Vue
在选项合并完成之后,进行了一系列函数调用,这些函数包括了初始化事件中心、定义渲染函数等等。在 _init
方法的最后,会对象 el
选项进行判断,如果 el
选项存在,则会调用 $mount
方法挂载实例。
/* istanbul ignore else */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { initProxy(vm) } else { vm._renderProxy = vm } // expose real self vm._self = vm // 声明周期初始化 initLifecycle(vm) // 事件中心初始化 initEvents(vm) // 初始化渲染 initRender(vm) callHook(vm, 'beforeCreate') initInjections(vm) // resolve injections before data/props initState(vm) initProvide(vm) // resolve provide after data/props callHook(vm, 'created') // 如果存在 el 选项,则调用方法挂在元素 if (vm.$options.el) { vm.$mount(vm.$options.el) }
我们在找 $mount
方法定义时会发现,这个方法在 Vue
源码的多个位置都有定义。这是因为 $mount
方法的实现是和平台、构建方式都有关联的。在本系列的文章中,重点分析 runtime-with-compiler
版本的 $mount
方法的实现。我们先来看看 $mount
方法的实现
// 首先缓存 Vue 构造器原型上的 $mount 方法,这是一个公用的挂载方法 const mount = Vue.prototype.$mount // 针对 runtim-with-compiler 版本重新定义 $mount 方法 Vue.prototype.$mount = function ( el?: string | Element, hydrating?: boolean ): Component { el = el && query(el) /* istanbul ignore if */ if (el === document.body || el === document.documentElement) { process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( `Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.` ) return this } const options = this.$options /** * 如果没有定义 render 方法, 则将 el 或者 template 转换成 render 方法 */ if (!options.render) { let template = options.template if (template) { if (typeof template === 'string') { if (template.charAt(0) === '#') { // 查找模版元素,并返回模版 template = idToTemplate(template) /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) { warn( `Template element not found or is empty: ${options.template}`, this ) } } } else if (template.nodeType) { // 传入的 template 为 dom 节点 template = template.innerHTML } else { if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { warn('invalid template option:' + template, this) } return this } } else if (el) { // 没有传入 template 选项是,使用 el 选项对应的元素节点作为模板 template = getOuterHTML(el) } if (template) { /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { mark('compile') } // 将 template 转换成 render 方法 const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, { outputSourceRange: process.env.NODE_ENV !== 'production', shouldDecodeNewlines, shouldDecodeNewlinesForHref, delimiters: options.delimiters, comments: options.comments }, this) // 将转换得到的 render 方法保存到 options 中,方便后续使用 options.render = render options.staticRenderFns = staticRenderFns /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { mark('compile end') measure(`vue ${this._name} compile`, 'compile', 'compile end') } } } // 调用挂载方法挂载元素 return mount.call(this, el, hydrating) }
在这段代码中,首先缓存了 Vue
原型上的 $mount
方法(这个方法作为多个平台和环境公用的挂载方法),然后重新定义了该方法。接下来判断是否有定义 render
方法,如果没有定义 render
方法, 则需要通过 el
或者 template
选项获取到模版,然后编译模板获取到 render
方法,最后调用缓存的方法挂载元素。
现在我们来看看缓存下来的 $mount 方法的实现
// platforms/web/runtime/index.js Vue.prototype.$mount = function ( el?: string | Element, hydrating?: boolean ): Component { el = el && inBrowser ? query(el) : undefined return mountComponent(this, el, hydrating) }
可以看到, 缓存的 $mount
内部调用了一个 mountComponent
方法(这个方法的实现会在后面分析,这里简单介绍基本功能),这个方法核心就是实例化一个渲染 Watcher,在
Wathcer
中会调用 updateComponent
方法来渲染元素。这个渲染 Watcher
会在两个地方被执行,一个是在初始化时,也就是实例挂载时;另外一个时在 Vue
实例中的数据发生变化时,重新执行来更新页面。
export function mountComponent ( vm: Component, el: ?Element, hydrating?: boolean ): Component { vm.$el = el if (!vm.$options.render) { vm.$options.render = createEmptyVNode } callHook(vm, 'beforeMount') let updateComponent /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { updateComponent = () => { const name = vm._name const id = vm._uid const startTag = `vue-perf-start:${id}` const endTag = `vue-perf-end:${id}` mark(startTag) const vnode = vm._render() mark(endTag) measure(`vue ${name} render`, startTag, endTag) mark(startTag) vm._update(vnode, hydrating) mark(endTag) measure(`vue ${name} patch`, startTag, endTag) } } else { updateComponent = () => { // 调用 _update 方法,将虚拟 DOM 转换成真实 DOM vm._update(vm._render(), hydrating) } } /** * 创建一个渲染 watcher,当数据发生变化时,会执行 updateComponent 回调函数 * 实例在第一挂载时,也会执行一次 updateComponent 方法 */ new Watcher(vm, updateComponent, noop, { before () { if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) { callHook(vm, 'beforeUpdate') } } }, true /* isRenderWatcher */) hydrating = false // manually mounted instance, call mounted on self // mounted is called for render-created child components in its inserted hook if (vm.$vnode == null) { vm._isMounted = true callHook(vm, 'mounted') } return vm }
我们来总结一下 Vue
实例的挂载流程
DOM
元素,该元素不能时 html
、body
这些根节点render
方法,则直接使用;如果为定义 render
方法,则需要通过编译模版来生成 render
方法render
方法的来源是哪一种,最后都会执行 mountComponent,这个阶段会创建渲染
watcher
watcher
中回掉函数函数 updateComponent
中,会有两个阶段,一个是调用 vm._render
方法, 一个是调用 vm._update
方法,接下来将会分析这两个方法的实现和作用