部分的元素要想做到排序,包括两种方式:
第一种:放在集合中的元素实现java.lang.Comparable接口。
第二种:在构造TreeSet或者TreeMap集合的时候给它传一个比较器对象。
Comparable和Comparator怎么选择呢?
当比较规则不会发生改变的时候,或者说当比较规则只有1个的时候,建议实现Comparable接口。
如果比较规则有多个,并且需要多个比较规则之间频繁切换,建议使用Comparator接口。
Comparator接口的设计符合OCP原则。